剑伤害
提高剑的攻击与技能伤害,不会增加格斗、枪或果实伤害。
旧版常把商人位置写成冰雪村,正确位置是沙漠的剑士帽商人(Hasan)。
第一海纯剑主修可用来提高输出;若属性、能力或资金尚未达标,先把资源投入核心移动与霸气能力更实际。
提高剑的攻击与技能伤害,不会增加格斗、枪或果实伤害。
步骤出处:📖 Wiki:Swordsman Hat
不附带其他属性,但 10% 剑增伤对早期清怪与头目很直接。
适合已解锁瞬步、空中跳跃与霸气,并投入 300 剑属性的玩家。
进入后期海域后可换成兼具冷却、生存或更高增伤的配件。
| 配件 | 剑伤害 | 其他效果 | 取得 |
|---|---|---|---|
| 剑士帽 | +10% | 无 | 第一海沙漠购买 |
| 高顶礼帽 | 无(被剑打时防御 +10%) | 近战 +3%、所有技能冷却 -10% | 第二/三海海兽掉落 |
| 火枪手帽 | 剑 +12.5% | 枪增伤、剑枪冷却 | 第三海任务 |
在第一海沙漠找剑士帽商人(Hasan)购买,不是在冰雪村。📖 Wiki:Swordsman Hat
需要 300 剑属性,并解锁瞬步、空中跳跃与霸气,再准备 150,000 贝里。
不会。它只有 10% 剑伤害加成。
只有纯剑主修且基础能力已完成时值得;否则优先保留资金解锁核心能力。
来源巡检:2026-10-23。英文资料已整理为中文:版本改动优先参考官方公告,技能、数值与取得条件再以玩家共同维护的英文资料交叉比对;社区来源的近期编辑会先进入复核,不会直接当成游戏已改版。如与游戏内显示不同,以目前游戏版本为准。