
Dojo Belt (White)
Rango 1 “Admittance” | Melee +2%, movimiento +10%. Misión: derrota a entre 20 y 30 NPCs; el nivel del objetivo no puede diferir del tuyo en más de 100 niveles. Recompensa: también recibes 1 Rare Scroll. Wiki: Dojo Belt (White) Wiki: Dojo Trainer

Dojo Belt (Yellow)
Rango 2 “Water Warrior” | Melee +4%, movimiento +15%. Misión: derrota a 5 Sea Entities. Cuentan los tiburones, las pirañas y las Sea Beasts; Rumbling Waters no cuenta. Recompensa: desbloquea al Dragon Hunter y recibes 300 Fragmentos. Wiki: Dojo Belt (Yellow) Wiki: Dojo Trainer

Dojo Belt (Orange)
Rango 3 “Diplomacy” | Melee +6%, movimiento +15%. Misión: completar un intercambio exitoso con otro jugador, sin importar qué se intercambie. Recompensa: recibes un Legendary Scroll, con posibilidad de mejorarlo a Mythical Scroll; al completarla entras en un cooldown de entrenamiento de 12 horas. Ojo: el menú de habilidades muestra daño de Melee +6%, pero la página de datos en inglés indica que el aumento de daño real quizá no surte efecto; la velocidad de movimiento +15% funciona con normalidad. Wiki: Dojo Belt (Orange) Wiki: Dojo Trainer

Dojo Belt (Green)
Rango 4 “Beyond the Horizon” | Melee +8%, movimiento +20%. Misión: navega en barco hasta un mar con Sea Danger Level 4–6 y quédate allí entre 5 y 10 minutos; no hace falta que manejes el barco tú mismo. Recompensa: al completarla recibes el cinturón verde y se abre el siguiente rango de entrenamiento. Ojo: el menú de habilidades muestra daño de Melee +8%, pero la página de datos en inglés indica que este aumento de daño en realidad no surte efecto; la velocidad de movimiento +20% funciona con normalidad. Wiki: Dojo Belt (Green) Wiki: Dojo Trainer

Dojo Belt (Blue)
Rango 5 “Saikeirei / Respectfully Bowing” | Melee +10%, movimiento +30%. Misión: recoge una fruta cualquiera que te lance otro jugador y luego devuélvele esa fruta u otra. Recompensa: recibes 500 Fragmentos y se desbloquea poder mejorar los movimientos de Dragon Talon con Uzoth. Wiki: Dojo Belt (Blue) Wiki: Dojo Trainer

Dojo Belt (Purple)
Rango 6 “Hanto / Hunt” | Melee +14%, movimiento +40%. Misión: derrota a 3 Elite Pirates. Los dos primeros dan 33% de progreso cada uno y el último da 34%. Recompensa: recibes un Legendary Scroll (puede mejorarse a Mythical Scroll) y se desbloquea la fabricación de la apariencia Dragon Aura; al completarla empieza un cooldown de 12 horas. Wiki: Dojo Belt (Purple) Wiki: Dojo Trainer

Dojo Belt (Red)
Rango 7 “Teitoku / Superior Naval Officer” | Melee +5%, movimiento +60%, reducción de daño +12%. Misión: derrota a un Terrorshark o completa el evento Rumbling Waters. Recompensa: se desbloquean las recetas para fabricar Dragonheart y Dragonstorm con el Dragon Hunter. Wiki: Dojo Belt (Red) Wiki: Dojo Trainer

Dojo Belt (Black)
Rango 8 “Ryu to Ittai / One With Dragons” | Melee +16%, movimiento +80%, esquiva de Instinct +1. Misión: completa el evento de Prehistoric Island y, después de activar la misión, vuelve a juntar al menos 3 Dinosaur Bones; los huesos que tenías antes de aceptar la misión no cuentan. Recompensa: recibes 1,500 Fragmentos y se desbloquean las funciones de gacha del Dragon Wizard y del Dragon Hunter. Wiki: Dojo Belt (Black) Wiki: Dojo Trainer