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Categoría Guía de espadas
Etapa recomendada Mitad y final del First Sea
Espada Legendary First Sea Habilidades
Actualizado: 2026-07-19
Espada · Legendary

Saber

Una espada de mucho daño que se consigue completando el acertijo de Jungle al nivel 200; si derrotas a Saber Expert haciéndole al menos 10% de daño, cae seguro; cumple los requisitos de Bounty/Honor y de PvP para mejorarla a la segunda forma.

Saber SaberFirst Sea · Legendary
30s
Lo esencial

Una espada principal gratuita del First Sea; su segunda forma tiene un burst altísimo, pero ninguno de los dos movimientos puede romper el Instinct. Alrededor de la entrada al Third Sea conviene cambiar a una espada más completa según el rival y tu estilo de juego.

Nv.200Requisito para desafiar a Saber Expert
100%Tasa de drop con una derrota válida
1,000,000Bounty/Honor necesario para la segunda forma
+15%Daño por mejora con el Blacksmith

Habilidades y controles

M1

Normal Attack

Tres tajos seguidos y termina con una estocada; buen daño por golpe, pero la velocidad de ataque es lenta.

Maestría 0Cooldown según la velocidad de ataqueEnergy —Velocidad de ataque lenta
Z

Deadly Rush

En la primera forma, carga, luego avanza con un dash y corta todo lo que esté en el camino; en la segunda forma, el dash además dispara dos ondas de cuchilla, que hacen un burst altísimo cuando golpean juntas.

Maestría 50Cooldown 7.5 sEnergy 15No puede romper el Instinct
X

Triple Slash

La primera forma dispara tres cuchillas de energía rojas y atrae un poco a los enemigos; la segunda forma pasa a ser un gran proyectil formado por cuatro rayos, con más alcance y daño.

Maestría 125Cooldown 14 sEnergy 30No puede romper el Instinct

Cómo conseguirla

  1. Jungle: presiona los 5 botones verdes de la isla, luego baja por la escalera de la casa del Adventurer sobre el lago, bájate por el hoyo del suelo y toma la antorcha junto al poema.
  2. Desert: entra con la antorcha a la casa derrumbada de la puerta roja, párate junto a la cortina y quémala, y toma la Cup que está adentro.
  3. Frozen Village: ve a la cueva donde está el Ability Teacher, párate bajo el carámbano que gotea para llenar la Cup de agua, y luego entrégasela al Sick Man de la casa encima de la aldea, junto al Sword Dealer of the East.
  4. Pirate Village: busca al Rich Man para tomar su encargo, ve a Jean-Luc Island a derrotar al Mob Boss y regresa a recibir el Ancient Relic.
  5. Regresa a Jungle: busca el edificio de piedra donde antes estaba el Blox Fruit Gacha (el Gacha se movió a Middle Town en la actualización 30) y coloca el Ancient Relic en el hueco de la pared junto a las escaleras para abrir la puerta.
  6. Cuando tu personaje llegue al Nv.200, entra por la puerta para desafiar a Saber Expert; hazle al menos 10% de daño y derrótalo para tener 100% de drop de la Saber. Si tu nivel no alcanza, la entrada mostrará “The entrance rejects you. You're not ready yet.”
  7. Mejora a la segunda forma: primero acumula 1,000,000 de Bounty/Honor y luego derrota a un jugador de nivel parecido al tuyo (aproximadamente ±25%); si lo logras aparece el mensaje “Something weird has occurred to your <Saber>.”.
Aviso: El progreso del acertijo se guarda, así que puedes salir del juego a la mitad y continuar después. La segunda forma no exige que el jugador derrotado también tenga 1,000,000 de Bounty/Honor; las Suspicious Kills, o las derrotas a un jugador que ya alcanzó el tope de recompensas (3/3), no cuentan. Derrotar a Saber Expert también es uno de los requisitos para aprender Instinct.

Mejora con el Blacksmith

Daño +15%Mejórala con el Blacksmith; el Radioactive Material solo se puede farmear en Factory, en el Second Sea.
×5Radioactive Material

Rol en combate

Arma principal del First Sea

Se consigue gratis al completar el acertijo; mucho daño y un requisito de Maestría (Mastery) razonable para las habilidades.

Burst de la segunda forma

El dash de la Z y las dos cuchillas de energía hacen muchísimo daño cuando se superponen y golpean juntos.

Gasta primero el Instinct

Ninguno de los dos movimientos puede romper el Instinct, así que antes del PvP combínala con otras habilidades para gastar las esquivas del rival.

Ventajas y limitaciones

Por qué te conviene

  • Después de completar el acertijo, una derrota válida siempre la suelta, y no hace falta moneda del juego.
  • Las habilidades de la segunda forma suben mucho en daño y alcance.
  • Sigue siendo bastante útil para farmear mobs en el First Sea y al inicio del Second Sea.

Lo que debes saber antes de usarla

  • Ninguno de los dos movimientos puede romper el Instinct.
  • El ataque normal es lento, y si una habilidad falla, la recuperación te deja expuesto a un castigo.
  • La segunda forma requiere 1,000,000 de Bounty/Honor y derrotas válidas en PvP.

FAQ

¿La Saber cae siempre después de completar el acertijo?

Sí. Al llegar al nivel 200 y completar el acertijo, derrota a Saber Expert haciéndole al menos 10% de daño y la tasa de drop es de 100%.

¿Cómo se mejora la Saber a su segunda forma?

Primero ten 1,000,000 de Bounty/Honor y luego derrota a un jugador cuyo nivel sea parecido al tuyo, dentro de un rango de aproximadamente 25% hacia arriba o hacia abajo.

Fuentes

Revisión de fuentes: 2026-10-22 (cómo conseguirla, habilidades y materiales de mejora después de la actualización 30). Los datos en inglés se reunieron en español: los cambios de versión se basan principalmente en los anuncios oficiales, mientras que las habilidades, los valores y las condiciones para conseguirla se contrastan con datos en inglés mantenidos por la comunidad de jugadores; las ediciones recientes de fuentes de la comunidad pasan primero por una revisión y no se toman de inmediato como un cambio del juego. Si difiere de lo que muestra el juego, prevalece la versión actual del juego.

Capturas del juego

Fuente de las imágenes: Blox Fruits Wiki (capturas del juego © Gamer Robot Inc.)

LINE oficial