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Categoría Guías de armas de fuego
Etapa Todas las etapas (según los requisitos)
A distancia PVE PVP
Actualizado: 2026-10-22

Guía de armas de fuego

¿Te gusta disparar desde lejos? En Blox Fruits, las armas de fuego no solo sirven como daño principal; también se usan mucho para romper el Instinct del oponente, aturdir o acercar objetivos.
La versión actual tiene 14 armas de fuego que los jugadores normales pueden obtener; los nombres antiguos y las armas exclusivas del staff se listan por separado en la sección de historial y no cuentan para el progreso de colección normal.
En el late game, la Skull Guitar Mythical es un arma de control de PvP muy popular.

Guía rápida: ¿qué arma de fuego debería usar?

Para jalar mobs siendo principiante Slingshot
La más barata; solo úsala para jalar mobs
Romper Instinct / Combos Acidum Rifle
Se obtiene en la Factory del Second Sea; aturdimiento fuerte
Control popular de endgame Skull Guitar
Antes: Soul Guitar Arma de fuego Mythical del Third Sea con gran control y combos

Cambios a armas de fuego en el Balance Patch 001 (Patch 001)

Mejora general de armas de fuego: los disparos normales M1 de todas las armas ahora tienen asistencia de puntería; aun así debes controlar el alcance, la velocidad del proyectil y el tiempo de recarga, así que no equivale a un impacto automático. (El Balance Patch 001 aparece en la Wiki como Actualización 29.6, lanzada el 2026-08-07.)

Kabucha

Z ahora aplica 0.5 segundos de aturdimiento en lugar de lanzar al aire; el end lag de X se reduce de 0.4 a 0.2 segundos.

Skull Guitar

Se redujo el impacto del abuso de errores de movimiento; el hitbox de X se redujo en 15%.

Venom Bow

El alcance de Z aumentó 15%; X sigue aplicando 1 segundos de aturdimiento incluso si se esquiva con Instinct.

Guías de cada arma de fuego

Las descripciones de la habilidad M1 en las 15 páginas de guías individuales de armas de fuego se actualizaron con la regla de asistencia de puntería.

Lee las notas oficiales del Balance Patch 001 de Gamer Robot

Lista completa de armas de fuego (con filtros)

Reunimos en una sola tabla todas las armas de fuego comunes de la versión actual para que puedas filtrar rápido por “mar / rareza / palabra clave”.
Ya seas principiante y busques un arma para jalar mobs, o un jugador veterano que busca un arma de control para PvP, empieza por aquí.

