等级 I
不常见(Uncommon)
🔫 枪械 +25
⚔️ 剑术 +25
词条:不保证,最多 1 个
← 返回配件与戒指
等级 I
不常见(Uncommon)
🔫 枪械 +25
⚔️ 剑术 +25
词条:不保证,最多 1 个
等级 II
稀有(Rare)
🔫 枪械 +50
⚔️ 剑术 +50
词条:不保证,最多 1 个
等级 III
传说(Legendary)
🔫 枪械 +75
⚔️ 剑术 +75
词条:保证 1 个栏位
等级 IV
神话(Mythical)
🔫 枪械 +75
⚔️ 剑术 +75
词条:2 个栏位
亡命之戒 I~IV 比较
亡命之戒(Ring of the Outlaw)同时增加枪械与剑术点数。先看等级差异,再决定要留哪一级、是否值得继续合成。
先看重点:III 与 IV 的基础数值一样,都是枪械 +75、剑术 +75;升到 IV 的主要收获,是词条栏位由 1 个变成 2 个。
四个等级差在哪里?
等级 I
不常见(Uncommon)
🔫 枪械 +25
⚔️ 剑术 +25
词条:不保证,最多 1 个
等级 II
稀有(Rare)
🔫 枪械 +50
⚔️ 剑术 +50
词条:不保证,最多 1 个
等级 III
传说(Legendary)
🔫 枪械 +75
⚔️ 剑术 +75
词条:保证 1 个栏位
等级 IV
神话(Mythical)
🔫 枪械 +75
⚔️ 剑术 +75
词条:2 个栏位
从 I 级合到 IV 级
到模拟中心找戒指专家(Trinket Expert),每次要用 3 个同系列、同等级的戒指,才能合成下一级。
3 个 I → 1 个 II先集齐同系列的 I 级戒指。
9 个 I → 1 个 III要合成 3 个 II 级,再升到 III。
27 个 I → 1 个 IV从零合成 1 个 IV 级的理论需求;若已有高级戒指,就不用重新凑齐。
取得方式
| 重点 | 说明 |
|---|---|
| 模拟副本(地城)掉落 (Dungeon) | 完整打完模拟副本后,可从结算取得随机戒指;中途离开或只打倒首领都拿不到。 房间与奖励:普通 15 房,1 个戒指;困难 20 房,最多 2 个;挑战 100 房,最多 3 个(不保证,挑战模式的铜牌级距固定 1 个)。实际数量受难度、奖励级距与队伍总伤害影响。Wiki 👉 详细机制:模拟副本攻略 |
| 直接购买 | 在模拟中心(Simulation Hub)找到戒指专家(Trinket Expert),可用400 模拟资料(Simulation Data)抽取 1 个随机戒指。 |
| 合成升级 (Fuse) | 在戒指专家用 3× 同款同等级合成下一级(I→II→III→IV),详见上方“从 I 级合到 IV 级”。 |
| 玩家分享(补充) | 至少 2 人 就可以打开副本。 戒指加成在原本世界也会生效,不限于副本内。 重铸词条:找 戒指精炼师(Trinket Refiner),每次需要 2,000 模拟资料(Simulation Data)。 用不到的戒指也能交给戒指精炼师回收换模拟资料:I 级 160(有词条 320)、II 级 480(有词条 640)、III 级 1,520、IV 级 4,480。戒指不能交易。Wiki |
词条(附加效果)(Modifiers)
I、II 级不保证出现词条,但抽取或重铸时仍可能获得,最多 1 个;III 级保证 1 个词条,IV 级有 2 个。词条是额外加成,常见用法是提升刷副本/打王效率;完整中英文对照也可看戒指词条表。
| 词条 | 效果(已翻译) |
|---|---|
| 残暴 (Brutal) 狂暴 | ✊ 近战点数 +120 |
| 强拳 (Punchy) 拳劲 | ✊ 近战点数 +60 |
| 过载 (Overcharged) 过载 | 🍎 果实伤害 +6% |
| 果实增幅 (Fruity) 果力 | 🍎 果实伤害 +4% |
| 鹰眼 (Deadeye) 神射 | 🔫 枪械点数 +120 |
| 精准 (Precise) 精准 | 🔫 枪械点数 +60 |
| 处刑者 (Executioner) 处刑 | ⚔️ 剑术点数 +120 |
| 锐利 (Sharp) 锋利 | ⚔️ 剑术点数 +60 |
| 血色 (Sanguine) 血裔 | 打怪 生命偷取 +4% (PvE) |
| 吸血 (Vampiric) 吸血 | 对 NPC 造成伤害时,生命偷取 +2%(PvE) |
| 元素克星 (Element Slayer) 元素杀手 | 对元素(元素)伤害 +5% (Elemental) |
| 猎兽者 (Beast Hunter) 猎兽者 | 对野兽(野兽)伤害 +10% (Beast) |
| 屠兽者 (Beast Slayer) 斩兽者 | 对野兽(野兽)伤害 +7% (Beast) |
| 穿透 (Piercing) 穿透 | 10% 伤害无视防御 |
| 无情 (Ruthless) 无情 | 对 NPC 伤害 +7% |
先停在 III,还是继续升 IV?
重视基础点数:III 级已经拿到亡命之戒的最高基础加成。
想搭配两种词条:再升 IV 级,获得第二个词条栏位;提升不在枪械/剑术的基础点数。
还在收集戒指:先用手上的等级过渡,再慢慢凑同系列、同等级的素材,不必为了升阶回收正在使用的戒指。
🔗 其他戒指与相关攻略
资料来源
数值、等级与合成规则对照 Blox Fruits Wiki:戒指(Trinkets)、Ring of the Outlaw IV、戒指专家(Trinket Expert)、戒指精炼师(Trinket Refiner)、模拟副本(Dungeons)。资料核对:2026-10-23;游戏改版后请以游戏内显示为准。