Enchantment 効果の完全攻略
このページでは「効果そのもの」だけをまとめており、Scroll の入手方法は繰り返し説明しません。Scroll の入手元は次をご覧ください:
- 『Scrolls と Enchants システム概要』:まず全体の考え方を理解しましょう。
- 『Scroll 入手攻略』:クラフト、釣り、素材ドロップのルート。
以下の順にまとめています:武器の通常エンチャント → Unique Enchantments → 釣り竿専用の効果 → Blessings → Curses、最後に組み合わせ例を載せています。
🗡️ 1. 武器の通常エンチャント効果まとめ
📋 30 秒でわかる早見表を開く
📋 エンチャント効果の早見表(すばやく確認)
以下は、通常の Enchant、Blessing、Curse をひと目で分かる早見表にまとめたものです。
🔸 通常の Enchants
| 名前 | 効果のポイント | 主な用途 |
|---|---|---|
| Agile | 1~3 レベルで、スキルのクールダウンがそれぞれ 6%/9%/12% 短縮されます。 | PVP や、スキルを頻繁に使うときに。 |
| Deadly | 1~5 レベルで、プレイヤーへのダメージが 2%/4%/6%/8%/10% 上がります。 | PVP 専用のダメージ強化エンチャントです。 |
| Sharp | 1~6 レベルで、NPC へのダメージが 3%~18% 上がり、1 レベルごとに 3% ずつ増えます。 | 周回、マップ攻略、レベル上げにとても便利です。 |
| Efficient | 1~4 レベルで、NPC から得られる EXP が 15%/30%/45%/60% 増えます。 | レベル上げ・育成向けです。 |
| Lucky | 1~4 レベルで、NPC のドロップ率が 5%/10%/15%/20% 上がります。 | 素材集めやボスのドロップ狙いに。 |
| Fortune | 1~4 レベルで、NPC から得られるお金が 15%/30%/45%/60% 増えます。 | お金を稼ぎたいときに装備します。 |
| Natural / Elemental | 1~5 レベルで、対応するフルーツタイプへのダメージが 3%~15% 上がり、1 レベルごとに 3% ずつ増えます。 | サーバーに Natural 系が多いときにとても便利です。 |
| Beast | 1~5 レベルで、Beast 系フルーツの使用者へのダメージが 3%~15% 上がり、1 レベルごとに 3% ずつ増えます。 | Dragon や Tiger などの Beast 系プレイヤーを狙うときに。 |
| Piercing | 1~4 レベルで、装備・フルーツ・種族による防御ボーナスを 6%/12%/18%/24% 無視します。 | タンク型のプレイヤーと戦うときに。 |
| Vampiric | 1~3 レベルで、与えたダメージの 4%/6%/10% を HP 回復に変換します。 | 近接戦や長引く戦いに。 |
| Siphon | 1~3 レベルで、与えたダメージの 4%/6%/10% を Energy 回復に変換します。 | Energy が足りずスキルを撃てないことが多いときに。 |
🔸 Blessings 早見表
| 名前 | 効果のポイント | 向いている人 |
|---|---|---|
| Burning | 命中後に 4 秒間燃焼し、累計の追加ダメージは元の攻撃の約 12.5% です。Instinct の回避を直接解除したり消費したりはしません。 | HP の高いプレイヤーやボスと戦うとき。 |
| Frozen | 命中後に 5 秒間のスロウを与えます。連続で命中しても目立った重ねがけはされません。 | 安定した足止めとコンボが欲しいとき。 |
| Rot | フルーツ使用者に 4 秒間 Rot を与え、通常回復とパッシブ回復を大きく下げます。NPC やフルーツを使っていないプレイヤーには効果がありません。 | 回復型やタンク型への対策に。 |
| Storm | 命中すると近くの敵に雷が連鎖し、元の攻撃の約 6 分の 1 のダメージを与えます。Instinct の回避回数は消費しますが、Instinct を直接解除はしません。 | PVP で Instinct を使って避けてくる相手に。 |
| Blessing of an Angler's Treasure | 1 日の Sunken Chest の上限が +3。通常の釣り竿は 3→6、Treasure Rod は 6→9。 | 長期的に釣りで資源を集めるプレイヤー向け。 |
