劍與槍傷害
劍、槍兩種武器同時增傷;格鬥與果實傷害不會增加。
海軍陣營的劍槍雙修玩家能完整利用增傷與冷卻;純槍可比較騙人布的帽子,果實或格鬥主修則不適合。
劍、槍兩種武器同時增傷;格鬥與果實傷害不會增加。
縮短劍與槍攻擊技能等待時間,不作用於格鬥和果實技能。
劍與槍都獲得增傷和冷卻縮減,切換遠近距離武器時效益完整。
對早期劍與槍玩家是實用的技能循環配件。
冷卻縮減能加快劍槍技能周轉,但不提供生命、防禦或移速。
| 配件 | 傷害 | 冷卻 | 取得陣營 |
|---|---|---|---|
| 海軍帽 | 劍/槍 +7.5% | 劍/槍 -10% | 海軍 |
| 騙人布的帽子 | 槍 +7.5% | 槍 -15% | 海賊 |
| 火槍手帽 | 劍/槍 +12.5% | 劍/槍 -12.5% | 第三海任務 |
海軍榮譽必須超過 250,000,並以海軍身分擊敗一名海賊玩家。
不會。增傷與冷卻縮減都只作用於劍和槍。
可以。資料將可取得海域列為第一、第二與第三海,重點是陣營、榮譽和擊敗海賊條件。
劍槍雙修選海軍帽;純槍且為海賊陣營,騙人布的帽子有更高槍技能冷卻縮減。
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。