格鬥、劍與槍傷害
三種武器類型同時增傷,但不會增加果實傷害。
格鬥、劍或槍主修又重視追擊速度時,獵人披風非常強;果實傷害不會增加,果實主修要把它視為生命與跑速配件。
三種武器類型同時增傷,但不會增加果實傷害。
大幅提升跑圖、追擊與拉開距離的能力。
提高第三海 PvP、菁英任務與頭目戰的容錯。

外觀不同,能力相同。

外觀不同,能力相同。

外觀不同,能力相同。
三種輸出類型都能吃到 10% 增傷。
80% 移動速度能快速貼近或脫離敵人。
高跑速加上 750 生命,任務與刷頭目都很實用。
| 配件 | 傷害 | 移動 | 生命/能量 |
|---|---|---|---|
| 獵人披風 | 格鬥/劍/槍 +10% | +80% | +750/0 |
| 吸血鬼面具 | 格鬥吸血 | +35% | 0/+500 |
| 神聖皇冠 | 全傷害 +5% | 0% | +500/+500 |
一樣。黑、綠、紅三色只有外觀不同,都是生命 +750、跑速 +80%,以及格鬥、劍、槍傷害 +10%。
不會。它只增加格鬥、劍與槍傷害;果實玩家只能獲得生命與跑速。
在第三海接菁英獵人任務,擊敗指定的菁英海賊後有高機率掉落。
不需要。三色能力相同,除非想收集外觀,否則取得任一顏色就能完整使用。
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。