| Blessing of Bait Efficiency | Bait を作るとき、20% の確率で素材を消費しません。 | よく釣りをして、Bait が足りなくなるのが心配な人に。 |
🔸 Curses 早見表
| 名前 | 効果のポイント | リスクの説明 |
|---|---|---|
| Curse of the Reaper | 自然回復の速度が半分になります。Life Leech はプレイヤーに対して約 70%、NPC に対して約 23% です。 | うまく立ち回れば強力ですが、ミスの代償は大きいです。 |
| Curse of the Thief | 敵が自分から狙ってきます。XP と熟練度が ×2.5、お金が ×1.5 になりますが、受けるダメージが +25% 増えます。 | 立ち回りに自信があり、周回に慣れたプレイヤー向け。 |
| Curse of the Leviathan | Levi を釣ったあと、Danger Level 6 の海域に入ると、Frozen Dimension がすぐに出現します。 | Leviathan に挑むときの近道です。Wiki の Enchants ページでは Spy に賄賂を渡し済みであることが条件とされ、Fishing Rods ページでは同じ海上探検グループにいることが条件とされています(Wiki|Enchants、Wiki|Fishing Rods)。 |
| Curse of the Whale | 魚の Final Weight が +15% されますが、ときどき Bait を一度に 2 個消費します。 | 重量記録を本気で狙うプレイヤーに向いています。 |
| Curse of the Terrorshark | 開始時の捕獲進行度が +20% されますが、魚がより早くパニック状態になります。 | 操作がまずいと糸が切れるので、初心者はひとまず避けましょう。 |
✅ 早見表は「まず方向性を決める」ときの目安に使えます。詳しい解説と組み合わせ例は、このまま下の詳細セクションをご覧ください。
これらは最もよく見られる基本的なエンチャント効果で、主に剣と銃に付きます。レベルが高いほどボーナスもはっきり大きくなります。
| 名前 | 効果のポイント | おすすめの用途 |
|---|---|---|
|
Agile スキルのクールダウン短縮 |
1~3 レベルで、武器スキルのクールダウンがそれぞれ 6%/9%/12% 短縮されます。 | スキルを頻繁に使う武器/格闘スタイルのコンボに向いています。 |
|
Beast Beast 系フルーツに追加ダメージ |
1~5 レベルで、Beast 系フルーツの使用者へのダメージが 3%~15% 増えます。 | Dragon や Tiger などの Beast 系フルーツを使うプレイヤーと戦うときにとくに便利です。 |
|
Deadly プレイヤーに追加ダメージ |
1~5 レベルで、プレイヤーへのダメージが 2%~10% 上がります。 | PVP や海上でのプレイヤー狩り専用です。 |
|
Efficient NPC 経験値ボーナス |
1~4 レベルで、NPC から得られる EXP が 15%~60% 増えます。 | レベル上げや周回にとても便利で、マップを進めるキャラクターの第一候補です。 |
|
Elemental Elemental 系に追加ダメージ |
1~5 レベルで、Elemental 系フルーツの使用者へのダメージが 3%~15% 増えます(Wiki)。 | サーバーに Elemental 系フルーツのプレイヤーが多いときに便利です。Natural 系が相手なら、代わりに Natural を選びましょう。 |
|
Fortune Beli ボーナス |
1~4 レベルで、NPC から得られるお金が 15%~60% 増えます。 | お金を稼ぎたいときに装備します。Sea Beast や船の周回にとても向いています。 |
|
Lucky ドロップ率ボーナス |
1~4 レベルで、NPC のドロップ率が 5%~20% 上がります。 | 素材集め、ダンジョンアイテム集め、ボスのドロップ狙いに使います。 |
|
Natural Natural 系に追加ダメージ |
1~5 レベルで、Natural 系フルーツの使用者へのダメージが 3%~15% 増えます。 | Natural 系のプレイヤーに対抗するためのエンチャントで、他のダメージボーナスとも重なります。 |
|
Piercing 防御を無視 |
1~4 レベルで、装備・フルーツ・種族による防御ボーナスを 6%~24% 無視します。 | 防御がとても高いタンク型のプレイヤーに対して、はっきり効果が出ます。 |
|
Sharp NPC に追加ダメージ |
