通常攻撃
素早く連続で斬り、4段目は前方への突進です。攻撃速度は敵の周回に向いていますが、最後の一撃で立ち位置が変わります。
旧名 Saddi の Legendary Sword Dealer の武器で、金色の突進でのつかみと遠距離の True Air Slash が中心です。速く、判定も良好で、True Triple Katanaの製作に必須の前提でもあります。
SaishiSecond Sea · Legendary
3本の Legendary の剣の中で実戦での完成度が高い1本です。Z は突進してつかみ、打ち上げ、最初の命中でInstinctを無効化できます。X は射程が長いものの Instinct で避けられます。Third Sea 以降はより強い代わりが出ますが、True Triple Katana の前提としての価値は長く続きます。
素早く連続で斬り、4段目は前方への突進です。攻撃速度は敵の周回に向いていますが、最後の一撃で立ち位置が変わります。
前方へ突進して金色の軌跡を残し、対象に触れると連続で垂直に斬って上へ打ち上げます。最初のつかみは Instinct を無効化できますが、その後の斬撃は避けられることがあります。
カーソルの方向に大きな金色の気刃を放ち、ダメージとノックバックを与えます。射程も範囲も良好ですが、相手は Instinct で避けられます。
Z は突進が速く、最初のつかみで Instinct を無効化して対象を空中に打ち上げられます。
X の金色の気刃は射程が長く、距離を取られた敵の追撃に使えます。
Saishi を熟練度 300 まで上げることは、True Triple Katana を製作するための必須条件です。
Z の Swords Dance は最初のつかみなら可能で、その後の斬撃は避けられることがあります。X の True Air Slash はできません。
Saishi、Shizu、Oroshi をそれぞれ熟練度 300 まで上げる必要があります。
出典チェック:2026-10-22。英語の資料は日本語に整理しています。バージョンの変更点は公式お知らせを優先し、スキル・数値・入手条件はプレイヤーが共同で管理する英語の資料と照合しています。コミュニティ資料の最近の編集は、まず確認を経てから反映し、ゲームが更新されたものとして直接扱うことはありません。ゲーム内の表示と異なる場合は、現在のゲームバージョンを優先してください。