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公式イベント終了Balance Patch 001調整項目 39 件

Ultimate Balance Patch・MetaShift

公式の「100+ changes」を全件まとめました。フルーツ、格闘スタイルから、剣、銃、種族、中核システムまで、スキルキーごとの数値の変化をこのページですばやく調べられます。

Blox Fruits Ultimate Balance Patch 公式イベントのカバー画像
画像の出典:Roblox 公式イベントページ(イベント ID:5621792963953820284)
公式イベント終了2026/8/7 19:00-8/14 07:00(台湾時間)
イベントの状況終了

今回、どれだけ変わったの?

公式は「100+ changes」と発表しています。このページでは公式リストを、調べやすい個別の項目に分けています。

121件のスキル/システム変更(個別記載)
39件の調整対象
23種のフルーツを再調整
2件の公式バグ修正
フルーツ 23格闘スタイル 3剣 6銃 3種族 2システム 2

今回の対象は、Control、Dark、Diamond、Dough、Dragon、Eagle、Empyrean Kitsune、Fiend Yeti、Flame、Gas、Ghost、Ice、Kitsune、Lightning、Mammoth、Pain、Phoenix、Quake、Sand、Spider、Tiger、Werewolf、Yeti の各フルーツに加え、Death Step、Sanguine Art、Sharkman Karate、Dark Blade、Dragonheart、Pole 第2形態、True Triple Katana、Twin Hooks、Yama、Kabucha、Skull Guitar、Venom Bow、Ghoul V4、Shark V4、銃の通常攻撃、Instinct システムです。

Balance Patch 001 全変更点

名前、スキルキー、キーワードを入力できます。例:「Spider」「ヒットボックス」「Instinct」「クールダウン」。

39 件が条件に一致

フルーツ・Outside Room/Dagger ModeControl ◆ 複合調整6 件
Outside RoomX

クールダウンが 4 秒増加。ヒットボックスが 10% 縮小。

Outside RoomC

クールダウンが 4 秒増加。

Outside RoomF

敵に命中したあとの後隙が 0.25 秒増加。

Dagger ModeM1

ダメージが 350% 上昇、クールダウンが 250% 増加。

Dagger ModeX

後隙が 0.25 秒増加、射程が 10% 短縮、ヒットボックスが 10% 縮小。

Dagger ModeC

後隙が 0.5 秒増加、射程が 10% 短縮、ヒットボックスが 20% 縮小。

フルーツ・覚醒Dark ▲ 強化4 件
Z

自分が硬直しなくなり、射程が 25% 上昇、ヒットボックスが 25% 拡大。

X

Instinct を破れるようになり、後隙が 25% 短縮。

C

ヒットボックスが 15% 拡大、フルチャージ時の最後の一撃のスタン時間が 50% 延長。

V

発動時間が 25% 短縮、後隙が 25% 短縮、飛行速度が 20% 上昇。

フルーツ・基本形態Diamond ◆ 複合調整3 件
M1

Instinct を破らなくなり、クールダウンが 20% 短縮。

C

1 秒のスタンを追加。

すべて

すべてのダメージが 10% 低下。

フルーツ・覚醒Dough ▲ 強化5 件
Z(タップ)

ヒットボックスが 15% 拡大。

Z(チャージ)

移動距離が 20% 上昇、ヒットボックスが 15% 拡大。

X

命中後の後隙が 20% 短縮、両方の発動方法でヒットボックスが 20% 拡大。

C

ヒットボックスが 25% 拡大、スタン時間が 40% 延長。

V

最大チャージ時間が 3 秒から 4 秒に延長、発動時間が 20% 短縮。

フルーツ・複合形態Dragon ▲ 強化1 件
X

Instinct を破れるようになり、ヒットボックスが 20% 拡大。

フルーツ・基本形態Eagle ▲ 強化5 件
Z

後隙が 20% 短縮。

C

前隙が 45% 短縮、飛行速度が 25% 上昇。

V

ヒットボックスが 20% 拡大、スタン時間が 30% 延長。

F

飛行速度が 30% 上昇。

飛行

銃または剣を装備していると、飛行ゲージの消費が速くなる。

フルーツ・未変身Empyrean Kitsune ▼ 弱体化4 件
Z(タップ)

Instinct を破らなくなった。

Z(チャージ)

