Guía de espadas
En Blox Fruits hay muchísimas espadas, y aquí reunimos todas las espadas conocidas del First al Third Sea (41 en total).
No tienes que ir por la rareza más alta: ¡algunas espadas azules y moradas son en realidad mejores para combos en PVP!
Elección rápida: ¿qué espada debo usar?
Gran AoE y mucho daño
Jala a los enemigos; imprescindible para combos
Barata y efectiva; los aturde sin parar
Sobre la build de “espadachín con Buddha”:
Te comes la fruta Buddha, te transformas y luego sigues atacando sin parar con ataques básicos con una espada. Actualmente es la forma más rápida de subir de nivel y de hacer Raids.
⬆️ ¿Qué espadas se pueden mejorar a una segunda forma?
Dark Blade, Saber, Bisento y Pole tienen requisitos de mejora completamente distintos; desde el Update 27.0, la mejora de Pole también cambió a un rayo en el Rough Sea.
Comparar los requisitos de las cuatro espadas de segunda forma →Cambios clave de espadas en el Balance Patch 001 (Patch 001)
Este parche afecta a cinco espadas populares: Dark Blade / Yoru: Z mejorado en general; Pole (2nd Form): ambos movimientos tienen hitboxes más grandes; True Triple Katana: X se mueve más rápido pero tiene más lag al terminar; Dragonheart: Z gasta menos Instinct al inicio; Twin Hooks: con Z es más fácil predecir dónde caen los enemigos.
Ver el registro oficial de balance de Gamer Robot →Filtro rápido
Espadas básicas y avanzadas del First Sea
| Nombre | Cómo conseguirla y veredicto |
|---|---|
Cutlass
Common |
Sword Dealer de la Starter Island de Pirates o Marines / 1,000 Beli. Comparte las mismas dos habilidades, el mismo daño y los mismos tiempos de espera que la Katana; la única diferencia es el aspecto. |
Dual Katana
Common |
Sword Dealer of the West, Pirate Village / 12,000 Beli. Dos movimientos en área, y la X puede romper Instinct; no es un requisito previo de True Triple Katana. |
Katana
Common |
Sword Dealer de la Starter Island de Pirates o Marines / 1,000 Beli. Tiene dos habilidades, Quiet Rush y Air Slash; buena de transición para el inicio del juego. |
Iron Mace
Uncommon |
Sword Dealer of the West, Pirate Village / 25,000 Beli. Un arma de transición cuerpo a cuerpo de poca Maestría que puede romper Instinct; no tiene un papel confiable de aturdimiento. |
Shark Saw
Uncommon |
Tiene probabilidad de soltarse al derrotar a The Saw en Middle Town; debes hacer al menos el 10% del daño total para ser elegible. Una espada de transición del inicio del First Sea, de poca Maestría y con aturdimiento. |
Triple Katana
Uncommon |
Sword Dealer of the East, Frozen Village / 60,000 Beli. Dos habilidades en área y de movimiento, pero ninguna puede romper Instinct; no es un requisito previo de True Triple Katana. |
| Master Sword Dealer en la cuarta isla de Skylands / 400,000 Beli. Z es un dash giratorio y X lanza tres pequeños tornados; ninguna de las dos puede romper Instinct, y ninguna aturde. |
|
Pipe
Rare |
Sword Dealer of the East, Frozen Village / 100,000 Beli. Tras su rework, Z es un dash explosivo y X es un proyectil de fuego de dragón; ninguna de las dos puede romper Instinct. |
Soul Cane
Rare |
Tras completar el secreto de “minería de Magma Ore” en Magma Village, reclámala gratis con el Living Skeleton (ya no se compra con Beli desde el Update 30). Arma de control: ambos movimientos aturden sin knockback, pero tienen poco alcance y hitboxes pequeños; no tiene segunda forma. |
Trident
Rare |
