近接ダメージ
格闘スタイルの技のダメージが上がり、フルーツ、剣、銃のダメージは増えません。Red ベルトの近接ボーナスは低めで、Orange と Green ベルトの近接ダメージ増加は、Wiki によると実際には効いていません。📖 Wiki:Dojo Belt (Orange)📖 Wiki:Dojo Belt (Green)
Dojo BeltThird Sea · Uncommon~Rare
Dojo Belt は Third Sea の Dragon Dojo での訓練報酬で、全8色あり、White、Yellow、Orange、Green、Blue、Purple、Red、Black の順にクエストを達成して入手します。ベルトで主に強化されるのは近接ダメージと移動速度で、一部の段階では Dragon Hunter、Dragon Talon の技の強化、Draco 武器のレシピも解放されます。
最終目標は Black Dojo Belt で、近接 +16%、移動 +80% に加えて Instinct の回避が1回分増えます。Red ベルトは全ダメージ軽減(+12%)が付く唯一の段階ですが、近接ボーナスは +5% だけです。
格闘スタイルの技のダメージが上がり、フルーツ、剣、銃のダメージは増えません。Red ベルトの近接ボーナスは低めで、Orange と Green ベルトの近接ダメージ増加は、Wiki によると実際には効いていません。📖 Wiki:Dojo Belt (Orange)📖 Wiki:Dojo Belt (Green)
キャラクターの地上での移動速度が上がり、近接で敵に近づく、移動する、追撃するのが楽になります。
Red ベルト限定で、近接、フルーツ、剣、銃によるダメージを減らします。体力が直接増えるわけではありません。
Black ベルト限定で、Instinct で使える回避の回数が1回分増えます。機動力の高い近接スタイルに向いています。
手順の出典:📖 Wiki:Dojo Trainer

第1段階「Admittance」|近接 +2%、移動 +10%。クエスト:NPC を20~30体倒す。標的とのレベル差が自分のレベルから100以内であること。報酬:Rare Scroll を1枚同時に入手。📖 Wiki:Dojo Belt (White)📖 Wiki:Dojo Trainer

第2段階「Water Warrior」|近接 +4%、移動 +15%。クエスト:Sea Entities を5体倒す。Shark、Piranha、Sea Beast がカウント対象で、Rumbling Waters は対象外。報酬:Dragon Hunter が解放され、Fragments を300個入手。📖 Wiki:Dojo Belt (Yellow)📖 Wiki:Dojo Trainer

第3段階「Diplomacy」|近接 +6%、移動 +15%。クエスト:ほかのプレイヤーと1回、取引を成立させる。取引内容は問いません。報酬:Legendary Scroll を入手し、Mythical Scroll にアップグレードされることもあります。完了後は12時間の訓練クールダウンに入ります。注意:能力画面には近接ダメージ +6% と表示されますが、英語のデータページには実際の増加が効いていない可能性があると注記されています。移動速度 +15% は問題なく使えます。📖 Wiki:Dojo Belt (Orange)📖 Wiki:Dojo Trainer

第4段階「Beyond the Horizon」|近接 +8%、移動 +20%。クエスト:船に乗って Sea Danger Level 4~6の海域へ行き、5~10分とどまる。自分で船を操縦する必要はありません。報酬:完了すると Green ベルトを入手し、次の段階の訓練が始まります。注意:能力画面には近接ダメージ +8% と表示されますが、英語のデータページにはこの増加が実際には効いていないと注記されています。移動速度 +20% は問題なく使えます。📖 Wiki:Dojo Belt (Green)📖 Wiki:Dojo Trainer

第5段階「Saikeirei」|近接 +10%、移動 +30%。クエスト:ほかのプレイヤーが投げたフルーツを拾い、そのフルーツか別のフルーツを相手に投げ返す。報酬:Fragments を500個入手し、Uzoth で Dragon Talon の技を強化する資格が解放されます。📖 Wiki:Dojo Belt (Blue)📖 Wiki:Dojo Trainer

第6段階「Hanto」|近接 +14%、移動 +40%。クエスト:Elite Pirates を3体倒す。最初の2体はそれぞれ進行度の33%、最後の1体は34%分です。報酬:Legendary Scroll を入手(Mythical Scroll にアップグレードされることもあります)し、Dragon Aura の見た目の製作が解放されます。完了後は12時間のクールダウンに入ります。📖 Wiki:Dojo Belt (Purple)📖 Wiki:Dojo Trainer

第7段階「Teitoku」|近接 +5%、移動 +60%、ダメージ軽減 +12%。クエスト:Terrorshark を1体倒すか、Rumbling Waters イベントを完了する。報酬:Dragon Hunter で Dragonheart と Dragonstorm を製作するレシピが解放されます。📖 Wiki:Dojo Belt (Red)📖 Wiki:Dojo Trainer

第8段階「Ryu to Ittai」|近接 +16%、移動 +80%、Instinct 回避 +1。クエスト:Prehistoric Island のイベントを完了し、クエスト開始後に Dinosaur Bones を最低3個集め直す。クエストを受ける前に持っていた Bones はカウントされません。報酬:Fragments を1,500個入手し、Dragon Wizard と Dragon Hunter のガチャ機能が解放されます。📖 Wiki:Dojo Belt (Black)📖 Wiki:Dojo Trainer
近接ダメージは最大 +16% で、Dragon Talon やほかの格闘スタイルでのレベル上げ、ボス戦、コンボに向いています。
移動速度は最大 +80% で、敵に近づく時間やエリアを移動する時間を短縮できます。
Yellow で Dragon Hunter、Blue で Uzoth による Dragon Talon の技の強化、Purple で Dragon Aura の見た目の製作、Red で Dragonheart と Dragonstorm のレシピ、Black で Dragon Wizard と Dragon Hunter のガチャが解放されます。📖 Wiki:Dojo Trainer
| クエスト段階 | クエスト名 | 近接ダメージ | 移動速度 | 追加効果 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 段|白 | Admittance | +2% | +10% | — |
| 第 2 段|黄 | Water Warrior | +4% | +15% | — |
| 第 3 段|橙 | Diplomacy | +6% | +15% | — |
| 第 4 段|緑 | Beyond the Horizon | +8% | +20% | — |
| 第 5 段|青 | Saikeirei | +10% | +30% | — |
| 第 6 段|紫 | Hanto | +14% | +40% | — |
| 第 7 段|赤 | Teitoku | +5% | +60% | ダメージ軽減 +12% |
| 第 8 段|黒 | Ryu to Ittai | +16% | +80% | Instinct 回避 +1 |
できません。8種類のベルトは White、Yellow、Orange、Green、Blue、Purple、Red、Black の決まった順番で解放されます。
いいえ。Dragon Talon の熟練度が 500 に達していればクエストを受けられ、実際の目標達成にはほかの武器やフルーツを使ってもかまいません。
クエストを3つ完了するごとに 12時間のクールダウンに入り、そのあとで次の段階の訓練を続けられます。
増えません。ベルトで主に上がるのは近接ダメージと移動速度で、Red には全ダメージ軽減、Black にはさらに Instinct の回避回数が1回分加わります。
出典チェック:2026-10-23。英語の資料は日本語に整理しています。バージョンの変更点は公式お知らせを優先し、スキル・数値・入手条件はプレイヤーが共同で管理する英語の資料と照合しています。コミュニティ資料の最近の編集は、まず確認を経てから反映し、ゲームが更新されたものとして直接扱うことはありません。ゲーム内の表示と異なる場合は、現在のゲームバージョンを優先してください。