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Categoría Guías de ítems / materiales
Etapa Depende de tus misiones y necesidades de fabricación
Materiales Misiones Fabricación
Actualizado: 2026-10-23
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Water Key

Water Key

Ítem especial (Uncommon)
Uncommon Indispensable para el estilo de pelea V2

Resumen en 30 segundos

Sharkman Karate (Etapa 2)
Aprende Sharkman Karate.
Un estilo de pelea de primer nivel para farmear y pelear contra bosses.
Second Sea: Forgotten Island.
Lo suelta Tide Keeper al ser derrotado.
5% de probabilidad (Drop)
No mueras después de conseguirla.
Entrégala primero al Sharkman Teacher.

Detalles

Water Key es un ítem imprescindible para aprender Sharkman Karate. Solo debes entregarla una vez por cuenta, y el desbloqueo se conserva de forma permanente.

Cómo conseguirlo

  • Enemigo: Tide Keeper.
  • Ubicación: la parte trasera de Forgotten Island, en el Second Sea.
  • Tiempo de reaparición: el boss reaparece cada 30 minutos aproximadamente.
  • Probabilidad de drop: 5%. Si mueres o sales del juego antes de entregársela al Sharkman Teacher, Water Key desaparece.

Usos principales

Después de entregar la llave al Sharkman Teacher (antes Daigrock), se desbloquea la posibilidad de aprender Sharkman Karate.

Datos verificados el 2026-10-23, según las entradas de la Wiki de Blox Fruits de Water Key (rareza Uncommon), Tide Keeper (Nv.1475, reaparece cada 30 minutos) y Sharkman Teacher.

Cómo conseguirla

Completa los siguientes requisitos en orden para desbloquearla:

  1. Ve a Forgotten Island: encuentra en el Second Sea la zona donde está Tide Keeper.
  2. Derrota a Tide Keeper: Water Key tiene una probabilidad de drop de 5%.
  3. Busca al Sharkman Teacher: después de conseguir la llave, no mueras ni salgas del juego; ve a Forgotten Island o a Castle on the Sea para encontrar al Sharkman Teacher. Daigrock es el nombre antiguo.
  4. Requisitos para aprender: antes de hablar con él, asegúrate de estar listo:
  5. Completa el desbloqueo: entrega la llave y paga el costo para aprender Sharkman Karate; si lo vuelves a aprender después, no necesitas conseguir la llave otra vez.
Recordatorio:
Tide Keeper también tiene una probabilidad de 5% de soltar el Dragon Trident. Water Key solo se entrega una vez por cuenta, así que no hace falta volver a farmearla después de desbloquear.

Consejos prácticos

Consejos para combinar Water Key con Sharkman Karate:

  • Rol tras el rework: después del Update 27.2, los ataques normales de Sharkman Karate te desplazan hacia delante y tienen un end lag al final, por lo que sirve más para controlar en PvP; si te quedas parado farmeando mobs con Buddha, los ataques normales sin desplazamiento de Water Kung Fu suelen ser más estables.
  • Potencial en PvP: sus habilidades incluyen desplazamiento y efectos de jalar, así que también es muy fuerte en PvP para atrapar oponentes o hacer combos, sobre todo el movimiento «Great Sea Spear».
  • Server Hop: como el tiempo de reaparición de Tide Keeper es de 30 minutos, si no suelta la llave después de la pelea, es más rápido hacer Server Hop directo para encontrar al siguiente.

Fuentes

Fuentes revisadas: 2026-08-19. Los cambios de versión siguen primero los anuncios oficiales; las habilidades, estadísticas y requisitos se cotejan con datos en inglés mantenidos por la comunidad, y las ediciones recientes de la comunidad se revisan antes de considerarse un cambio del juego. Si algo difiere de lo que ves en el juego, tiene prioridad la versión actual del juego.

LINE oficial