คู่มือวิธีเล่น Dungeons
หน้านี้เน้นเรื่องวิธีเล่น Dungeons โดยเฉพาะ: ลำดับห้อง ห้องบอส การ์ดบัฟ การแบ่งหน้าที่ในทีม และบิลด์แนะนำ ถ้าอยากดูระดับ Trinket การ Crafting และ Reforge ให้ไปต่อที่หน้า Trinkets
- Dungeons เป็นด่าน PvE (ผู้เล่นปะทะสภาพแวดล้อม) ไปที่ Hot and Cold ในทะเลที่สอง หรือ Castle on the Sea ในทะเลที่สาม แล้วหา Lucien เพื่อเข้า Simulation Hub หรือเข้าผ่านปุ่ม Dungeons ที่มุมขวาล่างของ Server Browser ก็ได้
- ผู้เข้าร่วมต้องถึง Lv.1100 และต้องมี 2–4 คน ยืนบนอุปกรณ์ทางเข้าพร้อมกันถึงจะเริ่มได้
- Normal มี 15 ห้อง Hard 20 ห้อง Challenge 100 ห้อง โหมด Challenge เริ่มที่ 15 นาที และได้เวลาเพิ่ม 30 วินาทีทุกครั้งที่เคลียร์ห้อง
- ห้องบอสประจำเรียงตามลำดับคือ Ancient Beast, Kitsune Lord, Gas Knight และ Zero โดย Zero ในห้องที่ 20 จะโผล่เฉพาะโหมด Hard และ Challenge
- ผ่านแล้วได้ Trinket, Simulation Data, วัตถุดิบ, Fragments และเงิน ถ้าอยากเก่งขึ้นอย่าฟาร์มแค่ผลไม้ ต้องเริ่มทำความเข้าใจ Trinket ด้วย
- เมื่อเข้าไปแล้ว กระเป๋า ร้านค้า และหน้าอัปสเตตัสจะถูกปิด เปลี่ยนผลไม้ อาวุธ หรือเครื่องประดับระหว่างทางไม่ได้ จัดแถบลัดให้เรียบร้อยก่อนเข้า
- ตายแล้วไม่ได้ทำให้ทั้งรอบล้มเหลวทันที ประมาณ 5 วินาทีจะฟื้นและเล่นต่อได้
- พลังงาน Dungeons สูงสุด 50 เข้าแต่ละครั้งใช้ 10
- ฟื้น 1 แต้มทุก 9 นาที 36 วินาที จาก 0 จนเต็มใช้เวลาประมาณ 8 ชั่วโมง
- Normal ปลดล็อกตั้งแต่แรก Hard ต้องจ่าย 200 Simulation Data เพื่อปลดล็อก ส่วน Challenge ต้องจ่าย 1,000 Simulation Data
🧩 จำนวนห้องและห้องบอส
Dungeons ไม่ได้ใช้แค่พลังลุยอย่างเดียว ต้องรู้ว่าชั้นไหนจะยากขึ้นและตรงไหนต้องเก็บสกิลไว้ จะได้ไม่พังกะทันหันในห้องสุดท้าย
| ระดับความยาก | จำนวนห้อง | จุดสำคัญในการเล่น |
|---|---|---|
| Common | 15 ห้อง | ฝึกแบ่งหน้าที่และเลือกการ์ดก่อน ทีมใหม่แนะนำให้เริ่มจาก Normal อย่าเพิ่งฝืนเล่นระดับยากตั้งแต่แรก |
| Hard | 20 ห้อง | ศัตรูถึกขึ้น แต่ผลตอบแทนก็ดีขึ้น ทีมควรมีคนเคลียร์มอนได้นิ่งอย่างน้อย 1 คน และคนควบคุมฝูงหรือคอยเติมตำแหน่ง 1 คน |
| Challenge | 100 ห้อง | เริ่มต้นจำกัดเวลา 15 นาที เคลียร์ได้ห้องละ 30 วินาทีเพิ่ม หลังห้องที่ 20 จะไม่มีบอสแล้ว แต่ศัตรูจะอันตรายถึงตายมาก |
ลำดับห้องบอสที่พบบ่อย
| ห้อง | บอส | วิธีเล่นแบบง่าย |
|---|---|---|
| ห้องที่ 5 | Ancient Beast Lv.3000 |
จะแปลงร่างเมื่อเลือดต่ำกว่าราว 30% ในเฟสสองพื้นจะถูกลาวาปกคลุมเป็นระยะ ให้ขึ้นไปยืนที่สูงไว้ก่อน |
| ห้องที่ 10 | Kitsune Lord Lv.3500 |
