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傳送門(Portal)果實 · 傳說級
自然系
🌀 傳送大師
頂尖跑圖能力,兼具玩家對戰位移與控場。
📝 簡介:
傳送門(Portal,舊稱 Door)是傳說級自然系果實,能在目前所在海域快速前往多數島嶼。
技能重點不是果實直傷,而是瞬移、短暫消失、傳送隊友與異次元控場;通常搭配劍或槍進行玩家對戰(PvP)連段。
傳送門(Portal,舊稱 Door)是傳說級自然系果實,能在目前所在海域快速前往多數島嶼。
技能重點不是果實直傷,而是瞬移、短暫消失、傳送隊友與異次元控場;通常搭配劍或槍進行玩家對戰(PvP)連段。
💰 BF 果實價值
(Portal)
實體:-
永久:-
📍 1. 取得與定位
這是一顆傳說級自然系(Legendary Natural)果實,主要價值在機動、傳送與控場。
- 商店價格:$1,900,000 貝里/2,000 Robux。
- 取得方式:果實商人(Blox Fruit Dealer)輪替上架/果實轉蛋(Blox Fruit Gacha)/實體果實刷新/玩家交易。
- 定位:
- 移動(S+):C 技可前往目前海域的多數指定地點,適合跑圖與首領輪刷。
- 玩家對戰(PvP,S):本身直傷不高,但位移難預測,適合搭配劍、槍或格鬥連段。
- 練功(B):範圍與直傷有限,不適合以果實傷害當主要清怪手段。
💥 2. 技能介紹
傳送門的技能以位移、消失和異次元空間為主。
| 按鍵 | 技能名稱 | 說明 |
|---|---|---|
| M1 | 傳送翻躍 (Portal Leap)|冷卻 3.5 秒 |
向前高速翻身躍進,可從附近物體借力;不會傷害或碰撞敵人,冷卻約 3.5 秒,純粹用於位移。 |
| Z | 傳送衝刺 (Portal Dash)|熟練度 1|冷卻 7.5 秒|能量 15 |
向前近似瞬移地衝刺;命中後把敵人丟入多個傳送門再砸向地面。只有初次衝擊能破除觀察(Instinct),最後砸地不能。 |
| X | 平行逃脫 (Parallel Escape)|熟練度 50|冷卻 18.75 秒|能量 50 |
短暫進入異次元,期間隱形、無敵、可自由移動並免疫水,但不免疫熔岩;使用任何技能或 M1 會立即離開。貼近敵人進出時可造成傷害與短暫暈眩。 |
| C | 世界傳送 (World Warp)|熟練度 200|冷卻 16.5 秒|能量 100 |
開啟目前海域的地點介面,選擇目的地後生成雙向傳送門;範圍內的自己與隊友可同行,敵人會受傷並暈眩。傳送門消失前可在兩端反覆通行。 |
| V | 異次元裂縫 (Dimensional Rift)|熟練度 300|冷卻 12~24 秒|啟動能量 100 |
將自己與附近敵人吸入平面異次元,出口位於中央上方。使用者能量會持續消耗;能量耗盡、再次按 V、離開裂縫或死亡時結束。 |
| F | 量子躍遷 (Quantum Leap)|熟練度 100|冷卻 7.5 秒|能量 25 |
在游標與自己所在位置各開一個短距離傳送門,施放時立即傳送;兩門約維持 12 秒。敵人每次被送到另一端都會受傷並短暫暈眩,可用來位移、換位或形成循環。 |
💡 操作重點:世界傳送開啟地點選單時仍可衝刺、使用技能與恢復;傳送衝刺只有最初命中能破除觀察(Instinct),最後砸地仍可被閃避。
⚠️ 覺醒提醒:
傳送門果實沒有突襲覺醒;Door 是重製前的舊稱,現行技能以傳送衝刺、平行逃脫、世界傳送、異次元裂縫與量子躍遷為準。
傳送門果實沒有突襲覺醒;Door 是重製前的舊稱,現行技能以傳送衝刺、平行逃脫、世界傳送、異次元裂縫與量子躍遷為準。
🎮 3. 實戰建議
- 配點方向:傳送門直傷不高,常見玩法會把主要輸出交給劍(Sword)、槍(Gun)或格鬥(Melee),果實負責接近、控場與換位。
- 逃脫順序:X 技適合短暫規避傷害,C 技適合長距離離開;C 技傳送門形成需要時間,不要等到殘血被貼身才開。
- 控場限制:V 技能把附近目標拉進裂縫,但出口在中央上方,而且離開時對手會獲得短暫無敵幀,因此無法形成無限連段。
❓ 常見問題(FAQ)
傳送門(Portal)的 F 技是傳送門光束嗎?
不是。現行 F 技是量子躍遷(Quantum Leap),會在游標與自身位置建立兩個可互通的傳送門;「傳送門光束」不是目前技能名稱。
世界傳送(World Warp)可以跨海嗎?
不能直接跨海。C 技介面列出的是目前所在海域可傳送的指定地點;要前往另一海域仍需使用遊戲原本的換海方式。
平行逃脫(Parallel Escape)會免疫水和熔岩嗎?
異次元狀態會免疫水,但不免疫熔岩。使用技能或 M1 會立刻離開該狀態。
傳送門(Portal)適合拿來練功嗎?
它更適合跑圖、首領輪刷與玩家對戰控場。若想靠果實本身快速清怪,傳送門的範圍與直傷通常不如主流練功果實。
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資料來源
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。