เลือกจุดประสงค์ก่อน แล้วค่อยเลือกเครื่องประดับ
เครื่องประดับสองชิ้น ต่างกันตรงไหน?
เลือกสองชิ้นจากเครื่องประดับห้าชิ้น เพื่อเทียบดาเมจ ความเร็ววิ่ง ความอึด และเงื่อนไขการได้รับ ใส่เครื่องประดับทั่วไปได้ทีละชิ้นเท่านั้น ที่นี่จึงไม่รวมผลของทั้งสองชิ้นเข้าด้วยกัน
กำลังเทียบ: Swan Glasses และ Pale Scarf

ทะเลที่สอง
Swan Glasses
เน้นดาเมจสมดุล การป้องกัน และการวนสกิล
- โบนัสดาเมจ
- การโจมตีทุกประเภท +8%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- +25%
- HP / พลังงาน
- +250/+250
- ป้องกัน / คูลดาวน์
- ป้องกัน +8% / คูลดาวน์สกิล -8%
- เอฟเฟกต์พิเศษ
- ไม่มีการหลบด้วย Instinct เพิ่มหรือดูดเลือด
ข้อแลกเปลี่ยน: มีโบนัสทุกด้าน แต่ดาเมจหรือความเร็ววิ่งแต่ละอย่างไม่ได้สูงสุดในการเทียบนี้
คู่มือการได้ Swan Glasses → แหล่งที่มา: Blox Fruits Wiki (ภาษาอังกฤษ)

ทะเลที่สาม
Pale Scarf
สายผลไม้หรือดาบเป็นหลัก อยากได้ดาเมจและระยะ Instinct เพิ่ม
- โบนัสดาเมจ
- ผลไม้ ดาบ +15% สไตล์การต่อสู้และปืนไม่มีโบนัส
- ความเร็วเคลื่อนที่
- ไม่มีโบนัส
- HP / พลังงาน
- ไม่มีโบนัสทั้งคู่
- ป้องกัน / คูลดาวน์
- ไม่มีโบนัส
- เอฟเฟกต์พิเศษ
- หลบด้วย Instinct +2 ระยะตรวจจับผู้เล่น ×10 ไม่ใช่ระยะมองเห็น NPC
- วิธีได้รับ
- โค่น Cake Prince หรือ Dough King ที่ Sea of Treats และผ่านเงื่อนไขรับรางวัลบอส
ข้อแลกเปลี่ยน: ไม่เพิ่มดาเมจสไตล์การต่อสู้หรือปืน และไม่มีโบนัส HP พลังงาน หรือความเร็ววิ่ง
คู่มือการได้ Pale Scarf → แหล่งที่มา: Blox Fruits Wiki (ภาษาอังกฤษ)
ความสามารถและวิธีได้รับของเครื่องประดับห้าชิ้นตรวจสอบเมื่อ 2026-10-08 จาก Blox Fruits Wiki ที่ดูแลโดยชุมชน ไม่ได้ทดสอบจริงในเกมครั้งนี้ อัตราดูดเลือด NPC ของ Ghoul Mask ในกล่องข้อมูลกับเนื้อหาของแหล่งที่มาไม่ตรงกัน จึงเก็บไว้ทั้งสองค่า กฎการสวมใส่และแหล่งที่มาของไอคอน