三类武器增伤
格斗、剑与枪伤害同时提高 10%;不会增加果实伤害。
兼顾三类武器输出、追击速度与生命值的第三海配件。
猎人披风(红)第三海 · 稀有级(Rare)
黑、绿、红三色能力完全相同,只需依照喜欢的外观选择。
想在格斗、剑或枪增伤之外补生命值,猎人披风比头巾更稳;果实主修与纯极速跑图则有更合适的选择。
格斗、剑与枪伤害同时提高 10%;不会增加果实伤害。
支持追击、跑图与躲招,速度与三色头巾相同。
增加容错与近身换血能力,是猎人披风和头巾最大的差异。
步骤出处:📖 Wiki:Elite Hunter📖 Wiki:Hunter Cape (Red)📖 Wiki:Diablo

同能力,黑色外观。

同能力,绿色外观。

本页版本,红色外观。
三类输出同时增伤,混合连段不必为武器切换配件。
80% 移速缩短接近距离,750 生命提高接战容错。
取得途中也能累积精英任务进度与其他颜色收藏。
| 配件 | 伤害 | 移动速度 | 额外资源 |
|---|---|---|---|
| 猎人披风(红) | 格斗/剑/枪 +10% | +80% | 生命 +750 |
| 头巾(红) | 格斗/剑/枪 +10% | +80% | 能量 +750 |
| 飞行员头盔 | 无 | +130% | 生命/能量各 +250 |
一样。黑、绿、红三色只有外观不同,全部提供相同伤害、移速与生命加成。
不会。10% 增伤只作用于格斗、剑与枪。
需要 750 生命与生存容错选猎人披风;需要 750 能量支持技能循环选头巾。
在第三海完成精英猎人任务并击败精英海贼后,有高概率随机取得其中一色。
来源巡检:2026-10-23。英文资料已整理为中文:版本改动优先参考官方公告,技能、数值与取得条件再以玩家共同维护的英文资料交叉比对;社区来源的近期编辑会先进入复核,不会直接当成游戏已改版。如与游戏内显示不同,以目前游戏版本为准。