Ir al contenido principal
Categoría Guía de espadas
Etapa recomendada Mitad y final del Third Sea
Espada Uncommon Third Sea Habilidades
Actualizado: 2026-07-19
Espada · Uncommon

Twin Hooks

La suelta Captain Elephant en Floating Turtle, y es una de las pocas espadas Uncommon del Third Sea. Sky Cyclone atrae a los enemigos y consume las esquivas con Instinct, mientras que Prehistoric Punt usa los ganchos con cuerda para agarrar al objetivo, acercarse y lanzarlo por los aires; la actualización de balance 001 (Balance Patch 001) hizo que el punto de caída de los enemigos golpeados por la Z sea más fácil de predecir.

Twin Hooks Twin HooksThird Sea · Uncommon
30s
Lo esencial

Que su rareza no sea alta no significa que sea débil en combate. Ambos movimientos pueden golpear a los Sea Beasts; la Z es buena para controlar y la X para perseguir y hacer combos. Las limitaciones principales son que el alcance no es largo, que el agarre inicial de la X requiere apuntar con la mira y que el terreno bajo estorba a la Z.

Captain ElephantFuente
Maestría 300Desbloquea todas las habilidades
9/14 sCooldown de Z/X
+8%Aumento de daño

Habilidades y controles

M1

Normal Attack

Cuatro tajos seguidos con los ganchos; a diferencia de la mayoría de las espadas, el último golpe no avanza con un dash, así que es más fácil mantener la posición cuerpo a cuerpo.

Maestría 0Cooldown según la velocidad de ataqueEnergy —El 4.º golpe no avanza con dash
Z

Sky Cyclone

Forma un remolino rojo breve en la posición del cursor que daña a los objetivos cercanos y los atrae hacia abajo; los objetivos en el suelo se elevan ligeramente. Desde la actualización de balance 001, es más fácil predecir dónde caen los enemigos después de ser atraídos, lo que hace los combos posteriores más estables; los techos bajos aún pueden afectar el resultado.

Maestría 150Cooldown 9 sEnergy 20No rompe Instinct; puede consumir varias esquivas
X

Prehistoric Punt

Lanza los ganchos con cuerda hacia el cursor; el proyectil corrige ligeramente su dirección. Al enganchar a un objetivo, te atrae hacia él y luego lo lanza con un fantasma de Mammoth. El agarre inicial se puede esquivar con Instinct, mientras que el segundo impacto puede romper Instinct.

Maestría 300Cooldown 14 sEnergy 30El segundo impacto puede romper Instinct

Cómo conseguirla

  1. Ve a Floating Turtle, en el Third Sea. Captain Elephant está cerca de la Mansion, a la derecha de Forest Pirate, y es un boss de nivel 1875.
  2. Derrota a Captain Elephant; puedes conseguir el drop sin aceptar antes la misión, pero si aceptas la misión del NPC de misión del bosque también obtienes Beli y EXP extra.
  3. Si no cae el drop, puedes esperar unos 30 minutos a que reaparezca o cambiar a otro servidor y seguir intentando.
Aviso: La Wiki no indica un porcentaje de drop fijo, así que esta página no promete una cantidad de intentos de pity basada en estimaciones de jugadores. La X de Captain Elephant te persigue automáticamente, así que mantén la distancia y ataca con movimientos a distancia.

Mejora con el Blacksmith

Daño +8%Un arma solo puede completar una mejora Basic.

Rol en combate

Control con remolino

La Z atrae a los objetivos cercanos hacia el centro y los eleva ligeramente, ideal para encadenar movimientos en área.

Seguimiento con agarre

Inmoviliza primero al objetivo con un aturdimiento y luego usa la X, para reducir la probabilidad de que el agarre inicial de las Twin Hooks falle.

Sea Events

Tanto la Z como la X pueden dañar a los Sea Beasts, lo que la convierte en una de las pocas armas marinas útiles entre las espadas de baja rareza.

Ventajas y limitaciones

Por qué te conviene

  • Ambos movimientos arrancan rápido, tienen efectos en área y pueden golpear a los Sea Beasts.
  • La Z tiene atracción y la X tiene acercamiento y lanzamiento, así que su kit de combos es completo.
  • El ataque normal no tiene dash en el último golpe, así que tu posición es más estable al farmear mobs.

Lo que debes saber antes de usarla

  • Ninguno de los dos movimientos tiene un rango efectivo particularmente largo.
  • El agarre inicial de la X es difícil de acertar, y solo puede agarrar primero a un objetivo principal.
  • La Z se ve afectada por los techos bajos y el terreno.

FAQ

¿Las Twin Hooks pueden romper Instinct?

La Z no; el agarre inicial de la X se puede esquivar, pero el golpe posterior del Mammoth sí rompe Instinct.

¿Las Twin Hooks sirven para pelear contra Sea Beasts?

Sí. Tanto la Z como la X pueden golpear a los Sea Beasts, pero aun así tienes que acercarte al rango efectivo.

Fuentes

Fuentes revisadas: 2026-10-22. Los cambios de versión siguen primero los anuncios oficiales; las habilidades, estadísticas y requisitos se cotejan con datos en inglés mantenidos por la comunidad, y las ediciones recientes de la comunidad se revisan antes de considerarse un cambio del juego. Si algo difiere de lo que ves en el juego, tiene prioridad la versión actual del juego.

Capturas del juego

Fuente de las imágenes: Blox Fruits Wiki (capturas del juego © Gamer Robot Inc.)

Videos de referencia

LINE oficial