格鬥吸血
攻擊玩家時回復造成傷害的 10%;攻擊非玩家角色時為 2.5%。只計算格鬥攻擊。
大佛搭配格鬥或任何高頻近戰玩法,能把吸血鬼面具的續航發揮到最大;果實、劍、槍主修則主要只會用到跑速與能量。
攻擊玩家時回復造成傷害的 10%;攻擊非玩家角色時為 2.5%。只計算格鬥攻擊。
跑圖、貼近敵人與躲避範圍攻擊都更靈活。
支援更多閃避、移動與格鬥技能循環。
高攻擊頻率能持續回血,刷怪與頭目戰的續航很穩。
兌換素材與配件都在同一區域,可以邊練等邊收集。
35% 跑速讓格鬥玩家更容易貼近目標。
| 配件 | 續航 | 移動 | 資源 |
|---|---|---|---|
| 吸血鬼面具 | 格鬥吸血 | +35% | 能量 +500 |
| 獵人披風 | 生命 +750 | +80% | 無能量加成 |
| 神聖皇冠 | 傷害減免 +5% | 0% | 生命/能量各 +500 |
需要 50 個血漿(Ectoplasm),在第二海恐怖船找 El Perro 兌換。
不行。吸血鬼面具的吸血只作用於格鬥攻擊,果實、劍與槍都不會觸發。
不一樣。對玩家為 10%,對非玩家角色為 2.5%。
很適合。大佛常用格鬥普攻持續輸出,高攻擊頻率能穩定觸發吸血。
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。