Aproximadamente 10% de probabilidad de soltarse al derrotar al Fishman Lord en Underwater City. Z puede jalar a los enemigos hacia ti o jalarte a ti hacia el terreno; buena de transición para el final del First Sea. |
Wardens Sword
Rare |
Desde la Actualización 30, la suelta el Warden de la Prison con una probabilidad aproximada de 5%–10%, y debes causar al menos el 10% del daño; el Chief Warden original fue eliminado. (Wiki) Buen alcance y aturdimiento, pero con mucho knockback y sin habilidad de desplazamiento. |
Bisento
Legendary |
Se compra en la cuarta isla de Skylands / Lv.250 / 1,000,000 Beli. Derrota a Greybeard para mejorarla a su segunda forma; solo la X de la segunda forma puede romper el Instinct. |
Pole (1st Form)
Legendary |
6% de probabilidad de soltarla al derrotar al Lightning God en Upper Skylands; necesitas 180 de Maestría (Mastery) en ella antes de poder transformarla. Sostenla mientras te cae un rayo natural en el Rough Sea para convertirla en Pole (2nd Form). |
Saber
Legendary |
Completa el acertijo de Saber en Jungle, Desert, Frozen Village, Pirate Village y más; luego derrota al Saber Expert con Lv.200+ causando al menos el 10% del daño para obtenerla con seguridad. (Wiki) La segunda forma tiene mucho daño explosivo, pero ninguno de sus movimientos puede romper el Instinct; por lo general conviene cambiarla alrededor del Third Sea. |
Espadas fuertes del Second Sea
| Nombre | Cómo conseguirla y veredicto |
|---|---|
Dragon Trident
Rare |
La suelta el Tide Keeper de Forgotten Island con 5% de probabilidad. Z tiene mucho knockback y X es control de masas en área; la Actualización 26 debilitó mucho el alcance y el aturdimiento de X. |
|
La suelta el Smoke Admiral del Second Sea con 20% de probabilidad. Z (Smoke Tiger) puede cegar y aturdir; X (Smoke Apparition) da un teletransporte y rompe el Instinct. |
Gravity Blade
Rare |
La suelta Orbitus (antes Fajita) en el Second Sea. Z atrae a los enemigos en un área amplia y rompe el Instinct de forma fiable; X lanza al objetivo por el aire, lo corta repetidamente y lo estrella contra el suelo. |
Longsword
Rare |
Probabilidad de soltarla al derrotar al Diamond de Lv.750 en Kingdom of Rose (Second Sea). Z da desplazamiento, y el golpe al suelo de X rompe el Instinct y lanza a los enemigos por el aire; no se vende en la tienda de Pirate Village. |
Koko
Legendary |
Drop con probabilidad del Raid de Order en Hot and Cold; las fuentes públicas no indican el porcentaje exacto. El Room de la fruta Control aumenta el alcance de ambos movimientos, y X puede romper el Instinct. |
Midnight Blade
Legendary |
Cómprala a El Admin en Cursed Ship por 100 Ectoplasm. Ambos movimientos rompen el Instinct si impactan directamente y ofrecen jalones, aturdimientos y desplazamiento, pero son fáciles de contrarrestar con Instinct. |
Oroshi
Legendary |
Se vende al azar en el Legendary Sword Dealer / $2,000,000. Antes llamada Wando; Z es un corte sostenido que puedes mantener presionado, y junto con Saishi y Shizu es requisito para True Triple Katana. |
Pole (2nd Form)
Legendary |
Se transforma cuando sostienes Pole (1st Form) y te cae un rayo natural en el Rough Sea. Balance Patch 001: hitbox de Z +35%; el end lag de X se reduce a 0.15 segundos, con alcance y hitbox +20% cada uno. |
Rengoku
Legendary |
Farmea la Hidden Key en Ice Castle para abrir el cofre bajo las escaleras; sus movimientos actuales incluyen una embestida, quemadura y un corte de fuego cargado. El Awakened Ice Admiral tiene 5% de probabilidad de soltar la llave; Z es una embestida con varios cortes, y X se puede tocar o cargar e inflige quemadura. |
Saishi