มุมทั้งสี่ของสนามมีศาลเจ้า บอสจะเปิดกลไกหนึ่งครั้งหลังแปลงร่าง และอีกครั้งเมื่อเลือดต่ำขณะแปลงร่าง ต้องใช้ท่าที่ทำลายฉากได้ทุบศาลเจ้าให้เร็ว ไม่อย่างนั้นบอสอาจฟื้นเลือดจำนวนมากหรือปล่อยเอฟเฟกต์ทั้งสนามที่ถึงตาย |
| ห้องที่ 15 | Gas Knight Lv.4000 |
เมื่อเลือดเหลือราว 30% บอสจะดูดแก๊สจากช่องระบาย ถ้าปล่อยนานเกินไปอาจฟื้นเลือดเต็ม ให้ใช้ท่าที่ทำลายฉากได้ทุบช่องระบายทันที หลังแปลงร่างเลเซอร์ที่พื้นแรงมาก ควรลอยตัวกลางอากาศหลบ |
| ห้องที่ 20 | Zero Lv.5000 |
โผล่ในห้องที่ 20 ของโหมด Hard และ Challenge ใช้ความสามารถของผล Control เวอร์ชันใหม่ เน้นตีระยะไกล และรุมตอนที่เขาหยุดนิ่งร่ายท่า ส่วนบล็อกลอยฟ้าให้ทุบก่อนเฉพาะเมื่อเริ่มเป็นอันตราย |
🃏 เลือกการ์ดบัฟอย่างไร
เคลียร์ห้องเสร็จแต่ละครั้งจะมี การ์ดบัฟ 3 ใบ ให้เลือก 1 ใบ เอฟเฟกต์สะสมข้ามห้องได้ Normal สะสมได้สูงสุด 15 ครั้ง Hard ได้ 20 ครั้ง ส่วนโหมด Challenge จะสะสมต่อไปตามจำนวนห้องที่ผ่านจริง อย่าดูแค่ใบไหนตัวหนังสือเยอะสุด สิ่งสำคัญคือทีมกำลังขาดอะไร
เอฟเฟกต์การ์ดบัฟที่พบบ่อย
| การ์ด | เอฟเฟกต์ปัจจุบัน |
|---|---|
| +500 Stats (ค่าสเตตัส +500) | เพิ่มค่าสเตตัสสไตล์การต่อสู้ ดาบ ปืน หรือผลไม้ที่ระบุบนการ์ด 500 แต้ม |
| Cooldown Reduction | แบบที่พบบ่อยคือลดคูลดาวน์อาวุธประเภทที่ระบุ 15% หรือลดคูลดาวน์ทุกท่า 10% เลือกตามข้อความบนการ์ด |
| Skyjumps | เพิ่มการกระโดดกลางอากาศอีก 2 ครั้ง ใช้ดีมากเวลารับมือศาลเจ้าของ Kitsune Lord ช่องระบายแก๊ส และอันตรายบนพื้น |
| Shadow | ทุก 60 วินาทีจะเรียกร่างแยกที่ใช้ Godhuman มาช่วยโจมตี |
| 35% HYPER!! (เร็วขึ้น 35%) | ลดคูลดาวน์การโจมตีปกติ (M1) ของสไตล์การต่อสู้ ดาบ และปืน 35% และสะสมได้ |
| Overflow | ให้เลือดส่วนเกิน (overflow) เพิ่ม 3,000 แต้ม ทำงานคล้ายเลือดเพิ่มของ Shark V4 |
| Unbreakable | ท่าที่กำลังชาร์จจะไม่ถูกขัดเมื่อโดนโจมตี |
| Fortress | อิมมูนการมึนงง และมีโอกาส 20% สะท้อนดาเมจที่ได้รับกลับไป 100% |
| Lifesteal | ฟื้นเลือดเมื่อโจมตีโดนศัตรู บนการ์ดระบุ 10% และสะสมได้ |
| 30% Sniper (ปืน +30%) | เพิ่มดาเมจและระยะยิงของปืน 30% และสะสมได้ |
⚔️ ผลไม้ อาวุธ และเผ่าที่แนะนำ
ใน Dungeons จะไม่ใช้แต้มสเตตัสปกติของผู้เล่นโดยตรง ดาเมจของสไตล์การต่อสู้ ดาบ ปืน และผลไม้จะคิดที่ 2800 แต้ม เป็นค่าเริ่มต้น แล้วค่อยเพิ่มจากการ์ดที่ได้ระหว่างทาง เวลาเลือกอุปกรณ์ควรเน้นการเคลียร์มอน ควบคุมฝูง การเอาตัวรอด และดาเมจใส่บอสก่อน
| ประเภท | ตัวเลือกแนะนำ | เหตุผล |
|---|---|---|