1~6 レベルで、NPC へのダメージが 3%~18% 上がります。 | 純粋な周回やレベル上げに最適です。 |
|
Siphon Energy 回復 |
1~3 レベルで、与えたダメージの 4%/6%/10% を Energy 回復に変換します。 | Energy が足りなくてスキルを撃てないと感じることが多い人は検討してみましょう。 |
|
Vampiric 攻撃で HP 回復 |
1~3 レベルで、与えたダメージの 4%/6%/10% を HP 回復に変換します。 | 至近距離で戦う、長く粘る戦い方が好きなプレイヤーに向いています。 |
✅ 1 本の武器に複数の通常エンチャントを同時に付けられます。Unique Enchantment は Enchant Level を 1 消費し、Blessing と Curse は消費しません。Blessing / Curse が出るかどうかは Scroll の確率で決まり、通常エンチャントのレベルを積み上げても出るわけではありません。
🌟 武器の Unique Enchantments
Unique Enchantments は剣と銃にだけ付き、Enchant Level を 1 消費します。1 本の武器に付けられるのは最大 1 つです。
| 名前 | 正確な効果 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| Masterpiece | スキルの Energy 消費がなくなり、ダメージ +5%、クールダウン −8%。 | 目立つデメリットがない万能の選択肢です。 |
| Rage | 命中後に移動速度が上がり、持続時間は基礎ダメージによって変わります。 | Support、スタン、追撃向けの武器に。 |
| Sharpshooter | ダメージ +10%、ただしクールダウン +20%。 | 瞬間火力が高く、攻撃頻度の低い武器に。 |
| Strong Grip | ダメージが、Melee ポイントの 40% + 剣/銃ポイントの 60% で計算されるようになります。 | フルーツ主体、またはステータスを混合で振るビルドに。 |
| Unbreakable | 溜めスキルや持続スキルが 2 秒間、中断されなくなります。 | 溜めが必要な武器や、中断されやすい武器に。 |
| Unreal | クールダウン −20%、ただしダメージ −15%。 | 足止め、機動力、高頻度のスキルを重視するビルドに。 |
🎣 2. 釣り竿専用のエンチャント効果
釣り竿には、専用の通常エンチャント、アクティブスキル、パッシブがあります。
- Baitless Catch:1~3 レベルで、2%/4%/6% の確率で Bait を消費しません。
- Experience Sharing:1~5 レベルで、釣りの EXP の 5%~25% を近くのプレイヤーに分け与えます。自分も同じ量の EXP を獲得できます。
- Fish Scanner:1~5 レベルで、最終的な幸運係数が 2%~10% 上がります。
- Resilient Fishing Rod:1~4 レベルで、釣り竿の耐久力が 2%~8% 上がります。
- Tasty Bait:1~3 レベルで、魚がより早く食いつく確率が 2%~6% 上がります。
アクティブスキルとパッシブ能力
- Reel Boost:釣り竿の力が 10 秒間、一時的に上がります。
- Calming Technique:魚の移動速度が 50% 下がり、10 秒間続きます。
- Conserve Bait:エサの消費確率が 25% 下がり、120 秒間持続します。
- Fishing Rod Protector:捕獲のたびに糸切れを 1 回防ぎ、代わりに進行度が 30% 増えて魚を落ち着かせます。
釣り竿のアクティブスキルは Z キーの能力と置き換わります。魚を 3 匹釣るとエネルギーバーが満タンになり、1 匹捕獲に成功するごとに 3 分の 1 回復します。
💫 3. Blessings 効果まとめ
🗡️ 武器用の Blessings
- Burning:命中後に 4 秒間燃焼し、累計の追加ダメージは元の攻撃の約 12.5% です。Instinct の回避を直接解除したり消費したりはしません。
- Frozen:命中後に 5 秒間スロウを与え、追いかけやコンボがしやすくなります。連続で命中しても目立った重ねがけはされません。
- Rot:フルーツ使用者に 4 秒間 Rot を与え、回復を大きく抑えます。NPC やフルーツを使っていないプレイヤーには効果がありません。
- Storm:命中すると近くの敵に雷が連鎖し、元の攻撃の約 6 分の 1 のダメージを与え、Instinct の回避回数を消費します。