Legendary |
Se vende al azar en el Legendary Sword Dealer / $2,000,000. Junto con Shizu y Oroshi, es requisito para True Triple Katana; sus movimientos actuales tienen aturdimiento y control. |
Shizu
Legendary |
Se vende al azar en el Legendary Sword Dealer / $2,000,000. Junto con Saishi y Oroshi, es requisito para True Triple Katana; sus movimientos se centran en embestidas y knockback. |
Espadas definitivas del Third Sea
| Nombre | Cómo conseguirla y veredicto |
|---|---|
Twin Hooks
Uncommon |
Probabilidad de soltarla al derrotar a Captain Elephant en Floating Turtle; las fuentes públicas aún no indican la tasa exacta de drop. La única espada Uncommon del Third Sea; el Balance Patch 001 hizo más fácil predecir dónde caen los enemigos después de que Z los golpea. |
Buddy Sword
Legendary |
Probabilidad de soltarla al derrotar a la Cake Queen en Ice Cream Land; la Wiki no indica la tasa de drop. Lightning Wave tiene mucho alcance y hace más daño a distancia, pero no sigue al objetivo, así que tienes que apuntar con precisión. |
Canvander
Legendary |
Derrota a la Beautiful Pirate en Floating Turtle; las fuentes públicas aún no indican la tasa exacta de drop. Tanto sus ataques básicos como sus habilidades te desplazan, lo cual es genial para perseguir y para PvP, pero dificulta mantener tu posición mientras subes de nivel. |
Dark Dagger
Legendary |
Derrota a rip_indra True Form; la tasa de drop es 5%. Ataques básicos rápidos, y Shaming Slash te teletransporta detrás del objetivo al impactar; ideal para perseguir objetivos individuales y para combos. |
Dragonheart
Legendary |
El Red Belt del Dragon Dojo desbloquea la receta; aún necesitas el Black Belt y Dragon Tether para conseguir un Dragon Egg y fabricarla. Uno de los requisitos de Draco V4; el Balance Patch 001 hizo que los golpes iniciales de Z sean 50% menos eficientes para gastar las esquivas de Instinct. |
Fox Lamp
Legendary |
Durante una Full Moon, entra al Sea Danger Level 6 y ofrece 15–25 Azure Ember en el santuario de Kitsune para tener una probabilidad aleatoria de obtenerla. Ataques básicos rápidos y ambas habilidades pueden romper el Instinct; ideal para combos y PvP. |
Shark Anchor
Legendary |
El Monster Magnet activa al Anchored Terrorshark; solo el dueño del imán que cause al menos el 10% del daño puede obtenerla. Agarres en área y bono contra objetivos grandes. Ideal para Sea Events y combos en tierra. |
Spikey Trident
Legendary |
Tasa de drop de Cake Prince: 10%; Dough King tiene más probabilidad. Atracción + aturdimiento funciona muy bien, ideal para alargar combos en PvP. |
Tushita
Legendary |
Mientras rip_indra siga vivo, entra al pasaje secreto, completa el acertijo cronometrado de las cinco antorchas y luego derrota a Longma. Uno de los requisitos de Cursed Dual Katana; excelente daño y movilidad, pero sus ataques básicos no curan. |
Yama
Legendary |
Puedes empezar a intentarlo cuando hayas completado misiones de Elite Hunter o Player Hunter 20 veces en total, y tienes garantizado sacarla al llegar a 30. Uno de los requisitos de Cursed Dual Katana; X puede embestir, arrastrar y aturdir, pero desde el Balance Patch 001 oficial ya no rompe el Instinct. |
Cursed Dual Katana (CDK)
Mythical |
Requiere que Yama y Tushita tengan 350 de Maestría (Mastery) y luego completar 6 pruebas entre los dos pergaminos. Espada Mythical del Third Sea con movimiento rápido y hitboxes grandes; un arma de endgame muy popular. |
Hallow Scythe
Mythical |
