三類武器增傷
格鬥、劍與槍傷害同時提高 10%;不會增加果實傷害。
想在格鬥、劍或槍增傷之外補生命值,獵人披風比頭巾更穩;果實主修與純極速跑圖則有更合適的選擇。
格鬥、劍與槍傷害同時提高 10%;不會增加果實傷害。
支援追擊、跑圖與躲招,速度與三色頭巾相同。
增加容錯與近身換血能力,是獵人披風和頭巾最大的差異。

同能力,黑色外觀。

同能力,綠色外觀。

本頁版本,紅色外觀。
三類輸出同時增傷,混合連段不必為武器切換配件。
80% 移速縮短接近距離,750 生命提高接戰容錯。
取得途中也能累積菁英任務進度與其他顏色收藏。
| 配件 | 傷害 | 移動速度 | 額外資源 |
|---|---|---|---|
| 獵人披風(紅) | 格鬥/劍/槍 +10% | +80% | 生命 +750 |
| 頭巾(紅) | 格鬥/劍/槍 +10% | +80% | 能量 +750 |
| 飛行員頭盔 | 無 | +130% | 生命/能量各 +250 |
一樣。黑、綠、紅三色只有外觀不同,全部提供相同傷害、移速與生命加成。
不會。10% 增傷只作用於格鬥、劍與槍。
需要 750 生命與生存容錯選獵人披風;需要 750 能量支援技能循環選頭巾。
在第三海完成菁英獵人任務並擊敗菁英海賊後,有高機率隨機取得其中一色。
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。