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类别 恶魔果实攻略
适用阶段 全阶段(依自身等级搭配地图)
PVE PVP 打团 农果
资料更新:2026-10-22
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毒液

毒液 (Venom)

自然系 ☠️ 持续剧毒 以毒雾、毒池与毒龙变身持续封锁战场。
📝 简介:
毒液(Venom)是以中毒、毒池与范围压制为核心的自然系神话果实,本身没有普通攻击(M1)。
怒气量表全满后可变成三头毒龙,获得减伤、强化技能与落地毒池,但会持续消耗怒气,移动方式也会受到限制。

📍 1. 取得与定位

这是一颗自然系神话级(Mythical)果实,擅长持续伤害、范围封锁与变身压制。

  • 商店价格:$3,000,000 贝里/2,450 Robux。
  • 取得方式:果实商人(轮替上架) / 果实转蛋 / 地图树下刷新(实体果实)。
  • 定位:
    • 持续伤害:毒效果与地面毒池能长时间施压,但同类毒效果不会彼此堆叠。
    • 团战:大范围毒雾能分割战场,变身后更适合近距离压制。
    • 头目战(Boss):持续伤害与范围命中率高,但要先等待怒气量表恢复。

💥 2. 技能介绍

毒液的技能充满了毒液喷射、毒雾和变身。

按键 技能名称 说明
Z 毒匕首
(Poison Daggers)
解锁:熟练度 1
向光标方向射出毒匕首;长按可增加数量,多枚同时命中会短暂晕眩,落地后形成毒池。
X 剧毒射击
(Noxious Shot)
解锁:熟练度 100
射出三发毒弹,命中后爆炸并留下毒池;会造成中毒与画面扭曲,且带有辅助瞄准。
C 毒雾
(Toxic Fog)
解锁:熟练度 200
在自身周围制造毒雾,反复造成伤害并附加后续毒伤;变身版会留下毒池,受毒雾伤害的目标暂时不能冲刺、空中跳跃或使用见闻色。
V 变身
(Transformation)
解锁:熟练度 300
怒气全满时变成三头毒龙,启动约消耗 15% 怒气并持续下降;获得 50% 减伤、强化技能与跳跃,但走路和冲刺较慢,不能使用拳法、剑或枪。
F 巨蛇之怒
(Serpent's Wrath)
解锁:熟练度 50
普通形态可飞行约 40 秒,生命越低速度越快;碰撞会造成中毒,放开后爆炸。变身形态持续约 10 秒,由三个头自动追踪附近目标并在地面留下毒池,消耗约 5% 怒气。
⚠️ 核心机制:怒气量表(Fury Meter)
出生时约有 50% 怒气;怒气只会随时间被动恢复,不会因造成伤害增加。从空量表回满约需 1 分 30 秒,必须全满才能变身。
变身后怒气会持续下降,使用技能还会额外消耗(变身时受到伤害反而会回一点怒气);量表耗尽便解除变身。
☠️ 毒池与变身被动:
除了 F 以外的攻击都能在地面留下约 10 秒毒池(技能要打在地面附近);同一目标身上的毒效果不会叠加,新效果会覆盖旧效果。变身后进行至少两次空中跳跃,或从较高处落地,还会在落点产生毒池。变身时对玩家减伤 50%,并免疫非玩家角色的普通攻击(M1)。

🎮 3. 实战建议

  • 别把怒气当伤害能量:造成伤害不会补怒气;准备打头目或玩家前,先等量表全满。
  • 毒效果不会堆叠:依命中率与封锁位置安排 Z、X、C,不必为了叠毒把所有技能同时打在同一点。
  • 变身后预留退路:毒龙虽有 50% 减伤,但移动较慢且不能改用其他武器;利用跳跃落地毒池与 F 的自动追踪维持压力。

❓ 常见问题(FAQ)

毒液怒气可以靠攻击补充吗?

不行。怒气只会随时间被动恢复;出生时约为 50%,从空量表回满约需 1 分 30 秒。

毒液的毒伤可以一直叠加吗?

不行。同一目标身上的毒效果不会堆叠,新施加的毒效果会覆盖旧效果;技能仍可用来延长压力或封锁不同区域。

毒龙变身有哪些限制?

变身后不能使用拳法、剑或枪,走路与冲刺较慢,怒气也会持续下降;优点是 50% 减伤、强化技能与落地毒池。

🔎 资料来源与核对日期

本页于 2026-10-22 核对价格、怒气恢复、毒池、变身减伤、技能名称与熟练度。游戏更新后数值仍可能调整。

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