Usa Hallow Essence para invocar al Soul Reaper; al derrotarlo tiene 5% de probabilidad de soltarla. Alta velocidad de ataque y gran movilidad, ideal para rematar enemigos con poca vida. |
True Triple Katana (TTK)
Mythical |
Reúne Saishi, Shizu y Oroshi, sube las tres a 300 de Maestría (Mastery) y luego cómprala al Mysterious Man en la Green Zone por $2,000,000 (no se fabrica, así que conservas las tres espadas). (Wiki) El costo total es de al menos $8,000,000; el Balance Patch 001 dio a X +25% de velocidad de movimiento, pero añadió 0.5 segundos de end lag. |
Armas especiales / de pago
| Nombre | Cómo conseguirla y veredicto |
|---|---|
Fishing Trophy
Uncommon |
Recompensa exclusiva para los primeros 1,000 puestos del primer torneo de pesca de 2025; ya no se puede obtener. Z solo muestra un aura dorada de exhibición; no tiene ataque básico, daño ni mejoras. |
Dark Blade
Mythical |
El Dark Blade Game Pass cuesta 1,200 Robux; los pases sin activar también se pueden regalar o intercambiar. Después del Lv.350, completa The Son Quest para mejorarla a V2; el Balance Patch 001 dio a Z +10% de velocidad de carga, -30% de end lag y +10% de alcance y de hitbox. |
|
Arma exclusiva de administradores; los jugadores normales no pueden conseguirla actualmente con compras, eventos ni intercambios. Se lista solo como referencia de armas especiales; no debe contarse como objetivo obligatorio para una colección completa de espadas. |
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Qué espada debería buscar primero un principiante?
No hace falta apresurarse a buscar la rareza más alta al comenzar; primero revisa qué puedes conseguir realmente en tu mar actual. En el First Sea, quédate con armas fáciles de conseguir que te permitan subir de nivel de forma estable; en el Second Sea y el Third Sea, empieza a considerar los drops, las misiones y el costo de los materiales.
¿Una espada de mayor rareza siempre es más fuerte?
No necesariamente. La rareza solo refleja qué tan difícil es conseguirla y su categoría; en combate real también importan el alcance de las habilidades, los tiempos de enfriamiento, qué tan bien se siente en los combos y cómo combina con tu fruta, tu Estilo de pelea y tu Raza.
¿Puedo hacer clic en el nombre de una espada de la tabla para abrir su guía?
Sí. Las espadas que tienen página completa enlazan a su propia guía, que incluye cómo conseguirlas, fuentes de drop, requisitos de misión y estilos de juego con los que combinan bien.
¿Qué debo revisar antes de intercambiar o coleccionar espadas?
Primero confirma si la espada se obtiene por drop, misión, evento o condiciones especiales. Algunos nombres antiguos o redirecciones de compatibilidad llevan a páginas más nuevas, así que guíate por el nombre que aparece en la guía actual.
Fuentes y notas de actualización
- Esta página es un resumen elaborado a partir de las guías individuales de espadas del sitio, las páginas de ítems y materiales y las fuentes de drop, para que puedas consultar rápido desde el First Sea hasta el Third Sea.
- Si buscas materiales o requisitos previos de misiones, revisa también la Lista de ítems y materiales y los Bosses.
- Última revisión: 2026-10-23 (después de la Actualización 30). Si una actualización futura cambia la forma de obtener armas, actualizaremos primero este resumen y las guías individuales más populares.
- Esta revisión tomó como referencia la Blox Fruits Wiki: Wardens Sword, True Triple Katana, Buddy Sword, Saber, Updates/30 (Update 30).
¿Qué arma deberías conseguir después?
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