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尖刺 (Spike)
自然系(Natural)
🌵 尖刺連擊
經過重製的普通果實,技能變得更有趣且實用。
📝 簡介:
尖刺(Spike)是一顆以地刺、近身旋風與尖刺球控制為主的普通級果實。
四個技能都有多目標與破除觀察(Instinct)的能力,熟練度需求低,適合第一海前期;但缺乏可靠飛行或長途移動,玩家對戰與中後期練功會逐漸乏力。
尖刺(Spike)是一顆以地刺、近身旋風與尖刺球控制為主的普通級果實。
四個技能都有多目標與破除觀察(Instinct)的能力,熟練度需求低,適合第一海前期;但缺乏可靠飛行或長途移動,玩家對戰與中後期練功會逐漸乏力。
📍 1. 取得與定位
這是一顆普通級(Common) 的果實,入手非常簡單。
- 商店價格:$180,000 貝里/380 Robux。
- 取得方式:可向果實商人(Blox Fruit Dealer)購買、向果實轉蛋(Blox Fruit Gacha)抽取,或在地圖刷新時撿到。
- 定位:
- 第一海練功(B):熟練度低、範圍尚可,Z、X、V 可處理群怪。
- 控制(B):X 持續暈眩,C 可把碰到的敵人拉著一起滾動。
- 玩家對戰(C):缺乏遠距離機動與穩定連招,中後期容易被更完整的果實取代。
💥 2. 技能介紹
現行技能中,X 是尖刺旋風,C 是尖刺球;選連段時可先用控制技能提高兩招的命中率。
| 按鍵 | 技能名稱 | 熟練度 | 冷卻/能量 | 觀察判定與用途 |
|---|---|---|---|---|
| Z | 尖刺召喚(Spike Summon) | 1 | 6 秒/20 | 在游標位置召喚地刺並擊飛敵人。長按約 1 秒最多生成 6 根;可破除觀察(Instinct),邊緣仍可能被閃避。 |
| X | 旋風(Whirlwind) | 25 | 10.5 秒/35 | 旋轉雙臂並緩慢升空,持續傷害與暈眩。點按約 1.5 秒、最多長按 3 秒;捲入後會破除觀察,外圍仍可能被閃避。 |
| C | 尖刺球(Spiky Ball) | 50 | 13.5 秒/50 | 化為尖刺球朝游標滾動約 3 秒,暈眩並拖行碰到的目標;命中必定破除觀察,但發動後不能取消。 |
| V | 尖刺連射(Spike Barrage) | 75 | 12 秒/40 | 朝面向方向生成愈來愈大的尖刺;點按 4 根、長按約 3 秒最多 7 根。可破除觀察,範圍邊緣仍可能被閃避。 |
⚠️ 覺醒提醒:
目前尖刺果實尚未開放覺醒。雖然重製後變強了,但中後期仍可依需求換成元素系練功果實或更高階果實。
目前尖刺果實尚未開放覺醒。雖然重製後變強了,但中後期仍可依需求換成元素系練功果實或更高階果實。
🎮 3. 實戰建議
❓ 4. 常見問題
尖刺適合第一海練功嗎?
前期可以。四招熟練度低、都有範圍,但沒有元素免疫;取得煙霧、火焰或閃閃後通常會更穩。
每一招都能破除觀察嗎?
可以,但 Z、X、V 的範圍邊緣仍可能被閃避;C 命中後會直接破除觀察。
C 能當跑圖技能嗎?
只能作為短距離地面移動。速度不快、冷卻 13.5 秒且發動後不能取消,不適合長途趕路。
尖刺有覺醒嗎?
目前沒有突襲覺醒,不需要準備碎片;主要定位是第一海前期過渡與娛樂。
📌 看看其他相關攻略
資料來源
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。
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