ダメージが 30% 低下。

X

命中後は一連のモーションを最後まで終える必要があり、アニメーションが終わるまで他のスキルを使えない。

C

後隙が 0.3 秒増加。

フルーツ・変身Fiend Yeti ▲ 強化6 件
Z(タップ)

前隙が 20% 短縮、ヒットボックスが 15% 拡大。

Z(チャージ)

発動時間を 0.75 秒に調整。

X(チャージ)

発動時間が 20% 短縮、射程が増加、ヒットボックスが 25% 拡大。

C

後隙が 60% 短縮。

F

ヒットボックスが 15% 拡大。

すべて

すべてのダメージが 17% 上昇。

フルーツ・覚醒Flame ▲ 強化3 件
X

飛行速度が 40% 上昇。

V

発動時間が 30% 短縮、飛行速度が 30% 上昇。

F

クールダウンが 20% 短縮。

フルーツ・変身Gas ▲ 強化2 件
Z

ヒットボックスが 15% 拡大。

C

ダメージが 30% 上昇、チャージ時間が 30% 短縮。

フルーツ・基本形態Ghost ▲ 強化5 件
Z

発動時間が 50% 短縮、スタン時間が 1 秒から 1.2 秒に延長。

X

射程が 15% 上昇。

C

ノックバック距離が 30% 低下。

V

召喚される Ghost が大幅に強化され、剣のスキルを模倣できるようになった。

F

発動時間が 50% 短縮。

フルーツ・覚醒Ice ▲ 強化3 件
X

Instinct を破れるようになり、ヒットボックスが 25% 拡大。

C

飛行速度が 60% 上昇。

V

空中でも使用できるようになった。

フルーツ・未変身Kitsune ▼ 弱体化3 件
Z(タップ)

Instinct を破らなくなり、Instinct で回避できるようになった。

X

命中後は一連のモーションを最後まで終える必要があり、アニメーションが終わるまで他のスキルを使えない。

C

後隙が 0.3 秒増加。

フルーツ・基本形態Lightning ▼ 弱体化2 件
V(タップ)

ヒットボックスが 10% 縮小。

V(チャージ)

チャージによる追加のヒットボックス縮小が 25%。

フルーツ・基本/変身Mammoth ▲ 強化2 件
基本形態すべて

すべてのダメージが 10% 上昇。

変身ダッシュ

ダッシュ距離が 10% 上昇。

フルーツ・Last ResortPain ◆ 複合調整1 件
パッシブ

Last Resort に入ると戦闘状態が続きます。HP は最大値にリセットされ、効果中は減り続け、回復も受けられません。ほかのプレイヤーを倒すと効果を早めに終了してゲージをゼロに戻せますが、NPC を倒してもカウントされません。

フルーツ・覚醒変身Phoenix ▲ 強化3 件
M1

ダメージが 20% 上昇、ヒットボックスが 20% 拡大、爆発のヒットボックスが 20% 拡大。

Z

ダメージが 15% 上昇。

X

エネルギー消費が 40% 低下。

フルーツ・覚醒Quake ▲ 強化4 件
Z

ダメージが 20% 上昇、後隙が 70% 短縮。

X

ダメージが 40% 上昇、前隙が 30% 短縮、後隙が 30% 短縮。

C

X と同じ:ダメージが 40% 上昇、前隙が 30% 短縮、後隙が 30% 短縮。

V

ダメージが 20% 上昇。

フルーツ・覚醒Sand ▲ 強化4 件
X

命中後の後隙が 40% 短縮。

C

後隙が 60% 短縮、ヒットボックスが 25% 拡大。

V

渦の吸引力が 100% 上昇、発動時間が 50% 短縮。

F

飛行速度が 25% 上昇。

フルーツ・覚醒Spider ▲ 強化2 件
Z

ダメージが 50% 上昇、射程が 20% 上昇、ヒットボックスが 60% 拡大。

X

ヒットボックスが 30% 拡大、スタン時間が 20% 延長。

フルーツ・変身/Blaze FormTiger ▲ 強化9 件
変身X

前隙が 20% 短縮、ヒットボックスが 15% 拡大。

変身C(タップ)

飛行速度が 20% 上昇、ヒットボックスが 10% 拡大。

変身C(チャージ)

