槍傷害
提高槍械攻擊與技能輸出,不會增加格鬥、劍或果實傷害。
純槍主修、而且常用槍技能連段時很實用;劍槍雙修可改選海軍帽,第三海則有火槍手帽等更全面選擇。
提高槍械攻擊與技能輸出,不會增加格鬥、劍或果實傷害。
縮短槍能力的等待時間,只作用於槍技能。
槍傷與冷卻同時強化,能提高技能周轉與遠距離輸出。
15% 槍技能冷卻縮減比海軍帽更高,適合只依賴槍技能的玩法。
取得條件本身就需要玩家擊殺,適合已開始累積賞金的槍手。
| 配件 | 傷害 | 冷卻 | 適用流派 |
|---|---|---|---|
| 騙人布的帽子 | 槍 +7.5% | 槍 -15% | 純槍、海賊 |
| 海軍帽 | 劍/槍 +7.5% | 劍/槍 -10% | 劍槍、海軍 |
| 火槍手帽 | 劍/槍 +12.5% | 劍/槍 -12.5% | 第三海劍槍 |
海賊賞金必須超過 250,000。
需要擊敗 3 名與自己等級相近的玩家。
不會。15% 冷卻縮減只作用於槍技能。
純槍且為海賊選騙人布的帽子;劍槍雙修且為海軍選海軍帽。
來源巡檢:2026-08-19。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料交叉比對;社群來源的近期編輯會先進入複核,不會直接當成遊戲已改版。如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。