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类别 模拟副本 / 戒指(Trinkets)
适用阶段 二海 / 三海(更新 29+)
模拟副本 戒指 Trinkets Simulation Data 重铸 合成
资料更新:2026-07-24
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模拟副本与戒指(Trinkets)完整攻略

想刷戒指、想赚模拟资料、想重铸洗词条?这页把重点全部整理在一起(含玩家实测小笔记)。

📌 5 个重点先看懂:
  • 模拟副本是取得戒指(Trinkets)的主要来源;普通可获得 1 个,困难有机会最多 2 个,挑战有机会最多 3 个,并非每场都保证拿到上限。
  • 模拟资料(Simulation Data)可用来解锁更高难度、抽戒指、重铸,也能拿去升级控制果实。
  • 戒指合成升级不消耗模拟资料:需要准备 3 个同系列、同等级戒指,才能合成下一级。
  • 戒指等级 I→IV 越高越强:III 级保证 1 个词条槽,IV 级有 2 个词条槽;III 与 IV 的基础属性相同,IV 的主要优势是多一条词条。
  • 如果你想知道副本房间、Boss、卡牌 Buff 与队伍打法,请看 模拟副本 Dungeons 打法攻略。

🚪 怎么进入模拟中心(Simulation Hub)

你要先到模拟中心(Simulation Hub)才能开副本与刷戒指。角色至少要达 Lv.1100。

入口 NPC 位置
路西恩(Lucien) 二海冰火岛(Hot and Cold)实验室左侧
路西恩(Lucien) 三海海上城堡(Castle on the Sea)的神秘科学家(Mysterious Scientist)旁边
其他入口:也可打开右上角服务器浏览器(Server Browser),按右下角的副本(Dungeons)按钮直接前往模拟中心。

🧩 难度与房间数

副本能量:上限 50,每场消耗 10;每 9 分 36 秒恢复 1 点,从 0 回满约 8 小时。普通预设开放;困难需支付 200 模拟资料解锁,挑战需支付 1,000 模拟资料解锁。
难度 常见层数 重点
普通(Normal) 15 房 适合熟悉机制;通关通常会拿到 1 个戒指。
困难(Hard) 20 房 收益更高;完成后有机会最多获得 2 个随机戒指。
挑战(Challenge) 100 房 初始限时 15 分钟,每清一房增加 30 秒;依进度与奖励级距,有机会最多获得 3 个随机戒指。

🎁 通关会拿到什么?

  • 戒指、金钱、模拟资料、随机材料与碎片会在最后一房或挑战计时结束时统一结算,并会受到玩家造成伤害与表现影响。
  • 一般模式目前约为 80~90 模拟资料、困难模式约为 160~170;挑战模式依进度结算,全部以结算画面为准。
  • 挑战模式设有奖励级距,例如黄金与白金级距;级距越高,奖励、高品质戒指及单场 3 个戒指的机会越好。网络资料没有稳定的固定楼层门槛,本站不硬写未确认数字。

📀 模拟资料(Simulation Data)怎么用?怎么刷?

用途 常见花费
向戒指专家(Trinket Expert)抽 1 个随机戒指 400 模拟资料
向戒指精炼师(Trinket Refiner)重铸词条 2,000 模拟资料
升级控制果实(Control) 完整升级共需 2,300 模拟资料(详见控制果实攻略)
刷资料最快怎么做?
  • 打副本拿戒指 → 不要的戒指拿去回收,可换回模拟资料(Scrap)。
  • I 级:160;带词缀 320。
  • II 级:480;带词缀 640。
  • III 级:1,520;IV 级:4,480。
  • 旧资料常见的“稀有级 460”已不再采用,本站统一使用目前精炼资料表的 480。

💍 戒指等级与词缀(Grade/Modifiers)

戒指(Trinkets)共有 24 种(六系列、每系列 I~IV 级)。III 级保证 1 个词条槽,IV 级有 2 个词条槽;玩家最多同时装备 2 个戒指,而且戒指不能交易。

