メインコンテンツへスキップ
🧩 Common 素材 ・ アップデート 29

Simulation Data

Dungeons の中心となる資源です。より高い難易度の解放、Control フルーツの強化、Trinket のガチャ、アフィックスの Reforge に使います。手に入れたらすぐ Trinket を引くより、先に目標を決めてから使うほうが効率的です。

99,999所持上限
80~90Normal の Dungeons のおおよその報酬
160~170Hard の Dungeons のおおよその報酬
2,300Control フルーツの強化の合計
カテゴリ アイテム/素材攻略
おすすめの段階 クエストとクラフトの必要に応じて
素材 クエスト クラフト
更新日:2026-10-23
まずはここから

何に使う予定ですか?

5つの固定目標のコストをまとめて載せています。まず必要な支出を確保してから、Trinket を引くか Reforge するかを決めましょう。

🔓200

Hard 難易度を解放

Normal の次に最初に行う長期的な投資で、1回の Simulation で得られる Simulation Data も増えます。

🏆1,000

Challenge 難易度を解放

タイムと進行度で報酬が決まるため、安定したチームと完成した装備を持つプレイヤー向けです。

💍400

ランダムな Trinket を1つ引く

Trinket Expert からランダムな Trinket を1つ購入します。

♻️2,000

アフィックスを1回 Reforge

Trinket Refiner で Trinket のアフィックスを引き直します。

🍎2,300

Control フルーツの全強化

Control を完全に強化するのに必要な Simulation Data の合計です。そのほかの必要素材は含みません。

入手方法

Simulation Hub に入ってから報酬を受け取るまで

主な入手元は Dungeons です。Trinket の分解はリサイクルなので、不要な Trinket をずっとインベントリに置いておかないようにしましょう。

Simulation Hub に入る

レベル 1,100 以上になったら、Second Sea の Hot and Cold の左側にある研究所の近く、または Third Sea の城の隣にいる Lucien を探しましょう。Server Browser から Dungeons のメニューに入ることもできます。

Dungeons をホストする、または参加する

Normal は最初から開放されています。Hard と Challenge は、先に Simulation Data を支払って解放する必要があります。入場する前にフルーツ、武器、アクセサリーを装備しておきましょう。Dungeons の中ではインベントリの装備を切り替えられません。

精算する、または Trinket を分解する

Normal と Hard は最後の部屋をクリアすると精算されます。Challenge はタイマー終了時の進行度で精算されます。不要な Trinket は Trinket Refiner に渡して分解し、Simulation Data に戻せます。

クリア報酬

Normal と Hard、どちらを周回すべき?

以下は現在のコミュニティのデータをまとめた一般的な報酬の範囲です。実際の結果は、あくまでゲーム内でその場で精算された内容に従います。

Normal 難易度80~90

初めてで部屋、カード、ボスのギミックに慣れるのに向いています。Normal は最初から開放されています。

Hard 難易度160~170

1回あたりの Simulation Data は Normal のおよそ2倍で、クリアするとより多くの Trinket を入手できるチャンスもあります。

Challenge 難易度:時間切れ時の進行度と報酬ランクで精算されるため、1つの固定値でまとめることはできません。Simulation Data を安定して貯めるのが目的なら、無理に Challenge に挑むより、Hard を安定してクリアするほうが現実的なことが多いです。
分解の早見表

Trinket を分解するといくつ戻ってくる?

ティアが高いほど、分解で戻ってくる量が増えます。アフィックスがあると回収価値も上がります。Tier III と IV の表の値には、そのティアで確定するアフィックスの価値が含まれています。

Trinket のティアゲーム内のレア度基本の分解値アフィックスあり
Tier IUncommon160320
Tier IIRare480640
Tier IIILegendary1,520Tier III はアフィックスが1個確定
Tier IVMythical4,480Tier IV はアフィックスが最大2個
資源の計画

後悔しにくい使う順番

唯一の正解はありませんが、先に効率を上げる解放を行い、そのあと確実な目標を完成させるほうが、何度も引くより安定することが多いです。

初心者や資源が足りないとき

  1. 1まず 200 を貯めて Hard 難易度を解放すると、その後の1回あたりの獲得量が増えます。
  2. 2Control フルーツを使っているなら、次に 2,300 まで貯めて、確実に使う強化を優先して完成させましょう。
  3. 3安定した装備が整ってから 400 で Trinket を引きましょう。合わない Trinket は、まず Fuse を検討してから分解するかどうかを決めます。
  4. 42,000 の Reforge はコストの高い操作なので、ティアが高く、ベースの値が合っていて、長く使う Trinket のために取っておきましょう。
Simulation Hub の Dungeons マッチングエリア
Simulation HubDungeons のマッチング、Trinket のガチャ、Fuse、分解、Reforge がすべてここに集まっています。
次に読む

関連攻略

よくある質問

Simulation Data のクイックQ&A

Simulation Data はどこで入手できる?

主に Simulation Hub で Dungeons に参加して入手します。Normal をクリアすると約80~90、Hard をクリアすると約160~170もらえます。不要な Trinket を分解したり、ゲーム内のショップで直接購入したりすることもできます。

Control フルーツをすべて強化するのに Simulation Data はどれだけ必要?

Control フルーツの強化には合計2,300の Simulation Data が必要です。まだ Hard 難易度を解放していない場合は、その後の周回効率を上げるために、別に200を確保しておくのがおすすめです。

Trinket を1回引くのに Simulation Data はいくつ必要?

Trinket Expert でランダムな Trinket を1つ引くには Simulation Data が400必要です。Trinket Refiner でアフィックスを Reforge するには、1回につき2,000必要です。

Dungeons の Hard と Challenge 難易度はどうやって解放する?

Normal は最初から開放されています。Hard 難易度の解放には Simulation Data が200、Challenge 難易度には1,000必要です。

データの確認

英語の出典

データ照合日:2026-07-19。英語の情報をもとにまとめています。Dungeons や経済の数値はバランス調整で変わることがあるため、ゲーム内の最新の表示を優先してください。

📸 ゲーム内の実際の画面

画像出典:Blox Fruits Wiki(ゲーム画面の著作権は Gamer Robot Inc. に帰属)

🎬 参考動画

公式 LINE