🎣 釣り用の Blessings
- Blessing of an Angler's Treasure:1 日の Sunken Chest の上限が +3。通常の釣り竿は 3→6、Treasure Rod は 6→9。
- Blessing of Bait Efficiency:エサのクラフト時に 20% の確率で素材を消費しません。
☠️ 4. Curses:ハイリスク・ハイリターン
🗡️ 武器用の Curses
- Curse of the Reaper:自然回復の速度が半分になります。Life Leech はプレイヤーに対して約 70%、NPC に対して約 23% で、装備中の 2 本の武器に付けると効果が重なります。
- Curse of the Thief:敵が自分から狙ってきます。XP と熟練度が ×2.5、お金が ×1.5 になりますが、受けるダメージが +25% 増えます。
🎣 釣り用の Curses
- Curse of the Leviathan:Levi の魚を釣ると、Sea Danger Level 6 に入った瞬間に Frozen Dimension が生成されます。Wiki の釣り竿ページでは同じ海上遠征チームにいる必要があるとされ、エンチャントのページでは Spy に賄賂を渡し済みである必要があるとも注記されています(Wiki|釣り竿、Wiki|エンチャント)。
- Curse of the Whale:魚の Final Weight が +15% されますが、ときどき Bait を一度に 2 個消費します。
- Curse of the Terrorshark:開始時の捕獲進行度が +20% されます。通常の開始進行度と合わせると実際は約 70% から始まりますが、魚がより早くパニック状態になります。
ひとこと:
- Curses は基本的に、ゲームにすでに慣れたプレイヤーだけにおすすめします。初心者はまず通常エンチャント+Blessing を中心にしましょう。
- モンスターの群れにやられたり、一撃で倒されたりすることが多いなら、まず Curse of the Thief を外してから、装備・防御・HP への投資を見直しましょう。
📌 5. 手軽なエンチャント組み合わせ例
| プレイスタイル | おすすめの効果 | 説明 |
|---|---|---|
| レベル上げ / 周回 / マップ攻略 | Sharp+Efficient+Fortune 組み合わせ候補:Curse of the Thief |
NPC へのダメージ、EXP、お金が増えます。Curse of the Thief でさらに収益が上がりますが、防御と立ち回りには注意しましょう。 |
| 武器ダメージ中心の PVP | Agile+Deadly+Piercing 組み合わせ候補:Rot または Burning |
短いクールダウン、プレイヤーへの高ダメージ、防御の一部無視。さらに Rot や Burning でプレッシャーをかけます。 |
| フルーツダメージ中心の PVP | Beast/Natural+Piercing 組み合わせ候補:Storm |
Beast 系や Natural 系のフルーツ使用者への追加ダメージに加え、Piercing と Storm の Blessing を組み合わせて、相手の Instinct を維持しにくくします。 |
| 安全に魚と Scroll を集める | Baitless Catch+Fish Scanner+Tasty Bait 組み合わせ候補:Blessing of Bait Efficiency |
魚がすぐ食いつき、Bait を節約でき、レアな魚も出やすくなります。長期間のんびり釣り続けたい人向けの楽な組み合わせです。 |
| 上級者向けの遊び方 | Deadly/Sharp+Curse of the Reaper | ダメージを積み上げたうえで、Reaper の吸収で被ダメージを耐え切る戦い方です。操作に慣れていて、攻め時と引き時が分かるプレイヤーに向いています。 |
💡 最後の原則:まず自分がどんな役割で遊びたいかを決めてから、エンチャントを選びましょう。良いものを手当たり次第に詰め込むと、かえって Scroll を無駄にします。
バージョンの注意:古い表の一部には Treasure の Blessing が +2 と書かれたままですが、現在の Sunken Chest ページと実際の 1 日のルールでは追加で +3 となり、通常の釣り竿は 6 個、Treasure Rod は 9 個です。
📸 ゲーム内の実際の画面



画像出典:Blox Fruits Wiki(ゲーム画面の著作権は Gamer Robot Inc. に帰属)