等级 稀有度 特性
I 不常见级(Uncommon) 基础属性(通常 2 项属性)。
II 稀有级(Rare) 基础属性更高。
III 传说级(Legendary) 保底 1 条词条(额外加成)。
IV 神话级(Mythical) 共有 2 个词条槽;基础属性与 III 级相同。

15 种戒指词条中英文对照

下表以中文为主,英文只放在括号中方便对照游戏界面。吸血(Vampiric)与血色(Sanguine)都是对 NPC 生效的生命偷取词条;无情(Ruthless)则是对 NPC 的额外伤害。

词条效果
强拳(Punchy)近战点数 +60
残暴(Brutal)近战点数 +120
果实增幅(Fruity)果实伤害 +4%
过载(Overcharged)果实伤害 +6%
精准(Precise)枪械点数 +60
鹰眼(Deadeye)枪械点数 +120
锐利(Sharp)剑术点数 +60
处刑者(Executioner)剑术点数 +120
吸血(Vampiric)对 NPC 造成伤害时,生命偷取 +2%
血色(Sanguine)对 NPC 造成伤害时,生命偷取 +4%
元素克星(Element Slayer)对元素系目标伤害 +5%
屠兽者(Beast Slayer)对野兽系目标伤害 +7%
猎兽者(Beast Hunter)对野兽系目标伤害 +10%
穿透(Piercing)忽略目标来自道具、果实与种族的防御强化 10%
无情(Ruthless)对 NPC 伤害 +7%

常见戒指系列(基础属性)

系列 基础属性(I → IV)
力量之戒(Ring of Might) I:近战 +10/剑术 +20;II:近战 +20/剑术 +40;III、IV:近战 +35/剑术 +60
灵魂之戒(Ring of Spirit) I:果实 +10/近战 +20;II:果实 +20/近战 +40;III、IV:果实 +35/近战 +60
钢心之戒(Ring of Steelheart) I:果实 +20/枪械 +30;II:果实 +40/枪械 +60;III、IV:果实 +60/枪械 +90
奥术师之戒(Ring of the Arcanist) I:果实 +30/防御 +20;II:果实 +60/防御 +40;III、IV:果实 +90/防御 +60
亡命之戒(Ring of the Outlaw) I:枪械 +25/剑术 +25;II:枪械 +50/剑术 +50;III、IV:枪械 +75/剑术 +75
双刃之戒(Ring of Twin Blades) I:果实 +25/剑术 +25;II:果实 +50/剑术 +50;III、IV:果实 +75/剑术 +75
合成与穿戴:3 个同系列、同等级戒指可合成下一级;从 I 级一路合到 IV 级共需 27 个 I 级戒指。III 与 IV 的基础属性相同,IV 的主要优势是多 1 个额外词缀。戒指加成在一般世界也会生效。

🛠️ 重铸/回收(戒指精炼师)

在模拟中心(Simulation Hub)找到戒指精炼师(Trinket Refiner):可以重铸(Reforge)或回收(Scrap),回收会把戒指换成模拟资料。

🧠 玩家分享小技巧(已整理进页面)

  • 普通:15 房,结算 1 个随机戒指。
  • 困难:20 房,有机会最多结算 2 个随机戒指。
  • 挑战:100 房,初始限时 15 分钟,每房增加 30 秒;依进度与奖励级距,有机会最多结算 3 个随机戒指。
  • 神话 IV 级戒指:基础属性和 III 级相同,但词条槽由 1 个增加为 2 个。
  • 重铸花费:每次固定需要 2,000 模拟资料。
✅ 建议的刷法:
  1. 先用普通熟悉 → 再用困难刷戒指/资料。
  2. 不要的戒指先回收变资料 → 存到 2,000 以上再重铸想保留的戒指。
  3. 想冲高级(III/IV)就把同系列、同等级的 3 个戒指交给戒指专家(Trinket Expert)合成。

🔗 相关页面

资料比对日期:2026-07-24。来源:模拟副本(Dungeons)、戒指(Trinkets)、戒指专家、戒指精炼师与模拟中心。版本更新后仍以游戏内显示为准。
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