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攻略 > 模擬副本 / 戒指
30 秒重點 先看本頁重點與必要條件,再依步驟、數據與延伸攻略完成目標。 本頁整理:模擬副本、戒指、Trinkets、Simulation Data、重鑄。 中文攻略入口
類別 模擬副本 / 戒指(Trinkets)
適用階段 二海 / 三海(更新 29+)
模擬副本 戒指 Trinkets Simulation Data 重鑄 合成
資料更新:2026-07-24
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模擬副本與戒指(Trinkets)完整攻略

想刷戒指、想賺模擬資料、想重鑄洗詞條?這頁把重點全部整理在一起(含玩家實測小筆記)。

📌 5 個重點先看懂:
  • 模擬副本是取得戒指(Trinkets)的主要來源;普通可獲得 1 個,困難有機會最多 2 個,挑戰有機會最多 3 個,並非每場都保證拿到上限。
  • 模擬資料(Simulation Data)可用來解鎖更高難度抽戒指重鑄,也能拿去升級控制果實
  • 戒指合成升級不消耗模擬資料:需要準備 3 個同系列、同等級戒指,才能合成下一級。
  • 戒指等級 I→IV 越高越強:III 級保證 1 個詞條槽,IV 級有 2 個詞條槽;III 與 IV 的基礎屬性相同,IV 的主要優勢是多一條詞條。
  • 如果你想知道副本房間、Boss、卡牌 Buff 與隊伍打法,請看 模擬副本 Dungeons 打法攻略

🚪 怎麼進入模擬中心(Simulation Hub)

你要先到模擬中心(Simulation Hub)才能開副本與刷戒指。角色至少要達 Lv.1100。

入口 NPC 位置
路西恩(Lucien) 二海熱與冷(Hot and Cold)實驗室左側
路西恩(Lucien) 三海海上城堡(Castle on the Sea)的神秘科學家(Mysterious Scientist)旁邊
其他入口:也可開啟右上角伺服器瀏覽器(Server Browser),按右下角的副本(Dungeons)按鈕直接前往模擬中心。

🧩 難度與房間數

副本能量:上限 50,每場消耗 10;每 9 分 36 秒恢復 1 點,從 0 回滿約 8 小時。普通預設開放;困難需支付 200 模擬資料解鎖,挑戰需支付 1,000 模擬資料解鎖。
難度 常見層數 重點
普通(Normal) 15 房 適合熟悉機制;通關通常會拿到 1 個戒指。
困難(Hard) 20 房 收益更高;完成後有機會最多獲得 2 個隨機戒指。
挑戰(Challenge) 100 房 初始限時 15 分鐘,每清一房增加 30 秒;依進度與獎勵級距,有機會最多獲得 3 個隨機戒指。

🎁 通關會拿到什麼?

  • 戒指、金錢、模擬資料、隨機材料與碎片會在最後一房或挑戰計時結束時統一結算,並會受到玩家造成傷害與表現影響。
  • 一般模式目前約為 80~90 模擬資料、困難模式約為 160~170;挑戰模式依進度結算,全部以結算畫面為準。
  • 挑戰模式設有獎勵級距,例如黃金與白金級距;級距越高,獎勵、高品質戒指及單場 3 個戒指的機會越好。網路資料沒有穩定的固定樓層門檻,本站不硬寫未確認數字。

📀 模擬資料(Simulation Data)怎麼用?怎麼刷?

用途 常見花費
向戒指專家(Trinket Expert)抽 1 個隨機戒指 400 模擬資料
向戒指精煉師(Trinket Refiner)重鑄詞條 2,000 模擬資料
升級控制果實(Control) 完整升級共需 2,300 模擬資料(詳見控制果實攻略
刷資料最快怎麼做?
  • 打副本拿戒指 → 不要的戒指拿去回收,可換回模擬資料(Scrap)。
  • I 級:160;帶詞綴 320。
  • II 級:480;帶詞綴 640。
  • III 級:1,520;IV 級:4,480。
  • 舊資料常見的「稀有級 460」已不再採用,本站統一使用目前精煉資料表的 480

💍 戒指等級與詞綴(Grade/Modifiers)

戒指(Trinkets)共有 24 種(六系列、每系列 I~IV 級)。III 級保證 1 個詞條槽,IV 級有 2 個詞條槽;玩家最多同時裝備 2 個戒指,而且戒指不能交易。

