三類武器傷害
格鬥、劍與槍都受益;果實傷害不會增加。
格鬥、劍或槍主修且常缺能量,就選頭巾;想用相同傷害與跑速換取更高生命,則改用獵人披風。
格鬥、劍與槍都受益;果實傷害不會增加。
提供高跑速,適合追擊、跑圖與近戰貼身。
支援更多閃避、移動與連續技能;沒有固定生命加成。

外觀不同,能力相同。

外觀不同,能力相同。

外觀不同,能力相同。
三種輸出類型都能獲得 10% 增傷。
750 能量能支援更多閃避、位移與技能。
80% 跑速能快速貼近或脫離對手。
| 配件 | 傷害 | 跑速 | 主要資源 |
|---|---|---|---|
| 黑色頭巾 | 格鬥/劍/槍 +10% | +80% | 能量 +750 |
| 獵人披風 | 格鬥/劍/槍 +10% | +80% | 生命 +750 |
| 飛行員頭盔 | 無 | +130% | 生命/能量各 +250 |
一樣。黑、綠、紅三色只有外觀不同,能力完全相同。
不會。10% 增傷只作用於格鬥、劍與槍。
兩者傷害與跑速相同;頭巾提供 750 能量,獵人披風提供 750 生命。
在第三海接菁英獵人任務,擊敗指定菁英海賊後有高機率取得。
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。