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Categoria Guia de Fruta · Despertar
Fase Despertar a partir do Segundo Mar
Spider Despertar Balance Patch 001 17,300 Fragmentos
Atualizado: 2026-10-22
🕸️ Exige técnica · Controle à distância · Despertar completo

Guia da Fruta SpiderSpider (antiga String)

A Spider não é uma fruta para iniciante farmar sem pensar; é uma fruta técnica que exige mira e ordem certa de controle. A decisão mais importante não é “despertar tudo ou não”, e sim se o estilo de longa distância deve manter o C sem despertar, “Over-heated Sniper”.

Fruta Spider de Blox Fruits Fruta SpiderDespertar na Update 13 · Renomeada na Update 19
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Resumo em 3 segundos: forte no PVP, mediana para upar, Raid meio difícil.

Depois de despertada, tem dano alto, controle com jaula e balanço aéreo, mas a maioria das habilidades exige mira. A Spider é Natural, então não tem a imunidade a dano por nível dos Elemental.

1,500,000 / 1,800Preço na loja em Beli / Robux
17,300 FragmentosDespertar dos cinco golpes
6,800 FragmentosZ + F + X completos
Sem M1Natural · Legendary

Primeiro, entenda os nomes de cada versão

  • 30/06/2019 · Update 3: estreou com o nome String.
  • Update 13: adicionou o caminho completo de despertar.
  • Update 19: renomeada oficialmente para Spider, com a maioria dos golpes refeita; nomes de guias antigos como String e God's Highway não aparecem mais no jogo.
  • Update 20: refez o modelo da fruta.

Buffs oficiais da atualização de balanceamento 001 (Balance Patch 001)

Esta atualização só fortalece o Z e o X na forma despertada; os valores abaixo não valem para os golpes sem despertar:

  • Z despertado “Thermal Laceration”: dano aumentado em 50%, alcance em 20% e hitbox em 60%.
  • X despertado “Silk Prison”: hitbox aumentada em 30% e duração do atordoamento em 20%.

Ver as notas oficiais da Balance Patch 001 da Gamer Robot

Ordem fixa de despertar e custo acumulado

Não dá para pular e escolher as habilidades da Spider. Cada vez que você conclui a Raid correspondente com a Spider equipada, a Mysterious Entity oferece o próximo golpe nesta ordem:

ZThermal Laceration800 Fragmentos
Acumulado 800
FSpider Highway2,500 Fragmentos
Acumulado 3,300
XSilk Prison3,500 Fragmentos
Acumulado 6,800
CEternal White4,500 Fragmentos
Acumulado 11,300
VHeavenly Punishment6,000 Fragmentos
Acumulado 17,300
3,300: pegue a mobilidade primeiro

Depois de Z e F, você ganha deslocamento balançando, bom para quem quer melhorar a mobilidade primeiro.

6,800: base do PVP pronta

Pegue também o X, Silk Prison, e o controle e a capacidade de combo melhoram muito; dá para parar aqui e juntar Fragmentos.

17,300: despertar completo

Completa o poder de fogo em área do C e do V; depois ainda dá para usar o Awakenings Expert para voltar golpe a golpe às versões antigas.

Título relacionado: “The Spider” é o #039, obtido ao despertar pelo menos um golpe da Spider.

Habilidades sem despertar vs. despertadas

Z

Sem despertar: Spider Wraith

Maestria 1. Golpe de perto que invoca garras de fio; alcance e hitbox são pequenos.

Despertado: Thermal Laceration

Lança até quatro lâminas de fio escaldantes; quanto mais segurar, mais cortes e dano. Desde o Balance Patch 001, o dano subiu 50%, o alcance 20% e a hitbox 60%.

800 Fragmentos
F

Sem despertar: Spider Path

Maestria 15. Cria fios embaixo do corpo para você se mover flutuando; não é um movimento de balanço.

Despertado: Spider Highway

Dispara um fio na direção em que o personagem está virado e balança; olhar para cima ou segurar aumenta um pouco a distância, mas quanto menos vida, piores a velocidade e a distância.

2,500 Fragmentos
X

Sem despertar: Multi-String Attack

Maestria 50. Perfura de cima com vários fios e dá um controle breve ao acertar.

Despertado: Silk Prison

Forma uma jaula circular que se fecha cortando; segurar só aumenta o tamanho da jaula e não aumenta o dano. Desde o Balance Patch 001, a hitbox subiu 30% e o atordoamento 20%.

3,500 Fragmentos
C

Sem despertar: Over-heated Sniper

Maestria 100. Disparo de fio de altíssimo alcance que causa mais dano quanto maior a distância e deixa uma armadilha de fio no caminho por um instante.

Despertado: Eternal White

Ergue várias lanças de fio do chão, com mira automática de perto; os primeiros acertos causam mais dano, e você não pode se mover enquanto usa e pode ser interrompido.

4,500 Fragmentos
V

Sem despertar: Ultimate Thread

Maestria 225. Trança fios cobertos de Aura num cone perfurante que causa dano e controle.

Despertado: Heavenly Punishment

Dispara à frente uma rajada de fios cilíndricos; o início é um pouco lento, mas mantém o atordoamento e causa dano alto. Você não pode se mover enquanto usa.

6,000 Fragmentos

Por que a Raid de Spider falha tanto?

