全流派增傷
格鬥、劍、槍與果實攻擊都會增加 7.5%,不是單一武器增傷。
近身刷怪、打王或還不熟悉第二海招式時,紅色版本的 500 生命較穩;技能耗能高則選藍色版本。
格鬥、劍、槍與果實攻擊都會增加 7.5%,不是單一武器增傷。
比藍色版本多 250 生命,適合近身換血與頭目容錯。
提供基本位移與技能資源,但高耗能玩法會更適合藍色版本。

生命 +500、能量 +250。

能量 +500、生命 +250。

第一海版本,屬性較低。
500 生命增加承受錯誤與持續接戰的容錯。
任何攻擊類型都能獲得 7.5% 增傷,不受主修限制。
在取得更全面配件前,同時補生命、能量與輸出。
| 配件 | 傷害 | 生命 | 能量 |
|---|---|---|---|
| 紅色尖刺大衣 | 所有攻擊 +7.5% | +500 | +250 |
| 藍色尖刺大衣 | 所有攻擊 +7.5% | +250 | +500 |
| 黑色尖刺大衣 | 所有攻擊 +7.5% | +200 | +200 |
格鬥、劍、槍與果實攻擊都會提高 7.5%。
需要更多生命與近身容錯選紅色;需要更多能量與技能資源選藍色。
由第二海恐怖船夜晚出現的被詛咒的船長掉落。
沒有。它提供全攻擊增傷、生命與能量,但沒有傷害減免。
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。