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暗暗 (Dark)
元素系
⚫ 强晕控场
玩家对战控场果实,擅长吸附、压制与武器连招起手。
📝 简介:
暗暗(Dark)是一颗以玩家对战控场为主的元素系果实。
觉醒后可用黑洞吸附、持续控制与短距离传送接近对手,适合搭配剑或枪;但伤害与范围不算突出,技能落空也容易被反击。
暗暗(Dark)是一颗以玩家对战控场为主的元素系果实。
觉醒后可用黑洞吸附、持续控制与短距离传送接近对手,适合搭配剑或枪;但伤害与范围不算突出,技能落空也容易被反击。
官方已确认|Balance Patch 001(觉醒):
Z 不再让使用者自行僵直,射程与判定框各提高 25%;X 现在可破除见闻色,后摇缩短 25%;C 判定框放大 15%,蓄满后最后一击的晕眩时间提高 50%;V 施放时间与后摇各缩短 25%,飞行速度提高 20%。
Z 不再让使用者自行僵直,射程与判定框各提高 25%;X 现在可破除见闻色,后摇缩短 25%;C 判定框放大 15%,蓄满后最后一击的晕眩时间提高 50%;V 施放时间与后摇各缩短 25%,飞行速度提高 20%。
来源:Gamer Robot 官方《The Balance Log》。以上仅适用觉醒招式;其余玩法说明为本站依现行技能整理。
📍 1. 取得与定位
这是一颗不凡级(Uncommon)元素系果实,价格不高、技能熟练度需求也低。
- 商店价格:$500,000 贝里 / 950 Robux。
- 定位:
- 玩家对战(PvP,S):觉醒后有长时间控制、传送追击与优秀的武器连招起手。
- 练功(B):虽有元素反射,但冷却较长、伤害与范围较低,不适合追求快速清怪。
- 团队控场(A):X、C、V 技能吸附或限制目标,能替队友创造输出时间。
💥 2. 技能介绍(未觉醒)
暗暗的精随在于“黑洞”和“晕眩”。
| 按键 | 技能名称 | 说明 |
|---|---|---|
| Z | 暗黑岩石(Dark Rocks) 熟练度 1 |
从地面抓起多颗带黑暗气息的岩石并射向准心;射程不错,但飞行较慢且没有晕眩。 |
| X | 黑暗螺旋(Black Spiral) 熟练度 40 |
在准心位置生成黑洞,把敌人困住并造成伤害,结束时向外抛出;最多可按住约 3 秒,蓄力越久伤害与控制越强。 |
| C | 黑洞(Black Hole) 熟练度 80 |
在自身周围展开大型黑洞,持续伤害并让范围内目标浮空。 |
| V | 暗黑炸弹(Dark Bomb) 熟练度 110 |
朝准心投出大型黑暗球体,沿途把目标拖入其中并造成伤害。 |
⚠️ 觉醒建议:
暗暗果实可以觉醒(Awakening)!
玩家对战建议至少解锁 Z、F、X;Z 可命中后传送追击,F 提供短距离瞬移,X、C 则负责吸附与持续控制。
暗暗果实可以觉醒(Awakening)!
玩家对战建议至少解锁 Z、F、X;Z 可命中后传送追击,F 提供短距离瞬移,X、C 则负责吸附与持续控制。
💎 2-1. 觉醒流程与花费
暗暗果实可在暗暗突袭(Dark Raid)中觉醒;芯片取得、参加门槛与碎片奖励可先看突袭与果实觉醒完整攻略。
- 进入第二海后就能参加别人打开的突袭;要自己向神秘科学家(Mysterious Scientist)买芯片,需达 1100 等。
- 普通芯片可用 100,000 贝里购买(2 小时冷却),或交付任一实体果实免除冷却。
- 装备暗暗果实并通关暗暗突袭后,与神秘实体(Mysterious Entity)对话;每次依固定次序解锁下一招。
下面是游戏的固定觉醒顺序,不能自行跳着选招:
- 第 1 次觉醒:Z 键“次元斩击(Dimensional Slash)”- 500 碎片
(累计约 500 碎片) - 第 2 次觉醒:F 键“幽灵步(Ghastly Step)”- 2,000 碎片
(累计约 2,500 碎片) - 第 3 次觉醒:X 键“深渊黑暗(Abyssal Darkness)”- 3,000 碎片
(累计约 5,500 碎片) - 第 4 次觉醒:C 键“无尽黑洞(Endless Hole)”- 4,000 碎片
(累计约 9,500 碎片) - 第 5 次觉醒:V 键“黑暗世界(World of Darkness)”- 5,000 碎片
(累计约 14,500 碎片)
如果要把暗暗(Dark)全部觉醒完,总共需要 14,500 碎片。
✨ 2-2. 觉醒后招式一览
- Z 键:次元斩击(Dimensional Slash)|熟练度 1|500 碎片- 召唤暗黑剑射出垂直斩击;命中后会传送到目标附近再补上一刀。Balance Patch 001 起不再使自己僵直,射程与判定框各提高 25%。
- F 键:幽灵步(Ghastly Step)|熟练度 0|2,000 碎片- 短距离瞬移并留下紫色残影,可用于追击、脱离或躲避招式。
- X 键:深渊黑暗(Abyssal Darkness)|熟练度 40|3,000 碎片- 在前方生成黑暗漩涡与触手;按住时持续吸附、控制并伤害目标。Balance Patch 001 起可破除见闻色,后摇缩短 25%。
- C 键:无尽黑洞(Endless Hole)|熟练度 80|4,000 碎片- 生成可按住扩大的黑洞,快速多段伤害并限制范围内敌人。Balance Patch 001 将判定框放大 15%,蓄满后最后一击的晕眩时间提高 50%。
- V 键:黑暗世界(World of Darkness)|熟练度 110|5,000 碎片- 投出带尖刺的黑暗球体,吸入附近目标后内爆并向外抛出。Balance Patch 001 将施放时间与后摇各缩短 25%,飞行速度提高 20%。
🎮 3. 实战建议
- 玩家对战连招:
- 先用觉醒 X 或 C 技吸附并限制目标。
- 控制结束前切换剑、枪或拳法输出;觉醒 Z 命中后可传送追击,但它不是主要晕眩技。
- F 技是短距离瞬移,适合重新贴近或避开反击;没有伤害判定。
- 练功提醒:虽有元素反射,但技能冷却较长、范围与伤害偏低;若目标是快速升级,通常不如岩浆或闪闪。
✅ 4. 常见问题与资料来源
- 未觉醒 Z 技会晕眩吗?不会;它是射出多颗黑暗岩石,主要缺点是弹速与命中判定。
- 觉醒 Z 技是远程攻击还是突进?两者皆是;先射出斩击,命中后才会传送到目标附近追击。
- 暗暗适合纯果实伤害吗?较不适合;它的优势是控制,通常搭配剑或枪输出更完整。
核对来源:Balance Patch 001 数值取自 Gamer Robot 官方《The Balance Log》与 Blox Fruits Wiki-更新 29.6;价格、技能与觉醒资料参考 Blox Fruits Wiki-暗暗(Dark);突袭参加等级、芯片价格与冷却参考 突袭(Raids)与突袭芯片(Microchip)。本页于 2026 年 10 月 22 日完成本轮校订。


