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カテゴリ アクセサリー/装備品攻略
おすすめの段階 全段階(必要なステータスに応じて)
バフ ステータスボーナス 相性のよい装備
更新日:2026-10-18
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Ring of Steelheart のアイコン

Ring of Steelheart I~IV 比較

Ring of Steelheart はフルーツと銃のポイントを同時に増やします。まず段階ごとの違いを見て、どの段階を残すか、合成を続ける価値があるかを判断しましょう。

まず要点:III と IV の基礎値は同じで、どちらもフルーツ +60、銃 +90 です。IV に上げる主な利点は、モディファイア枠が 1 個から 2 個に増えることです。

4つの段階の違いは?

Ring of Steelheart I Tier I Uncommon 🍎 フルーツ +20 🔫 銃 +30 モディファイア:保証なし、最大 1 個
Ring of Steelheart II Tier II Rare 🍎 フルーツ +40 🔫 銃 +60 モディファイア:保証なし、最大 1 個
Ring of Steelheart III Tier III Legendary 🍎 フルーツ +60 🔫 銃 +90 モディファイア:1 枠保証
Ring of Steelheart IV Tier IV Mythical 🍎 フルーツ +60 🔫 銃 +90 モディファイア:2 枠

I から IV への合成

Simulation Hub の Trinket Expert を訪ね、毎回同じシリーズ・同じ段階のリングを 3 個使って、次の段階に合成します。

I 3 個 → II 1 個まず同じシリーズの I のリングをそろえます。
I 9 個 → III 1 個II を 3 個合成してから、III に上げます。
I 27 個 → IV 1 個ゼロから IV を 1 個合成する場合の理論上の必要数です。すでに上位のリングを持っていれば、あらためてそろえる必要はありません。

入手方法

ポイント説明
Dungeons のドロップDungeon を最後まで完走すると、結果画面でランダムなリングを入手できます。途中で抜けたりボスだけを倒したりしても入手できません。
ルームと報酬:Normal は 15 ルームでリング 1 個、Hard は 20 ルームで最大 2 個、Challenge は 100 ルームで最大 3 個(保証なし。Challenge モードのブロンズ帯は固定 1 個)。実際の数は難易度、報酬帯、チーム総ダメージによって変わります。Wiki
👉 詳しい仕組み:Dungeon 攻略
直接購入Simulation Hub の Trinket Expert で、400 Simulation Data を使ってランダムなリングを 1 個引けます。
合成でアップグレード (Fuse)Trinket Expert で 同じ種類・同じ段階を 3 個使って次の段階に合成します(I→II→III→IV)。詳しくは上の「I から IV への合成」を参照してください。
プレイヤーの補足情報2 人以上いればダンジョンを開始できます。
リングのボーナスは通常のワールドでも有効で、ダンジョン内に限りません。
モディファイアの再抽選:Trinket Refiner に頼むと、毎回 Simulation Data 2,000 個が必要です。
使わないリングは Trinket Refiner に渡して Simulation Data に交換することもできます:I 段階 160(モディファイア付きは 320)、II 段階 480(モディファイア付きは 640)、III 段階 1,520、IV 段階 4,480。リングはトレードできません。Wiki

モディファイア(付加効果)(Modifiers)

I、II 段階では、モディファイアの出現は保証されませんが、抽選や再抽選で付くことがあり、最大 1 個です。III 段階は 1 個が保証され、IV 段階は 2 個です。モディファイアは追加ボーナスで、ダンジョンやボス周回の効率アップによく使われます。全モディファイアの一覧はリングのモディファイア表でも確認できます。

モディファイア効果(日本語)
Brutal
✊ 格闘ポイント +120
Punchy
✊ 格闘ポイント +60
Overcharged
🍎 フルーツダメージ +6%
Fruity
🍎 フルーツダメージ +4%
Deadeye
🔫 銃ポイント +120
Precise
🔫 銃ポイント +60
Executioner
⚔️ 剣ポイント +120
Sharp
⚔️ 剣ポイント +60
Sanguine
敵撃破時 ライフスティール +4%(PvE)
Vampiric
NPC にダメージを与えたとき、ライフスティール +2%(PvE)
Element Slayer
Elemental へのダメージ +5%
Beast Hunter
Beast へのダメージ +10%
Beast Slayer
Beast へのダメージ +7%
Piercing
ダメージの 10% が防御を無視
Ruthless
NPC へのダメージ +7%

III で止めるか、IV まで上げるか?

基礎ポイント重視:III 段階で Ring of Steelheart の最高の基礎ボーナスにすでに到達しています。

2種類のモディファイアを組み合わせたい:IV 段階に上げると2つ目のモディファイア枠が得られます。フルーツ/銃の基礎ポイントは上がりません。

まだリング集め中:まず手持ちの段階でつなぎ、同じシリーズ・同じ段階の素材をゆっくりそろえましょう。段階を上げるために、使用中のリングを回収する必要はありません。

出典

数値、段階、合成ルールは Blox Fruits Wiki:Trinkets、Ring of Steelheart IV、Trinket Expert、Trinket Refiner、Dungeons と照合しています。確認日:2026-10-23。ゲームのアップデート後は、ゲーム内の表示を優先してください。

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