⚠️ Pontos de alto risco

  • Jogadores a partir do Lv.700 podem entrar; para iniciar uma Raid você mesmo, precisa de Lv.1100 ou mais.
  • Os inimigos comuns usam C e V sem despertar, e o boss usa X, C e V despertados.
  • As duas últimas ilhas são pequenas, então o atordoamento do V e a mira automática do C facilmente te prendem na borda ou te jogam no mar.
  • Dá para ficar preso perto das casas da quinta ilha, então não amontoe o time todo no mesmo canto.

✅ Estratégia segura

  1. Chame um jogador de Buddha para limpar os mobs e atrair o boss.
  2. Mate primeiro os usuários de Spider que controlam, em vez de só ir atrás do boss.
  3. Guarde uma habilidade de movimento para lidar com o risco de cair no mar na quarta e na quinta ilha.
  4. Junte Fragmentos suficientes antes de começar; uma conclusão dá no máximo 1,000 Fragmentos, o que não garante o bastante para o próximo golpe.
Ver as regras completas de Raids e chips

Qual combinação de habilidades é mais útil?

🎯 PVP à distância

Z/F/X/V despertados + C sem despertar. Use o X para limitar o movimento e depois o Over-heated Sniper para longa distância e armadilhas de fio.

🧹 Farm e lutas em grupo

Despertar completo. C e V têm área melhor contra vários alvos, mas controle antes de usar para não ser interrompido no meio.

💎 Poucos Fragmentos

Primeiro chegue aos 6,800 Fragmentos para ter Z/F/X. Aí você já tem dano, mobilidade e a jaula principal, então não precisa correr para juntar 17,300.

Já despertou o C? Não precisa refazer: com a Spider equipada, fale com o Awakenings Expert para voltar um golpe específico à versão sem despertar; depois também dá para voltar de graça aos golpes despertados já liberados.
Dados dos golpes

Comparação de recarga e energia

Compare o ritmo de uso e o custo de energia de cada golpe antes e depois do despertar.

Sem despertarDespertado
Z
Thermal LacerationMaestria 1
Sem despertar9 sRecarga35Energia
→
Despertado9 sRecarga25Energia
Custo de energia −10
F
Spider HighwayMaestria 15
Sem despertar7.5 sRecarga50Energia
→
Despertado1.75 sRecarga50Energia
Recarga −5.75 s
X
Silk PrisonMaestria 50
Sem despertar10.5 sRecarga50Energia
→
Despertado10.5 sRecarga40Energia
Custo de energia −10
C
Eternal WhiteMaestria 100
Sem despertar15 sRecarga70Energia
→
Despertado15 sRecarga60Energia
Custo de energia −10
V
Heavenly PunishmentMaestria 225
Sem despertar24 sRecarga100Energia
→
Despertado27 sRecarga80Energia
Energia −20 / Recarga +3 s

Vantagens e limitações

Combina com você se

  • Você gosta de mirar, ler a movimentação e fazer combos no ar.
  • Você topa treinar o controle com o X antes de emendar C/V.
  • Você quer uma fruta mais barata que as Mythical de topo, mas com teto alto no PVP.

Não combina com você se

  • Você quer upar fácil com M1 ou imunidade elemental.
  • Você não se acostuma com a diferença entre a direção do personagem e a mira do cursor.
  • Você quer contar com o F para fugir longe mesmo com pouca vida.
  • Você costuma usar C/V antes de prender o adversário.

Perguntas Frequentes

P: Quantos Fragmentos são necessários para despertar a Spider por completo?
R: 17,300 Fragmentos no total, na ordem fixa Z 800, F 2,500, X 3,500, C 4,500, V 6,000.
P: Dá para despertar só o F e o X da Spider?
R: Não dá para pular as habilidades anteriores. Desperte o Z primeiro e depois o F e o X, nessa ordem; os três primeiros golpes custam 6,800 Fragmentos no total, e dá para parar por aí.
P: O C da Spider é melhor sem despertar ou despertado?
R: Quem joga de longe costuma manter o C sem despertar, “Over-heated Sniper”, porque o alcance, o bônus de dano por distância e a armadilha de fio valem muito; para farmar mobs, vale considerar a área do C despertado. Mesmo depois de despertar, dá para falar com o Awakenings Expert e voltar um golpe específico para a versão antiga.
P: A Spider é Natural; ela tem imunidade elemental?
R: Não. Natural é só uma categoria de fruta; a Spider não é Elemental, então não tem Elemental Reflex nem imunidade a dano por diferença de nível.
P: Dá para fazer a Raid de Spider sozinho?
R: Não é recomendado fazer sozinho no primeiro despertar. As duas últimas ilhas são pequenas, e o boss usa X, C e V despertados, então o risco de ser atordoado ou derrubado é alto; pedir ajuda a um jogador de Buddha deixa tudo bem mais seguro.

Fontes e Data de Conferência

Última conferência: 2026-10-22. As mudanças do Z/X despertados no Balance Patch 001 (Update 29.6) seguem o anúncio oficial da Gamer Robot; habilidades, ordem de despertar, recargas e histórico de versões da Spider foram conferidos com dados de sistema em inglês.

  1. Gamer Robot: The Balance Log, buffs oficiais do Z/X despertados no Balance Patch 001.
  2. Blox Fruits Wiki: Spider, preço, categoria, habilidades, ordem de despertar e mudanças de versão.
  3. Blox Fruits Wiki: Raids, níveis para entrar/iniciar, golpes do boss da Spider e riscos das ilhas.
  4. Blox Fruits Wiki: Awakenings Expert, troca golpe a golpe entre versões sem despertar e despertadas.
  5. Blox Fruits Wiki: Titles, confirma que “The Spider” é atualmente o #039 (a página da Spider ainda mostra o antigo #036; vale a lista de títulos).

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