| ผลไม้ | Buddha, Dragon, Dough, Kitsune, Gas | Buddha เคลียร์มอนได้นิ่ง Dragon, Dough และ Kitsune เหมาะกับดาเมจสูงและควบคุมฝูง ส่วน Gas เล่นได้ดีทั้งห้องบอสและห้องที่มีมอนเยอะ |
| ผลไม้สำรอง | Control, Magma, Gravity, Tiger, Werewolf, Yeti | ผลเหล่านี้ใช้เติมการควบคุมฝูง ดาเมจวงกว้าง หรือดาเมจเป้าเดียวได้ตามที่ทีมต้องการ Control เหมาะเมื่อมีเพื่อนร่วมทีมที่คล่องช่วยเล่นด้วย |
| ดาบ | Fox Lamp, Dragon Trident, Cursed Dual Katana, True Triple Katana | เลือกอาวุธที่ตีวงกว้าง ควบคุมฝูงได้นิ่ง และดีเลย์หลังใช้สกิลสั้นก่อน Dungeons ไม่ใช่การดวลตัวต่อตัว ประสิทธิภาพการเคลียร์มอนสำคัญมาก |
| ปืน | Dragonstorm, Skull Guitar, Magma Blaster | ระยะไกล การควบคุมฝูง และดาเมจวงกว้างช่วยอุดช่องโหว่ให้เพื่อนร่วมทีม มีประโยชน์มากเวลาทำลายกลไกหรือแบ่งโซนเคลียร์มอน |
| เผ่า | Human, Draco, Angel, Cyborg, Ghoul | Human เน้นดาเมจ Draco เน้นป้องกันและบัฟทีม Angel เน้นควบคุมและฟื้นฟู ส่วน Cyborg และ Ghoul เหมาะกับการทำดาเมจที่นิ่ง |
👥 แบ่งหน้าที่ในทีม: อย่าให้ทั้งสี่คนไล่ตีมอนตัวเดียวกัน
- แบ่งฝั่งตั้งแต่เริ่ม: ทีม 4 คนตกลงกันก่อนว่าใครอยู่ซ้าย ขวา หน้า หลัง อย่าไปกระจุกอยู่มุมเดียวกันหมด
- เก็บท่าใหญ่ไว้ห้องบอส: ถ้าห้องก่อนหน้าเหลือแค่มอนตัวเล็ก อย่าปล่อยสกิลดาเมจสูงจนหมด
- เจอกลไกให้จัดการก่อน: ศาลเจ้าของ Kitsune Lord และช่องระบายของ Gas Knight ต้องทุบทิ้งก่อน อย่าเอาแต่จ้องหลอดเลือดบอส
- มือใหม่เอาตัวรอดก่อน: ถ้ายังไม่คุ้นแผนที่ ให้ตีตามเพื่อนร่วมทีมไปก่อน อย่าวิ่งมั่วไปอีกโซนแล้วล้ม
🎁 รางวัลและขั้นต่อไป
รางวัลจะสรุปพร้อมกันตอนห้องสุดท้ายจบ หรือเมื่อหมดเวลาในโหมด Challenge โดย Trinket เงิน Simulation Data วัตถุดิบสุ่ม และ Fragments จะคิดตามดาเมจและผลงานของผู้เล่นแต่ละคน Trinket: Normal ได้ 1 ชิ้น Hard มีโอกาสได้สูงสุด 2 ชิ้น Challenge มีโอกาสได้สูงสุด 3 ชิ้น ตอนนี้ Normal ได้ Simulation Data ราว 80–90 และ Hard ราว 160–170 ส่วน Challenge จะแบ่งระดับรางวัลตามความคืบหน้า เช่น Gold และ Platinum ระดับยิ่งสูง รางวัลและโอกาสได้ Trinket คุณภาพสูงยิ่งดี เมื่อยังไม่มีตารางเทียบชั้นที่เชื่อถือได้ ให้ยึดหน้าจอสรุปผลเป็นหลัก
แหล่งที่มาและหลักการตั้งชื่อ
วันที่เทียบข้อมูล: 2026-07-18 บทความนี้เรียบเรียงจากแหล่งข้อมูลภาษาอังกฤษ และใช้ชื่อทางการภาษาอังกฤษสำหรับคำศัพท์ในเกม เช่น Buddha, Dough, Trinkets และ Simulation Data
📸 ภาพจริงในเกม



ที่มาของภาพ: Blox Fruits Wiki (ภาพในเกมเป็นลิขสิทธิ์ของ Gamer Robot Inc.)