等級 稀有度 特性
I 不常見級(Uncommon) 基礎屬性(通常 2 項屬性)。
II 稀有級(Rare) 基礎屬性更高。
III 傳說級(Legendary) 保底 1 條詞條(額外加成)。
IV 神話級(Mythical) 共有 2 個詞條槽;基礎屬性與 III 級相同。

15 種戒指詞條中英文對照

下表以繁體中文為主,英文只放在括號中方便對照遊戲介面。吸血(Vampiric)血色(Sanguine)都是對 NPC 生效的生命偷取詞條;無情(Ruthless)則是對 NPC 的額外傷害。

詞條效果
強拳(Punchy)近戰點數 +60
殘暴(Brutal)近戰點數 +120
果實增幅(Fruity)果實傷害 +4%
過載(Overcharged)果實傷害 +6%
精準(Precise)槍械點數 +60
鷹眼(Deadeye)槍械點數 +120
銳利(Sharp)劍術點數 +60
處刑者(Executioner)劍術點數 +120
吸血(Vampiric)對 NPC 造成傷害時,生命偷取 +2%
血色(Sanguine)對 NPC 造成傷害時,生命偷取 +4%
元素剋星(Element Slayer)對元素系目標傷害 +5%
屠獸者(Beast Slayer)對野獸系目標傷害 +7%
獵獸者(Beast Hunter)對野獸系目標傷害 +10%
穿透(Piercing)忽略目標來自道具、果實與種族的防禦強化 10%
無情(Ruthless)對 NPC 傷害 +7%

常見戒指系列(基礎屬性)

系列 基礎屬性(I → IV)
力量之戒(Ring of Might) I:近戰 +10/劍術 +20;II:近戰 +20/劍術 +40;III、IV:近戰 +35/劍術 +60
靈魂之戒(Ring of Spirit) I:果實 +10/近戰 +20;II:果實 +20/近戰 +40;III、IV:果實 +35/近戰 +60
鋼心之戒(Ring of Steelheart) I:果實 +20/槍械 +30;II:果實 +40/槍械 +60;III、IV:果實 +60/槍械 +90
奧術師之戒(Ring of the Arcanist) I:果實 +30/防禦 +20;II:果實 +60/防禦 +40;III、IV:果實 +90/防禦 +60
亡命之戒(Ring of the Outlaw) I:槍械 +25/劍術 +25;II:槍械 +50/劍術 +50;III、IV:槍械 +75/劍術 +75
雙刃之戒(Ring of Twin Blades) I:果實 +25/劍術 +25;II:果實 +50/劍術 +50;III、IV:果實 +75/劍術 +75
合成與穿戴:3 個同系列、同等級戒指可合成下一級;從 I 級一路合到 IV 級共需 27 個 I 級戒指。III 與 IV 的基礎屬性相同,IV 的主要優勢是多 1 個額外詞綴。戒指加成在一般世界也會生效。

🛠️ 重鑄/回收(戒指精煉師)

在模擬中心(Simulation Hub)找到戒指精煉師(Trinket Refiner):可以重鑄(Reforge)或回收(Scrap),回收會把戒指換成模擬資料。

🧠 玩家分享小技巧(已整理進頁面)

  • 普通:15 房,結算 1 個隨機戒指。
  • 困難:20 房,有機會最多結算 2 個隨機戒指。
  • 挑戰:100 房,初始限時 15 分鐘,每房增加 30 秒;依進度與獎勵級距,有機會最多結算 3 個隨機戒指。
  • 神話 IV 級戒指:基礎屬性和 III 級相同,但詞條槽由 1 個增加為 2 個。
  • 重鑄花費:每次固定需要 2,000 模擬資料
✅ 建議的刷法:
  1. 先用普通熟悉 → 再用困難刷戒指/資料。
  2. 不要的戒指先回收變資料 → 存到 2,000 以上再重鑄想保留的戒指。
  3. 想衝高階(III/IV)就把同系列、同等級的 3 個戒指交給戒指專家(Trinket Expert)合成。

🔗 相關頁面

資料比對日期:2026-07-24。來源:模擬副本(Dungeons)戒指(Trinkets)戒指專家戒指精煉師模擬中心。版本更新後仍以遊戲內顯示為準。
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