発動時間を 0.75 秒に調整、射程が増加。

変身F

Instinct で回避できるようになり、飛行速度が 10% 上昇。

Blaze FormV

フォームに入ったとき、最大 HP の 30% を回復。

Blaze FormZ

ダメージが 30% 上昇。

Blaze FormX

飛行速度が 50% 上昇。

Blaze FormC

ダメージが 10% 上昇、飛行速度が 15% 上昇、ヒットボックスが 15% 拡大。

Blaze FormF

Instinct を破れるようになり、前隙が 30% 短縮。

フルーツ・変身/Blaze FormWerewolf ▲ 強化12 件
変身パッシブ

Life Leech が与えたダメージの 3% を回復。

変身Z

最後の一撃のダメージが 30% 上昇、ヒットボックスが 5% 拡大。

変身X

前隙が 20% 短縮、ヒットボックスが 10% 拡大。

変身C(タップ)

飛行速度が 20% 上昇、ヒットボックスが 10% 拡大。

変身C(チャージ)

発動時間を 0.75 秒に調整、ヒットボックスが 10% 拡大。

変身F

Instinct で回避できるようになり、クールダウンが 15% 短縮、飛行速度が 10% 上昇。

Blaze Formパッシブ

Life Leech が同様に与えたダメージの 3% を回復。

Blaze FormV

初めて Rabies に感染したとき、最大 HP の 30% を回復。

Blaze FormZ

ノックバック距離が 30% 低下。

Blaze FormX

飛行速度が 20% 上昇。

Blaze FormC

ダメージが 20% 上昇、飛行速度が 15% 上昇、ヒットボックスが 15% 拡大。

Blaze FormF

前隙が 30% 短縮。

フルーツ・変身Yeti ▲ 強化2 件
F

ヒットボックスが 10% 拡大。

すべて

すべてのダメージが 10% 上昇。

格闘スタイルDeath Step ▲ 強化4 件
Z

射程が 50% 上昇、ヒットボックスが 50% 拡大。

X

射程が 20% 上昇、ヒットボックスが 20% 拡大。

C

継続ダメージが 20% 上昇、後隙が 0.25 秒から 0.1 秒に短縮、ヒットボックスが 15% 拡大。

V

クールダウンが 50% 短縮、持続時間が 50% 短縮。

格闘スタイルSanguine Art ▼ 弱体化1 件
C

射程が 15% 短縮、ヒットボックスが 10% 縮小。

格闘スタイルSharkman Karate ▲ 強化2 件
X

相手を空中に打ち上げなくなり、エネルギー弾の速度が 25% 上昇。

C

吸収したダメージに応じて一時 HP を獲得、Instinct で回避できなくなり、チャージがダメージで中断されなくなり、チャージ中の軽減効果が上昇、最大チャージ時間は 1.5 秒。

