M1
普通攻击 (Normal Attack)
先刺击、接两次横扫,第四段向前突刺;出手较慢,最后一段也会改变站位。
控制稳定但熟练度门槛高。X 是可靠的拉人起手,Z 可远程晕眩;技能射程不长、没有移动招式,也无法伤害海兽,定位偏玩家对战与一般敌人控制。
先刺击、接两次横扫,第四段向前突刺;出手较慢,最后一段也会改变站位。
朝光标方向射出三道雷电光束,伤害并晕眩附近敌人,地面会留下蓝色雷痕。光束要打中地面或附近的墙,才会破除见闻色。平衡更新 001 将判定范围提高 35%,控场命中率更稳定。
在光标位置生成小型电球,把附近敌人拉向中心并晕眩;平衡更新 001 将结束硬直由 0.3 秒缩短为 0.15 秒,射程与判定范围各提高 20%,更适合接续果实、拳法或剑类连段。
X 能把敌人拉向中心并破除见闻色,是最稳定的开场技能。
Z 的三道雷电可用来打断动作,再接近补上后续技能。
在狂暴海域保持第一形态装备中,不要切换武器。
不用。现行方式是手持熟练度 180 以上的第一形态,在狂暴海域被自然雷击命中。
不适合;两招无法伤害海兽,强项是对玩家与一般敌人的控制。
来源巡检:2026-10-22。英文资料已整理为中文:版本改动优先参考官方公告,技能、数值与取得条件再以玩家共同维护的英文资料交叉比对;社区来源的近期编辑会先进入复核,不会直接当成游戏已改版。如与游戏内显示不同,以目前游戏版本为准。