Sea Events Guía completa
Desde los ataques comunes del Second Sea hasta las islas raras del Third Sea en Danger Level 6; elige primero un objetivo y luego usa las tarjetas de eventos para encontrar rápido la ruta correcta.
Navegación de Sea Events
Ya no metemos todo en una sola página larga; elige primero un tipo de evento y luego toca una tarjeta con imagen para saltar a la sección correspondiente de la galería completa. Los nombres se unifican con los nombres oficiales en inglés.
Esta página está organizada según lo que los jugadores realmente recorren, en 16 rutas principales. Algunos índices en inglés cuentan por separado los “encuentros dentro de la ruta”, como los Ghost Sharks, la Ghost Crew, el Kitsune Shrine y el Leviathan; este sitio los incluye de nuevo dentro de los procesos de Haunted Shipwreck, Kitsune Island y Frozen Dimension, y mantiene aparte al Anchored Terrorshark, que necesita un Monster Magnet, para que el mismo proceso no se lea dos veces.
Eventos comunes de combate y de entorno
Si quieres farmear Fragmentos y materiales, o acostumbrarte al combate naval, empieza por este grupo.
Boss, anclas y barcos fantasma
Ideal para jugadores que ya tienen un build naval estable y están listos para ir por drops exclusivos.
Islas, santuarios y rutas de invocación
Revisa primero el Danger Level, el horario, los ítems y el tamaño del equipo para no hacer el viaje en vano.
El desglose detallado de 16 eventos se movió a una página de galería independiente; esta página de entrada conserva los criterios y la información de rutas más usados.
Primero elige un objetivo y luego decide la ruta
Preguntas frecuentes
¿Por qué sigo recorriendo el Third Sea pero nunca encuentro las islas raras?
Primero ten en cuenta que cada isla tiene condiciones distintas: Mirage Island puede aparecer en Sea Danger Level 2–6; Prehistoric Island y Frozen Dimension solo aparecen en Sea Danger Level 6; Kitsune Island además requiere Full Moon, y el dueño del barco debe estar en su propio barco. Los eventos normales no exigen que el jugador se quede siempre en el asiento del piloto.
¿Tengo que mantener el barco en movimiento mientras farmeo eventos?
No. La mayoría de los Sea Events solo necesitan que haya un barco cerca; el barco puede quedarse quieto y el jugador no tiene que estar siempre en el asiento del piloto. Lo que realmente afecta el resultado son el Danger Level, el horario, los ítems y las condiciones de equipo de cada evento.
¿Cómo hago aparecer al Anchored Terrorshark?
Prepara un Monster Magnet, haz que al menos una persona del Sea Exploration Group lo lleve y entren a Sea Danger Level 2–6. Tras una activación exitosa, solo se consume el Magnet de una persona; al derrotar al Anchored Terrorshark de 195,000 de vida, solo el jugador cuyo Magnet se consumió y que hizo al menos 10% de daño puede conseguir el Shark Anchor.
¿Por qué mis ataques normales no golpean a los tiburones ni a los Piranhas?
Por ahora los tiburones son inmunes a la mayoría de los ataques normales; a los Piranhas no se les puede dañar con los ataques normales de estilos de pelea ni de espadas, aunque los ataques normales de algunas frutas sí funcionan. Cambia a una fruta, un arma de fuego o una habilidad de área que pueda dañar a los Sea Events.
Las guías en inglés enumeran 19 Sea Events; ¿a este sitio le faltan 3?
No, no falta nada. Los índices en inglés suelen separar monstruos pequeños, santuarios o Boss de una ruta en entradas independientes; este sitio agrupa por las rutas principales que los jugadores realmente recorren, y los detalles siguen cubiertos por completo en los eventos correspondientes, así que los totales difieren pero el proceso no tiene huecos.
Guías relacionadas
Videos de referencia
Fuentes
El texto de la Wiki tiene licencia CC BY-SA; este sitio armó la página a partir de pruebas dentro del juego y las fuentes mencionadas arriba.
