通常攻撃
最初に突き、続けて2回薙ぎ払い、4段目は前方へ突きます。出が遅く、最後の一撃で立ち位置も変わります。
制御は安定していますが、熟練度の条件が高めです。X は確実な引き寄せの起点になり、Z は遠距離でスタンを与えられます。技の射程は長くなく、移動技もなく、Sea Beast にもダメージを与えられないため、PvP と通常の敵の制御向きです。
最初に突き、続けて2回薙ぎ払い、4段目は前方へ突きます。出が遅く、最後の一撃で立ち位置も変わります。
カーソルの方向に3本の雷のビームを撃ち、近くの敵にダメージとスタンを与え、地面に青い雷の跡を残します。ビームが地面か近くの壁に当たったときだけ Instinct を無効化します。バランスアップデート 001 で判定範囲が 35% 広がり、制御の命中が安定しました。
カーソルの位置に小さな電気の球を作り、近くの敵を中心に引き寄せてスタンさせます。バランスアップデート 001 で終了時の硬直が 0.3 秒から 0.15 秒に短縮され、射程と判定範囲はそれぞれ 20% 広がりました。フルーツ、格闘スタイル、剣のコンボにつなげやすくなっています。
X は敵を中心に引き寄せて Instinct を無効化できるので、最も安定した開幕の技です。
Z の3本の雷で相手の動作を中断させ、近づいて続きの技を入れられます。
Rough Sea では第1形態を装備したままにして、武器を切り替えないでください。
不要です。現在の方法は、熟練度 180 以上の第1形態を手に持って、Rough Sea で自然の落雷に当たることです。
向いていません。2つの技とも Sea Beast にダメージを与えられず、強みはプレイヤーや通常の敵への制御です。
出典チェック:2026-10-22。英語の資料は日本語に整理しています。バージョンの変更点は公式お知らせを優先し、スキル・数値・入手条件はプレイヤーが共同で管理する英語の資料と照合しています。コミュニティ資料の最近の編集は、まず確認を経てから反映し、ゲームが更新されたものとして直接扱うことはありません。ゲーム内の表示と異なる場合は、現在のゲームバージョンを優先してください。


画像出典:Blox Fruits Wiki(ゲーム画面の著作権は Gamer Robot Inc. に帰属)