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类别 练功 / 地图攻略
适用阶段 依地图等级安排
练功 地图 带新人
资料更新:2026-10-23
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闹鬼城堡的死亡之王(Death King)

闹鬼城堡 (Haunted Castle)

第三海 Lv.1975–2075 骨头 恶梦捕手 从主线练功一路延伸到痛苦果实升级、骷髅吉他与镰刀死神的后期资源岛。
📝 三秒重点:
1975 重生骷髅 → 2000 活僵尸 → 2025 恶魔之魂 → 2050 附身木乃伊,练到 2075 后前往糖果海域。要刷恶梦捕手(Nightmare Catcher)只打前两种怪;要刷骨头则以附身木乃伊效率较高。

📋 四段任务完整表

需求等级任务目标任务 NPC任务奖励额外掉落
1975重生骷髅(Reborn Skeleton)× 8闹鬼城堡任务 NPC 1$13,000
91,000,000 EXP
骨头 1~3
恶梦捕手
2000活僵尸(Living Zombie)× 8闹鬼城堡任务 NPC 1$13,250
93,500,000 EXP
骨头 2~4
恶梦捕手
2025恶魔之魂(Demonic Soul)× 8闹鬼城堡任务 NPC 2$13,500
96,000,000 EXP
骨头 3~5
恶魔鬼火
2050附身木乃伊(Posessed Mummy)× 8闹鬼城堡任务 NPC 2$13,750
98,500,000 EXP
骨头 4~6

元素免疫参考:重生骷髅约 2056、恶魔之魂约 2107、附身木乃伊约 2134;活僵尸会使用霸气、瞬步与超人拳法普通攻击,因此没有元素免疫保护。

🧭 练功与刷材料路线

阶段推荐做法注意事项
1975–1999墓园左侧刷重生骷髅共 7 只且站位集中,适合范围技能与练精通,也有机会取得恶梦捕手。
2000–2024右侧森林刷活僵尸只有 6 只、重生约 20 秒,会瞬步与快速近战;可持续刷恶梦捕手。
2025–2049城堡内刷恶魔之魂会使用未觉醒火焰果实招式,火焰攻击即使元素免疫启动仍会造成伤害。
2050–2074地下室刷附身木乃伊会使用未觉醒暗暗果实招式;单次可能掉 4~6 骨头,是一般怪物中刷骨头效率较高的目标。
不要混淆两条刷法:恶梦捕手只看重生骷髅与活僵尸;骨头则四种怪物都会掉。想同时练等、刷恶梦捕手,就以 1975/2000 两条任务循环为主。

🕸️ 恶梦捕手与痛苦果实升级

恶梦捕手(Nightmare Catcher)是更新 27.2 加入的神话材料,最大持有 99 个,目前只用于痛苦果实(Pain)的管理面板隐藏能力升级,并不是传统突袭觉醒。

隐藏能力升级恶梦捕手其他花费
折磨导体(Torment Conductor)16,000 碎片+5 血浆
幽魂同化(Spectral Assimilation)39,500 碎片+5 血浆

直接结论:现有全部用途合计需要 4 个恶梦捕手、15,500 碎片与 10 个血浆。不玩痛苦果实时,自然掉落先留 4 个即可。

🦴 骨头、墓碑与死亡之王

  • 骨头(Bones)最大持有 5,000;四种当地怪物与镰刀死神都会掉落。
  • 夜间与墓碑(Gravestone)交互选择试试运气,有机会取得 20 个骨头或其他墓碑事件。
  • 死亡之王(Death King)位于墓园陵墓;常驻“随机惊喜”每次 50 骨头,每 2 小时最多 10 次。
  • 目前常驻奖池包含金钱、碎片、10 分钟双倍经验、金色遮阳帽、熊耳、火焰精华与万圣节精华。
已失效的旧资料:鬼魂活动结束后,死亡之王的属性重置、种族重抽与随机果实已禁用。网站其他相关页也已同步改为历史功能,不再写成现在可直接使用。

❓ 常见问题

闹鬼城堡(Haunted Castle)适合几等练功?

闹鬼城堡是第三海 Lv.1975~2075 的主线练功区。2075 后接糖果海域;若要刷骨头或恶梦捕手,满等后仍可回来。

恶梦捕手(Nightmare Catcher)要打哪两种怪?

只有重生骷髅与活僵尸会掉落恶梦捕手。痛苦果实现有两项隐藏能力升级合计需要 4 个。

哪种怪最适合刷骨头?

一般怪物以附身木乃伊每次可能掉落 4~6 个最多;镰刀死神固定掉落 41~43 个,但需要万圣节精华召唤。

死亡之王现在还能重置属性或重抽种族吗?

常驻状态以 50 骨头的随机惊喜为主。鬼魂活动结束后,属性重置、种族重抽与抽果实已禁用;若未来活动重新开放,再以游戏内选项为准。

🔎 2026 资料核对

本页于 2026-07-18 依近期英文资料核对任务奖励、材料来源、死亡之王现行功能、骷髅吉他与镰刀死神。

📸 游戏实际画面

图片来源:Blox Fruits Wiki(游戏画面版权属 Gamer Robot Inc.)

🎬 视频参考

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