全類型傷害
格鬥、劍、槍與果實攻擊都會增加,還沒確定主力流派時最容易使用。
新手想用最低成本同時補輸出、生命與能量,就先買黑色披風;進入第二海後再換成數值更高、符合主力流派的配件。
格鬥、劍、槍與果實攻擊都會增加,還沒確定主力流派時最容易使用。
提高新手容錯,能多承受幾次一般攻擊。
讓移動技能、閃避與連續施放更順,不會增加移動速度。
取得門檻清楚,不需要刷低機率掉落。
全類型傷害都加成,換果實或武器也不用立刻換配件。
同時補兩項基礎資源,比只強化單一輸出的配件更穩。
| 配件 | 傷害 | 生命/能量 | 適用情境 |
|---|---|---|---|
| 黑色披風 | 全傷害 +5% | +100/+100 | 第一海泛用、新手首選 |
| 大衣(Coat) | 格鬥 +10% | 0/+200 | 專注格鬥輸出 |
| 黑色尖刺大衣 | 全傷害 +7.5% | +200/+200 | 第二海直接升級 |
不用。角色達 50 級後,在第一海海軍要塞找 ParlUS,以 50,000 貝里直接購買。
會。它的 +5% 是所有攻擊傷害,格鬥、劍、槍與果實都能獲得加成。
不會。它只提供全傷害 +5%、生命 +100 與能量 +100。
主玩格鬥可選 +10% 格鬥傷害的大衣;其他流派或想要更全面的生命與傷害,選黑色披風。
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。