Normal Attack
Cuatro tajos seguidos con los ganchos; a diferencia de la mayoría de las espadas, el último golpe no avanza con un dash, así que es más fácil mantener la posición cuerpo a cuerpo.
La suelta Captain Elephant en Floating Turtle, y es una de las pocas espadas Uncommon del Third Sea. Sky Cyclone atrae a los enemigos y consume las esquivas con Instinct, mientras que Prehistoric Punt usa los ganchos con cuerda para agarrar al objetivo, acercarse y lanzarlo por los aires; la actualización de balance 001 (Balance Patch 001) hizo que el punto de caída de los enemigos golpeados por la Z sea más fácil de predecir.
Twin HooksThird Sea · Uncommon
Que su rareza no sea alta no significa que sea débil en combate. Ambos movimientos pueden golpear a los Sea Beasts; la Z es buena para controlar y la X para perseguir y hacer combos. Las limitaciones principales son que el alcance no es largo, que el agarre inicial de la X requiere apuntar con la mira y que el terreno bajo estorba a la Z.
Cuatro tajos seguidos con los ganchos; a diferencia de la mayoría de las espadas, el último golpe no avanza con un dash, así que es más fácil mantener la posición cuerpo a cuerpo.
Forma un remolino rojo breve en la posición del cursor que daña a los objetivos cercanos y los atrae hacia abajo; los objetivos en el suelo se elevan ligeramente. Desde la actualización de balance 001, es más fácil predecir dónde caen los enemigos después de ser atraídos, lo que hace los combos posteriores más estables; los techos bajos aún pueden afectar el resultado.
Lanza los ganchos con cuerda hacia el cursor; el proyectil corrige ligeramente su dirección. Al enganchar a un objetivo, te atrae hacia él y luego lo lanza con un fantasma de Mammoth. El agarre inicial se puede esquivar con Instinct, mientras que el segundo impacto puede romper Instinct.
La Z atrae a los objetivos cercanos hacia el centro y los eleva ligeramente, ideal para encadenar movimientos en área.
Inmoviliza primero al objetivo con un aturdimiento y luego usa la X, para reducir la probabilidad de que el agarre inicial de las Twin Hooks falle.
Tanto la Z como la X pueden dañar a los Sea Beasts, lo que la convierte en una de las pocas armas marinas útiles entre las espadas de baja rareza.
La Z no; el agarre inicial de la X se puede esquivar, pero el golpe posterior del Mammoth sí rompe Instinct.
Sí. Tanto la Z como la X pueden golpear a los Sea Beasts, pero aun así tienes que acercarte al rango efectivo.
Fuentes revisadas: 2026-10-22. Los cambios de versión siguen primero los anuncios oficiales; las habilidades, estadísticas y requisitos se cotejan con datos en inglés mantenidos por la comunidad, y las ediciones recientes de la comunidad se revisan antes de considerarse un cambio del juego. Si algo difiere de lo que ves en el juego, tiene prioridad la versión actual del juego.

Fuente de las imágenes: Blox Fruits Wiki (capturas del juego © Gamer Robot Inc.)