通常射撃
青い弾を同時に2発撃ちます。2発は別々に判定され、命中時にはInstinctの回避を2回消費させられます。 Balance Patch 001 以降、すべての銃の M1 にエイムアシストがつきました。狙いを合わせる手助けはしてくれますが、すべての弾が自動で当たるわけではありません。
65,000 Beli で購入できます。Z はコンボの始動に使いやすく、チャージ X は範囲と長い硬直がありますが、クールダウンは約 28 秒なので、使うタイミングが重要です。
青い弾を同時に2発撃ちます。2発は別々に判定され、命中時にはInstinctの回避を2回消費させられます。 Balance Patch 001 以降、すべての銃の M1 にエイムアシストがつきました。狙いを合わせる手助けはしてくれますが、すべての弾が自動で当たるわけではありません。
細い青いビームを2本撃って横に振り、複数の敵に当てて、対象をビームの軌道に引きずります。
周囲に高速の弾幕を作り、爆発で締めます。長押しでチャージするとダメージと拘束時間が上がります。範囲の端にいる敵は完全には固定されません。
Z は複数の相手を引きずって短時間拘束でき、近接戦や範囲技につなぐのに便利です。
チャージ X は範囲・ダメージ・硬直ともに優秀で、対象がすでに拘束されているときに使うのに向いています。
M1 は弾が2発出るので、命中時に Instinct の回避を2回消費させられます。
Update 24 の再構築で Dual Flintlock に改名されました。古い URL はこのページに転送されます。
First Sea の Marine Fortress の中央の旗竿の横にいる Advanced Weapon Dealer が、65,000 Beli で販売しています。
向いています。Z で対象を引きずれ、X はチャージすると広範囲と長い硬直があります。
X のクールダウンが約 28 秒と非常に長く、通常は1回の戦闘で頻繁には使えません。しかも、どの技も射程が短めです。
出典チェック:2026-10-22。英語の資料は日本語に整理しています。バージョンの変更点は公式お知らせを優先し、スキル・数値・入手条件はプレイヤーが共同で管理する英語の資料と照合しています。コミュニティ資料の最近の編集は、まず確認を経てから反映し、ゲームが更新されたものとして直接扱うことはありません。ゲーム内の表示と異なる場合は、現在のゲームバージョンを優先してください。