剣Dark Blade ▲ 強化1 件
Z

チャージ速度が 10% 上昇、後隙が 30% 短縮、射程が 10% 上昇、ヒットボックスが 10% 拡大。

剣Dragonheart ▼ 弱体化1 件
Z

前半の多段ヒット部分の Instinct 消費量が 50% 低下。

剣Pole V2 ▲ 強化2 件
Z

ヒットボックスが 35% 拡大。

X

後隙が 0.3 秒から 0.15 秒に短縮、射程が 20% 上昇、ヒットボックスが 20% 拡大。

剣True Triple Katana ◆ 複合調整1 件
X

後隙が 0.5 秒増加、移動距離が 25% 上昇。

剣Twin Hooks ▲ 強化1 件
Z

敵の落下地点が予測しやすくなった。

剣Yama ▼ 弱体化1 件
X

Instinct を直接破らなくなり、対象がヒットボックス内にとどまり続けている間だけ Instinct を消費する。

銃Kabucha ▲ 強化2 件
Z

敵を打ち上げる代わりに、0.5 秒のスタンを与えるようになった。

X

後隙が 0.4 秒から 0.2 秒に短縮。

銃Skull Guitar ▼ 弱体化2 件
修正

移動の不具合を利用した悪用の可能性を低減。

X

ヒットボックスが 15% 縮小。

銃Venom Bow ▲ 強化2 件
Z

射程が 15% 上昇。

X

Instinct で回避されても、1 秒のスタンを与える。

種族Ghoul V4(V4) ▼ 弱体化4 件
Gear 1

Life Leech が 27% から 20% に低下。

Gear 2

Life Leech が 37% から 30% に低下。

Crows

Instinct を一瞬で破るのではなく、少しずつ消費する方式に変更。

ダメージ

Crows のダメージが 10% 低下。

種族Shark V4(V4) ◆ 複合調整4 件
V3クールダウン

クールダウンが 15% 増加。

V3持続時間

持続時間が 4.5 秒から 5 秒に延長。

V4シールド

強化後のシールドは、最大 HP の最大 60% まで計算に含まれる。

V4ダメージ

渦に命中した敵の与ダメージが 20% 低下。

システム銃の通常攻撃(Gun M1) ▲ 強化1 件
M1

すべての銃の通常攻撃に Aim Assist が付くようになった。

システムInstinct ▲ 強化1 件
回避の回復

回避1回ごとの回復時間が 40 秒から 30 秒に短縮され、回復速度が 25% 上昇。

公式のバグ修正

この2件は『The Balance Log』が個別に載せている修正で、通常のスキルの距離、クールダウン、Flash Step のルールに別の数値調整があるという意味ではありません。

01

タブ切り替えによる異常な移動

Dragon Talon、Diamond、Electric Claw、Sanguine Art で、タブの切り替えを利用して設計値をはるかに超える距離を移動できてしまう問題が修正されました。

02

Flash Step の即時コンボの不具合

一部のプレイヤーが Flash Step のあとに技を異常に即座につなげて、コンボを組めてしまう問題が修正されました。

バージョンの要点の見方は?

まず、戦闘のテンポ、人気のフルーツ、中核システムの3つの方向から、環境の変化をつかみましょう。

01

複数の旧フルーツが再び注目に

Dark、Flame、Ice、Quake、Sand、Spider の覚醒スキルが目に見えて強化されました。特にヒットボックス、前隙・後隙、拘束力に集中しています。

02

強力な変身フォームの再調整

Kitsune、Empyrean Kitsune、Lightning は制限を受け、Tiger、Werewolf、Yeti、Fiend Yeti はダメージ、継戦能力、スキルの命中力が向上しました。

03

Instinct と銃の操作感も同時に変更

Instinct の回避からの回復が速くなり、銃 M1 の全体に Aim Assist が加わりました。複数のスキルで「Instinct を破る」「Instinct で回避できる」のルールも調整されています。

次は詳しいプレイ攻略へ

数値は出発点にすぎません。入手方法、スキルの使い方、実戦のコツとあわせて見れば、自分のプレイスタイルに合うかどうか判断できます。

公式の出典

イベント期間とバランス内容は、それぞれ Roblox のイベントページと Gamer Robot の公式アップデート記録と照らし合わせています。

イベント期間とカバー画像

Roblox 公式イベントページ

Ultimate Balance Patch のイベント名、主催者、開始/終了時刻、公式カバー画像を掲載しています。

Roblox 公式情報を開く ↗
スキルと数値の調整

Gamer Robot:The Balance Log

このページの 121 件の変更は、すべて Balance Patch 001 の英語リストを項目ごとに翻訳して整理したものです。

公式英語原文を読む ↗

よくある質問

「100+ changes」とこのページの 121 件は何が違うのですか?

「100+ changes」は公式イベントの大まかな言い方です。このページでは公式リストのスキルやシステムの変更を1行ずつ数えており、調べられる記録が 121 件あります。これとは別に、個別に載っているバグ修正が 2 件あります。1行の中に、ダメージ、射程、ヒットボックスなど複数の数値が含まれることもあります。

これらの調整はもうゲームに適用されていますか?

公式はこのページを Balance Patch 001 と表記しており、2026 年 8 月の Ultimate Balance Patch イベントにあわせて公開されました。その後のゲーム内ホットフィックスが本文と異なる場合は、最新のゲームバージョンと公式のお知らせを優先してください。

なぜ「Shark V4」を「Shark V4」とも併記しているのですか?

本サイトでは種族名を「Shark V4」のようにゲーム内の英語名で統一しています。英語版のインターフェースや動画、元のアップデート記録と照らし合わせやすくするためです。

最終更新:2026/08/09・イベント情報の出典:Roblox 公式 Experience Events・バランス内容とバグ修正の出典:Gamer Robot『The Balance Log — Balance Patch 001』
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