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T-Rex フルーツ · Mythical
Beast 🦖 恐竜変身 超大型の恐竜に変身し、接近戦での連打と地形破壊に特化しています。
📝 概要:
T-Rex は、近距離での制圧、M1 の通常攻撃、変身後の追撃が中心の Mythical の Beast 系フルーツです。
Fury Meter が満タンになって初めて変身できます。変身攻撃には Prey Mark が付与され、対象が T-Rex から離れるほど、約6秒間に受ける継続ダメージが大きくなります。
T-Rex は、近距離での制圧、M1 の通常攻撃、変身後の追撃が中心の Mythical の Beast 系フルーツです。
Fury Meter が満タンになって初めて変身できます。変身攻撃には Prey Mark が付与され、対象が T-Rex から離れるほど、約6秒間に受ける継続ダメージが大きくなります。
📍 1. 入手方法と立ち位置
Mythical のフルーツで、レア度は非常に高いです。
- ショップ価格:$2,700,000 Beli/2,350 Robux。
- 入手方法:Blox Fruit Dealer(入れ替え制)/Blox Fruit Gacha/マップの木の下でスポーン(実物フルーツ)。
- 立ち位置:
- PvP(S):近接火力が高く、Prey Mark はチャージの妨害と逃げる相手への罰になります。
- レベル上げ(A):M1 と範囲スキルはありますが、熟練度(Mastery)の要求が高く、空中戦に弱く、体も大きいため、初心者には扱いづらいです。
- Sea Events(A):変身後の4段 M1 で Sea Beast と Factory を攻撃できますが、Leviathan と Terrorshark は攻撃できません。
💥 2. スキル紹介
T-Rex のスキルは野性味にあふれ、爪撃、咆哮、突進が中心です。
| キー | スキル名 | 説明 |
|---|---|---|
| 左クリック | Normal Attack |
4段の M1 通常攻撃。未変身では爪撃と尾の薙ぎ払いで締め、変身後は噛みつきに変わり、範囲咆哮で終わります。変身攻撃には Prey Mark が付与されます。 |
| Z | Tail Swipe |
解放:熟練度 1 前方へ尾を薙ぎ払い、緑の斬撃を飛ばします。変身後は斬撃の数と範囲が増え、約 7% の怒りを消費します。 |
| X | Predatory Screech |
解放:熟練度 50 前方の円錐状の突風で対象を引き寄せ、咆哮でノックバックさせます。変身後は押し続けて吸引を強化でき、約 8% の怒りを消費します。 |
| C | Hunter's Rage |
解放:熟練度 100 未変身では前方へ突進して爪撃します。変身後は対象に噛みつき、振り回して叩きつけ、画面を約 4.5 秒揺らします。約 9% の怒りを消費します。 |
| V | Reptilian Scales |
解放:熟練度 300 怒りが満タンになると、咆哮して変身し、隕石を降らせます。変身中は格闘、剣、銃は使えません。 |
| F | Gigantic Leap |
解放:熟練度 200 押し続けて距離を調整し、高く跳び上がって地面に叩きつけます。変身後は着地時に溶岩のリングが発生し、約 6.5% の怒りを消費します。 |
⚠️ Fury Meter、Prehistoric Scales、Prey Mark:
リスポーン時の怒りは 0% で、未変身では自動で回復し、空の状態から満タンまで約 1分30秒かかります。変身後は自動では減りませんが、スキルの使用や被ダメージで減ります。変身攻撃が命中すると怒りが回復します。
Prehistoric Scales は、対プレイヤー約 43%、対 NPC 55% のダメージ軽減、ダッシュ距離とジャンプの高さ 2 倍、移動速度約 20% 上昇をもたらします。
Prey Mark は約 6 秒続き、対象が使用者から離れるほど継続ダメージが大きくなります。近距離ではマークのダメージは発生せず、怒りの回復も起こらず、吸血効果もありません。
リスポーン時の怒りは 0% で、未変身では自動で回復し、空の状態から満タンまで約 1分30秒かかります。変身後は自動では減りませんが、スキルの使用や被ダメージで減ります。変身攻撃が命中すると怒りが回復します。
Prehistoric Scales は、対プレイヤー約 43%、対 NPC 55% のダメージ軽減、ダッシュ距離とジャンプの高さ 2 倍、移動速度約 20% 上昇をもたらします。
Prey Mark は約 6 秒続き、対象が使用者から離れるほど継続ダメージが大きくなります。近距離ではマークのダメージは発生せず、怒りの回復も起こらず、吸血効果もありません。
🎮 3. 実戦のコツ
- 怒りの管理:変身後は自然には怒りが減りませんが、スキルの使用と被ダメージで消費します。M1 とスキルを当て続けることで、変身を延ばせます。
- コンボのコツ:X スキルで対象を引き寄せ、続けて C スキルでつかみと叩きつけにつなぎます。Prey Mark は距離を取った相手への罰であり、近接での吸血ではありません。
- 空中戦の弱点:スキルの多くは地上と近距離向けなので、高所で距離を取られたときに、F スキルの着地点予測だけに頼らないようにしましょう。
❓ よくある質問(FAQ)
T-Rex の Prey Mark は攻撃のダメージ増加や吸血をもたらしますか?
いいえ。マーク自体は、対象と T-Rex の距離に応じて継続ダメージを与えます。距離が遠いほど痛く、近すぎるとマークのダメージは発生せず、吸血効果もありません。
T-Rex の Fury Meter はどのくらいで満タンになりますか?
0% から 100% まで自動で溜まるのに約 1分30秒かかります。変身後は自動では減りませんが、スキルの使用や被ダメージで消費し、攻撃が命中すれば回復します。
T-Rex の変身後のダメージ軽減はどのくらいですか?
現在のデータでは、対プレイヤー約 43%、対 NPC 約 55% で、移動速度約 20%、ジャンプの高さとダッシュ距離 2 倍の強化もあります。
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出典
出典チェック:2026-10-22。英語の資料は日本語に整理しています。バージョンの変更点は公式お知らせを優先し、スキル・数値・入手条件はプレイヤーが共同で管理する英語の資料と照合しています。コミュニティ資料の最近の編集は、まず確認を経てから反映し、ゲームが更新されたものとして直接扱うことはありません。ゲーム内の表示と異なる場合は、現在のゲームバージョンを優先してください。
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