Spike
Spike คือผลระดับ Common ที่เน้นควบคุมด้วยหนามจากพื้น ลมหมุนระยะประชิด และลูกบอลหนาม
ทั้งสี่สกิลโดนได้หลายเป้าหมายและทำลาย Instinct ได้ ใช้ Mastery ต่ำ เหมาะกับช่วงต้นทะเลแรก แต่ไม่มีการบินที่พึ่งพาได้หรือการเคลื่อนที่ระยะไกล จึงค่อย ๆ แผ่วลงใน PvP และการเก็บเลเวลช่วงกลางถึงท้ายเกม
📍 1. วิธีได้มาและบทบาท
นี่คือผลระดับ Common หาได้ง่ายมาก
- ราคาในร้าน: $180,000 Beli / 380 Robux
- วิธีได้มา: ซื้อจาก Blox Fruit Dealer สุ่มจาก Blox Fruit Gacha หรือเก็บตอนที่ผลเกิดบนแมพ
- บทบาท:
- เก็บเลเวลทะเลแรก (B): ใช้ Mastery ต่ำ ระยะพอใช้ Z, X, V จัดการมอนเป็นกลุ่มได้
- ควบคุม (B): X สตันต่อเนื่อง C ลากศัตรูที่ชนกลิ้งไปด้วยกันได้
- PvP (C): ขาดความคล่องตัวระยะไกลและคอมโบที่เสถียร ช่วงกลางถึงท้ายเกมจึงถูกแทนที่ด้วยผลที่ครบเครื่องกว่าได้ง่าย
💥 2. แนะนำสกิล
ในสกิลปัจจุบัน X คือลมหมุนหนาม C คือลูกบอลหนาม เวลาเลือกคอมโบ ใช้สกิลควบคุมก่อนเพื่อเพิ่มโอกาสโดนของทั้งสองท่า
| ปุ่ม | ชื่อสกิล | Mastery | คูลดาวน์ / พลังงาน | การทำงานกับ Instinct และการใช้งาน |
|---|---|---|---|---|
| Z | Spike Summon | 1 | 6 วินาที / 20 | เรียกหนามจากพื้นที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์และตีศัตรูให้ลอย กดค้างประมาณ 1 วินาทีสร้างได้สูงสุด 6 อัน ทำลาย Instinct ได้ แต่ที่ขอบระยะยังอาจถูกหลบได้ |
| X | Whirlwind | 25 | 10.5 วินาที / 35 | หมุนแขนทั้งสองข้างพร้อมลอยขึ้นช้า ๆ ทำดาเมจและสตันต่อเนื่อง กดครั้งเดียวประมาณ 1.5 วินาที กดค้างได้สูงสุด 3 วินาที เป้าหมายที่ถูกดูดเข้าไปจะถูกทำลาย Instinct แต่วงนอกยังอาจถูกหลบได้ |
| C | Spiky Ball | 50 | 13.5 วินาที / 50 | แปลงเป็นลูกบอลหนามกลิ้งไปทางเคอร์เซอร์ประมาณ 3 วินาที สตันและลากเป้าหมายที่ชนไปด้วย โดนแล้วทำลาย Instinct แน่นอน แต่กดใช้แล้วยกเลิกไม่ได้ |
| V | Spike Barrage | 75 | 12 วินาที / 40 | สร้างหนามที่ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ไปทางที่หันหน้าอยู่ กดครั้งเดียว 4 อัน กดค้างประมาณ 3 วินาทีได้สูงสุด 7 อัน ทำลาย Instinct ได้ แต่ที่ขอบระยะยังอาจถูกหลบได้ |
ตอนนี้ผล Spike ยังไม่เปิดให้ตื่นรู้ แม้จะแรงขึ้นหลังรีเวิร์ก แต่ช่วงกลางถึงท้ายเกมก็ยังเปลี่ยนเป็นผลสาย Elemental สำหรับเก็บเลเวลหรือผลระดับสูงกว่าได้ตามความต้องการ
🎮 3. คำแนะนำการใช้จริง
- ลำดับคอมโบที่ถูกต้อง: เปิดด้วย Z ตีให้ลอยหรือ V วางหนาม จากนั้นกดค้าง X เพื่อสตันต่อเนื่อง ปิดท้ายด้วย C ลูกบอลหนามลากเป้าหมาย
- ชาร์จให้ถูกจังหวะ: Z ใช้แค่ประมาณ 1 วินาทีก็ชาร์จเต็ม ส่วน V ต้องประมาณ 3 วินาที ตอน PvP อย่ากดค้าง V ทันทีโดยไม่มีการควบคุม
- การเคลื่อนที่มีจำกัด: C กลิ้งพาเป้าหมายไปด้วยได้ แต่อยู่ได้แค่ประมาณ 3 วินาที แทนที่การบินจริง ๆ หรือสกิลเดินทางความเร็วสูงไม่ได้
- ตัวเลือกขัดตาทัพ: ใช้ได้ในช่วงต้นทะเลแรก เมื่อได้ Smoke, Light หรือ Ice แล้ว การเก็บเลเวลจะเสถียรขึ้น
❓ 4. คำถามที่พบบ่อย
Spike เหมาะกับการเก็บเลเวลในทะเลแรกไหม?
ช่วงต้นใช้ได้ ทั้งสี่ท่าใช้ Mastery ต่ำและเป็นวงกว้างทั้งหมด แต่ไม่มีภูมิคุ้มกันแบบ Elemental ได้ Smoke, Flame หรือ Light แล้วมักจะเสถียรกว่า
ทุกท่าทำลาย Instinct ได้ไหม?
ได้ แต่ที่ขอบระยะของ Z, X, V ยังอาจถูกหลบได้ ส่วน C โดนแล้วทำลาย Instinct ทันที
C ใช้เป็นสกิลเดินทางได้ไหม?
ใช้ได้แค่เคลื่อนที่บนพื้นระยะสั้น ความเร็วไม่สูง คูลดาวน์ 13.5 วินาที และกดใช้แล้วยกเลิกไม่ได้ ไม่เหมาะกับการเดินทางไกล
Spike มีการตื่นรู้ไหม?
ตอนนี้ยังไม่มีการตื่นรู้ผ่านเรด ไม่ต้องเตรียม Fragments บทบาทหลักคือผลขัดตาทัพช่วงต้นทะเลแรกและเล่นเอาสนุก
📌 ดูคู่มือที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ
แหล่งที่มา
ตรวจสอบแหล่งที่มา: 2026-10-22 การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันยึดประกาศทางการก่อน ส่วนสกิล ตัวเลข และเงื่อนไขจะเทียบกับข้อมูลภาษาอังกฤษที่คอมมูนิตี้ดูแล และการแก้ไขล่าสุดของคอมมูนิตี้จะถูกตรวจทานก่อนถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงในเกม หากต่างจากในเกม ให้ยึดเวอร์ชันเกมปัจจุบัน
🔎 คุณอาจกำลังหา
ประเภทเดียวกัน / ความหายากเท่ากัน / สไตล์เดียวกัน

