Spike
Spike é uma fruta Common focada em controle com espinhos no chão, um redemoinho de curta distância e uma bola de espinhos.
As quatro habilidades acertam vários alvos e quebram o Instinct, e a Maestria exigida é baixa, então ela serve bem no começo do Primeiro Mar; mas falta voo confiável ou deslocamento de longa distância, e ela vai perdendo força no PvP e para upar do meio para o fim do jogo.
📍 1. Como Obter e Função
Esta é uma fruta Common, muito fácil de conseguir.
- Preço na loja: $180,000 Beli / 380 Robux.
- Como obter: compre no Blox Fruit Dealer, tire no Blox Fruit Gacha ou pegue quando ela nascer no mapa.
- Função:
- Upar no Primeiro Mar (B): pouca Maestria e alcance razoável; Z, X e V dão conta de grupos de mobs.
- Controle (B): o X atordoa continuamente, e o C arrasta junto os inimigos que tocar enquanto rola.
- PvP (C): falta mobilidade de longa distância e combos consistentes; do meio para o fim do jogo, é fácil trocá-la por frutas mais completas.
💥 2. Habilidades
No kit atual, o X é o redemoinho de espinhos e o C é a bola de espinhos; ao montar um combo, use antes uma habilidade de controle para aumentar a chance de acerto dos dois.
| Tecla | Habilidade | Maestria | Recarga / Energia | Interação com Instinct e uso |
|---|---|---|---|---|
| Z | Spike Summon | 1 | 6 s / 20 | Invoca espinhos do chão na posição do cursor, lançando os inimigos para o alto. Segure por cerca de 1 segundos para criar até 6 espinhos; quebra o Instinct, mas na borda ainda pode ser esquivado. |
| X | Whirlwind | 25 | 10.5 s / 35 | Gira os braços e sobe devagar no ar, causando dano contínuo e atordoamento. Um toque dura cerca de 1.5 segundos, e dá para segurar por até 3 segundos; quem for puxado tem o Instinct quebrado, mas na parte de fora ainda pode esquivar. |
| C | Spiky Ball | 50 | 13.5 s / 50 | Vira uma bola de espinhos e rola na direção do cursor por cerca de 3 segundos, atordoando e arrastando os alvos que tocar; o acerto sempre quebra o Instinct, mas não dá para cancelar depois de ativar. |
| V | Spike Barrage | 75 | 12 s / 40 | Cria espinhos cada vez maiores na direção para onde você está virado; um toque cria 4, e segurar por cerca de 3 segundos cria até 7. Quebra o Instinct, mas na borda da área ainda pode ser esquivado. |
No momento, a Spike não tem Despertar. Apesar de ter ficado mais forte com o rework, do meio para o fim do jogo você ainda pode trocar por uma fruta Elemental para upar ou por uma fruta de nível mais alto, conforme precisar.
🎮 3. Dicas de Combate
- Ordem certa do combo: comece lançando com o Z ou espalhando espinhos com o V, depois segure o X para manter o atordoamento e termine com a bola de espinhos do C arrastando o alvo.
- Carregue conforme a situação: o Z carrega por completo em só cerca de 1 segundos, já o V leva cerca de 3 segundos; no PvP, não segure o V sem ter controle no alvo.
- Mobilidade limitada: o C rola levando o alvo junto, mas dura só cerca de 3 segundos e não substitui um voo de verdade nem habilidades rápidas de locomoção.
- Opção de transição: dá para usar no começo do Primeiro Mar; depois de conseguir Smoke, Light ou Ice, upar fica mais estável.
❓ 4. Perguntas Frequentes
A Spike é boa para upar no Primeiro Mar?
No começo, sim. As quatro habilidades exigem pouca Maestria e têm área, mas não há imunidade Elemental; geralmente fica mais estável depois de conseguir Smoke, Flame ou Light.
Todas as habilidades quebram o Instinct?
Sim, mas na borda da área do Z, X e V ainda pode haver esquiva; o C quebra o Instinct direto ao acertar.
Dá para usar o C como habilidade de locomoção?
Só serve para deslocamento curto pelo chão. Não é rápido, tem recarga de 13.5 segundos e não dá para cancelar depois de ativar, então não serve para viagens longas.
A Spike tem Despertar?
No momento não há Despertar por Raid, então não precisa juntar Fragmentos; o papel principal é transição no começo do Primeiro Mar e diversão.
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Fontes
Fontes verificadas: 2026-10-22. Mudanças de versão seguem primeiro os anúncios oficiais; habilidades, números e requisitos são conferidos com dados em inglês mantidos pela comunidade, e edições recentes da comunidade passam por revisão antes de serem tratadas como mudança no jogo. Se algo for diferente do que aparece no jogo, vale a versão atual do jogo.
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