← 回到果實總覽
旋轉 (Spin)
自然系(Natural)
🌪️ 旋風打擊
便宜實惠的入門果實,以旋轉衝刺為主要攻擊手段。
📝 簡介:
旋轉(Spin)是遊戲中第二便宜、且固定會出現在商店庫存的普通級果實。
技能包含近距離持續控制、游標導向旋風、遠距離風刃與慢速飛行;前期可以過渡,但輸出與機動性很快會被其他果實取代。
旋轉(Spin)是遊戲中第二便宜、且固定會出現在商店庫存的普通級果實。
技能包含近距離持續控制、游標導向旋風、遠距離風刃與慢速飛行;前期可以過渡,但輸出與機動性很快會被其他果實取代。
📍 1. 取得與定位
這是一顆普通級(Common) 的果實,隨處可見。
- 商店價格:$7,500 貝里/75 Robux。
- 庫存:旋轉與火箭屬固定庫存果實,隨時可向果實商人(Blox Fruit Dealer)購買。
- 定位:
- 新手過渡(C):便宜且熟練度需求不高,但火箭與煙霧通常更實用。
- 練功(C):Z、X 能控制群怪,C 有射程;整體傷害仍偏低。
- 移動(C):F 能飛行,但速度慢;X 只提供戰鬥中的短距離追蹤。
💥 2. 技能介紹
三個攻擊技能皆可破除觀察(Instinct),但仍可能在攻擊邊緣被閃避。
| 按鍵 | 技能名稱 | 熟練度 | 冷卻/能量 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| Z | 剃刀旋風(Razor Wind) | 1 | 8.25 秒/15 | 快速旋轉雙臂,在身前製造多段風刃並暈眩被捲入的敵人;長按可提高總傷害並延長控制時間。 |
| X | 龍捲突襲(Tornado Assault) | 50 | 11 秒/25 | 高速旋轉並跟隨游標方向移動,暈眩、切割路徑上的敵人;適合貼身追擊,不是長途移動技。 |
| C | 空氣斬擊(Air Slasher) | 90 | 14.25 秒/35 | 先射出多段銳利風刃,最後再補上一道更強的斬擊並小幅擊退;是本果實主要的遠距離輸出。 |
| F | 直升機飛行(Helicopter Flight) | 25 | 7.5 秒/50 | 高速旋轉雙手,朝游標方向慢速飛行;技能不造成傷害,適合短距離跨越地形。 |
⚠️ 覺醒提醒:
目前旋轉果實尚未開放覺醒。它主要定位是新手過渡,不需要投資碎片。
目前旋轉果實尚未開放覺醒。它主要定位是新手過渡,不需要投資碎片。
🎮 3. 實戰建議
- Z 長按更有效:聚怪後再長按 Z,可增加多段傷害與暈眩時間;單點使用容易讓輸出不足。
- C 負責遠程:旋轉只有 C 具備較可靠射程,先用 C 消耗,再以 X 貼近、Z 控制。
- 不要長期使用:建議存到 $30,000 購買刀刃(Blade,舊稱 Chop),或繼續存錢購買煙霧(Smoke),練功體驗會更好。
- 別把 X 當擊退技:現行 X 主要是跟隨游標、暈眩與切割路徑敵人,並不是把目標推下海。
⚖️ 4. 優勢、限制與換果時機
✅ 控場優勢
Z 長按與 X 都能暈眩目標,四招熟練度門檻最高只有 90,新手很快就能開齊技能。
🎯 射程限制
主要遠距離手段只有 C;Z、X 都需要靠近敵人,遇到高機動目標時容易被拉開距離。
🚁 移動限制
F 可以跨地形,但速度偏慢;不適合拿來當長途跑圖果實,也沒有元素系免疫。
🔁 建議換果
拿到火箭、煙霧、冰或光後通常可以直接更換;旋轉不用投入稀有資源,也沒有覺醒成本。
簡單連招:C 遠距離起手 → X 貼近暈眩 → 長按 Z 補多段傷害。這套適合前期任務怪;玩家對戰仍要先確認 C 或隊友控制已命中。
❓ 5. 常見問題
Q:旋轉適合拿來長期練等嗎?
A:不建議。它便宜、技能很快開齊,但傷害與射程偏弱;拿到煙霧、冰、光等更好用的果實後即可更換。
Q:旋轉的攻擊能破除觀察(Instinct)嗎?
A:Z、X、C 都能破除,但攻擊邊緣仍可能被閃避;F 只有飛行效果,不造成傷害。
Q:需要花碎片覺醒嗎?
A:旋轉目前沒有覺醒,不需要準備碎片。
📌 看看其他相關攻略
資料來源
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。
🔎 你可能也在找
同類型 / 同稀有度 / 同玩法
炸彈 (Bomb)
被低估的果實,其實傷害範圍很大。
普通
超人系
練功
PVP
刀刃 (Blade)
舊稱切切(Chop);Update 24 重製後加入 M1、控場與飛行,並保留劍傷免疫。
普通
超人系
練功
PVP
火箭 (Rocket)
以前的基洛(Kilo),新手第一顆果實,很便宜。
普通
超人系
練功
PVP
尖刺 (Spike)
推怪技能多,連段還可以。
普通
超人系
練功
PVP
春天 (Spring)
機動性很高,可以在地圖亂跳。
普通
超人系
練功
PVP
控制 (Control)
重做後主打「領域(Domain)」:開領域後可切換 匕首 / 拳頭 模式做連招,偏技巧型、上手難…
神話
超人系
練功
PVP