三类武器增伤
格斗、剑与枪的攻击都会提高 10%;果实伤害不在加成范围。
第三海兼顾输出、追击与能量的高速配件。
头巾(绿)第三海 · 稀有级(Rare)
三色头巾能力完全相同,绿色版本只改变外观,不会影响战斗数值。
主修格斗、剑或枪,而且重视追击与位移时很实用;果实伤害不会增加,果实主修玩家应改选其他配件。
格斗、剑与枪的攻击都会提高 10%;果实伤害不在加成范围。
提升地面追击、跑图与躲招效率,速度与另外两色头巾相同。
增加连续位移、闪避与技能循环的容错,适合高耗能玩法。
步骤出处:📖 Wiki:Elite Hunter📖 Wiki:Bandanna (Green)📖 Wiki:Diablo

同能力,黑色外观。

本页版本,绿色外观。

同能力,红色外观。
三种输出都获得 10% 增伤,切换武器时不必换配件。
80% 移速适合追击玩家、精英任务与岛屿内移动。
额外 750 能量能支持更多位移、闪避与技能施放。
| 配件 | 伤害 | 移动速度 | 额外资源 |
|---|---|---|---|
| 头巾(绿) | 格斗/剑/枪 +10% | +80% | 能量 +750 |
| 猎人披风(绿) | 格斗/剑/枪 +10% | +80% | 生命 +750 |
| 飞行员头盔 | 无 | +130% | 生命/能量各 +250 |
一样。黑、绿、红三色只有外观不同,全部提供相同伤害、移速与能量加成。
不会。10% 增伤只作用于格斗、剑与枪。
需要更多技能与位移资源选头巾的 750 能量;需要生存力则选猎人披风的 750 生命。
在第三海完成精英猎人任务并击败精英海贼后,有高概率随机取得其中一色。
来源巡检:2026-10-23。英文资料已整理为中文:版本改动优先参考官方公告,技能、数值与取得条件再以玩家共同维护的英文资料交叉比对;社区来源的近期编辑会先进入复核,不会直接当成游戏已改版。如与游戏内显示不同,以目前游戏版本为准。