Accesos rápidos por uso popular

Mar:
Rareza:
Uso:
Palabra clave:
Mostrando 0 / 0
Nombre Ubicación y precio / requisitos Valoración y consejos de uso
Slingshot
Slingshot
Common
Weapon Dealer en Middle Town, First Sea (cerca de la fuente)
$5,000
El arma de fuego más barata del juego y la única Common. Cadencia de disparo rápida, hecha para jalar mobs para que no tengas que ir corriendo hasta ellos.
Advanced Weapon Dealer en Marine Fortress, First Sea
$30,000
Una versión mejorada de Slingshot que dispara un poco más rápido; Z deja a los mobs pegados en su sitio, y el pulpito drena vida para curarte. Ideal para jalar mobs mientras subes de nivel.
Musket
Musket
Uncommon
Weapon Dealer en Middle Town, First Sea
$8,000
M1 hace un buen daño por disparo pero recarga lento; Z y X lanzan disparos explosivos fáciles de acertar, y los requisitos de Maestría (Mastery) son bajos, así que es un arma de transición muy útil.
Flintlock
Flintlock
Uncommon
Weapon Dealer en Middle Town, First Sea
$10,500
Un arma inicial que pega más fuerte que Slingshot. M1 tiene mucho alcance y recarga más rápido que Musket, por lo que es práctica para jalar mobs y rematarlos, pero en general sigue siendo equipo de early game.
Cannon
Cannon
Rare
Advanced Weapon Dealer en Marine Fortress, First Sea
$100,000
Alto daño por disparo y radio de explosión; M1 puede golpear a los Sea Beasts y todos los movimientos pueden golpear Sea Events, pero los proyectiles son lentos, así que en PvP tienes que anticipar tus disparos.
Bazooka
Bazooka
Legendary
Aproximadamente 10% de probabilidad de soltarla del boss de Upper Skylands Sky Warlord
Se llamaba Wysper antes de la Actualización 30
Los tres movimientos tienen radio de explosión; M1 puede golpear a los Sea Beasts, y los cinco misiles de X siguen al objetivo automáticamente. La única arma de fuego Legendary que puedes conseguir en el First Sea.
Dual Flintlock
Dual Flintlock
Rare
Antes: Refined Flintlock
Advanced Weapon Dealer en Marine Fortress, First Sea
$65,000
Dispara dos flintlocks a la vez. Z puede inmovilizar a varios enemigos y la ráfaga cargada de X da mucho tiempo de control, así que tiene un gran potencial de combos; la desventaja es que todos los movimientos tienen poco alcance y X tiene un enfriamiento de hasta 28 segundos.
Magma Blaster
Magma Blaster
Rare
Antes: Refined Musket
Boss en Magma Village, First Sea: Magma General, aproximadamente 2% de probabilidad de soltarla
Se llamaba Magma Admiral antes de la Actualización 30
M1 hace más daño a corta distancia, y X ofrece daño sostenido; mucho daño pero menos control, así que es más fiable si primero inmovilizas al objetivo.
Bizarre Revolver
Bizarre Revolver
Rare
Antes: Bizarre Rifle
Encuentra a El Rodolfo en la cubierta inferior del Cursed Ship (se requiere Lv.1000 para entrar), Second Sea
25 Ectoplasm
Z atraviesa paredes y se redirige hacia el objetivo a través de portales, y X da control en un área amplia; ideal como apoyo para combos, pero requiere bastante Maestría (Mastery).
Factory Raid (Second Sea)
El Core aparece cada 1 h 30 min; destruye el Factory Core en 5 minutos para tener la oportunidad de conseguirla
Recomendada para control en PvP
Aunque solo es Rare, la explosión de Z puede romper el Instinct y aturdir, mientras que X siempre rompe el Instinct y además bloquea los ataques y dashes del oponente, lo que la hace ideal para extender combos.
Kabucha
Kabucha
Legendary
Encuentra a The Strongest God en Remote Island, Second Sea
1,500 Fragmentos
X rompe el Instinct, aturde y causa un knockback fuerte y predecible, por lo que es un movimiento de apoyo para combos muy común.
Venom Bow
Venom Bow
Legendary
Antes: Serpent Bow
La suelta el boss de Hydra Island Hydra Leader, Third Sea (reaparece aproximadamente cada 30 minutos) M1 inflige daño por veneno con el tiempo, Z rompe el Instinct y se divide en flechas teledirigidas, y X puede bloquear el movimiento y los movimientos del enemigo; ideal para control y combos a media distancia.
Dragonstorm
Dragonstorm
Legendary
Fabricada por el Dragon Hunter en el Third Sea (el Red Dojo Belt desbloquea la receta); necesita 2 Dragon Egg, 10 Dinosaur Bones, 5 Dragon Scale y 30 Blaze Ember Una de las armas de fuego de alto nivel del final del Third Sea; mantén presionado para disparar de forma continua, lo que la hace buena contra bosses, barcos enemigos en el mar, Terrorshark y los requisitos de Draco V4, pero M1 no puede golpear a los Sea Beasts.
Skull Guitar
Skull Guitar
Mythical
Antes: Soul Guitar
¡Muy difícil de conseguir!
Con Lv.2300+, completa el acertijo de Full Moon y luego fabrícala en el Weird Machine del Haunted Castle: 500 Bones, 250 Ectoplasm, 1 Dark Fragment, 5,000 Fragmentos.
Control, alcance y área muy completos. M1 puede golpear Sea Events, Z aturde a través de paredes, y X tiene control de área y robo de vida.

※ El filtro de mar es solo una guía aproximada (en qué etapa se ubica más o menos cada arma); para saber cómo conseguir cada una, guíate por su página de guía dedicada.
※ Los nombres antiguos y las armas de fuego exclusivas del staff (por ejemplo Bizarre Rifle, Refined Musket, Shotgun) se conservan en la sección de historial de abajo y no cuentan entre las 14 armas de fuego actuales ni en el progreso de colección.

Versiones antiguas y armas de fuego especiales

A continuación están las armas de fuego que cambiaron de nombre tras los rediseños y el contenido especial que los jugadores normales no pueden obtener, para ayudarte a relacionar guías y videos antiguos con los nombres actuales:

Fuentes

Fuentes revisadas: 2026-10-22. Los cambios de versión siguen primero los anuncios oficiales; las habilidades, estadísticas y requisitos se cotejan con datos en inglés mantenidos por la comunidad, y las ediciones recientes de la comunidad se revisan antes de considerarse un cambio del juego. Si algo difiere de lo que ves en el juego, tiene prioridad la versión actual del juego.

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