Sau khi thức tỉnh có sát thương cao, khống chế bằng lồng và đu dây trên không, nhưng phần lớn kỹ năng cần ngắm. Spider thuộc hệ Natural, không có khả năng miễn sát thương nhờ áp chế cấp độ như hệ Elemental.
Phân biệt rõ tên theo phiên bản trước
- 30/06/2019 · Update 3: ra mắt với tên String.
- Update 13: thêm lộ trình thức tỉnh đầy đủ.
- Update 19: chính thức đổi tên thành Spider và làm lại phần lớn chiêu; các tên trong hướng dẫn cũ như String, God's Highway không còn hiển thị hiện nay.
- Update 20: làm lại mô hình trái.
Cường hóa chính thức ở bản cân bằng 001 (Balance Patch 001)
Lần này chỉ cường hóa Z, X ở dạng thức tỉnh, chiêu chưa thức tỉnh không áp dụng các số liệu dưới đây:
- Z thức tỉnh “Thermal Laceration”: tăng 50% sát thương, 20% tầm và 60% hitbox.
- X thức tỉnh “Silk Prison”: tăng 30% hitbox, 20% thời gian choáng.
Thứ tự thức tỉnh cố định và chi phí cộng dồn
Spider không thể tự chọn nhảy cóc kỹ năng. Mỗi lần trang bị Spider và hoàn thành Raid tương ứng, Mysterious Entity sẽ đưa ra chiêu tiếp theo theo thứ tự sau:
Cộng dồn 800
Cộng dồn 3,300
Cộng dồn 6,800
Cộng dồn 11,300
Cộng dồn 17,300
Hoàn thành Z, F là có đu dây di chuyển, hợp với người muốn cải thiện độ cơ động trước.
Lấy thêm X Silk Prison, khả năng khống chế và nối chiêu tăng rõ rệt, có thể dừng ở đây để tích Mảnh.
Bổ sung hỏa lực diện rộng của C, V; sau đó vẫn có thể dùng Awakenings Expert đổi từng chiêu về bản cũ.
So sánh kỹ năng chưa thức tỉnh và đã thức tỉnh
Chưa thức tỉnh: Spider Wraith
Thông thạo 1. Vung đòn tầm gần và triệu hồi móng vuốt tơ, tầm và hitbox đều nhỏ.
Thức tỉnh: Thermal Laceration
Chém ra tối đa bốn lưỡi tơ nóng rực; giữ càng lâu, số nhát chém và sát thương càng cao. Từ Balance Patch 001, tăng 50% sát thương, 20% tầm và 60% hitbox.
800 MảnhChưa thức tỉnh: Spider Path
Thông thạo 15. Tạo tơ dưới thân để lơ lửng di chuyển, không phải động tác đu dây.
Thức tỉnh: Spider Highway
Bắn tơ theo hướng nhân vật đang nhìn để đu; ngẩng lên hoặc giữ phím có thể tăng chút khoảng cách, nhưng máu càng thấp thì tốc độ và khoảng cách càng kém.
2,500 MảnhChưa thức tỉnh: Multi-String Attack
Thông thạo 50. Đâm xuyên từ trên xuống bằng nhiều sợi tơ, trúng đòn sẽ khống chế ngắn.
Thức tỉnh: Silk Prison
Tạo lồng tròn rồi co lại cắt xé; giữ phím chỉ làm lồng to hơn, không tăng sát thương. Từ Balance Patch 001, tăng 30% hitbox, 20% thời gian choáng.
3,500 MảnhChưa thức tỉnh: Over-heated Sniper
Thông thạo 100. Bắn tơ siêu xa, càng xa sát thương càng cao, đường bắn để lại dây bẫy trong thời gian ngắn.
Thức tỉnh: Eternal White
Dựng nhiều giáo tơ từ mặt đất, tầm gần tự khóa mục tiêu; sát thương đoạn đầu cao nhất, khi thi triển không thể di chuyển và có thể bị ngắt.
4,500 MảnhChưa thức tỉnh: Ultimate Thread
Thông thạo 225. Đan các sợi tơ phủ Aura thành mũi đâm hình nón, gây sát thương và khống chế.
Thức tỉnh: Heavenly Punishment
Bắn liên tục rất nhiều sợi tơ hình trụ về phía trước, ra chiêu hơi chậm nhưng gây choáng liên tục và sát thương cao; khi thi triển không thể di chuyển.
6,000 MảnhVì sao Raid Spider dễ thất bại?
⚠️ Điểm rủi ro cao
- Người chơi từ Lv.700 trở lên có thể tham gia; tự mở Raid cần Lv.1100 trở lên.
- Kẻ địch thường dùng C, V chưa thức tỉnh, boss dùng X, C, V thức tỉnh.
- Hai đảo cuối diện tích nhỏ, choáng của V và tự động ngắm của C dễ dồn người ra mép hoặc đánh rơi xuống biển.
- Gần nhà ở đảo thứ năm có thể bị kẹt vị trí, đừng dồn cả đội vào cùng một góc.
✅ Cách đánh ổn định
- Tìm một người chơi Buddha lo dọn quái và kéo aggro boss.
- Giết trước những kẻ dùng Spider có khống chế, đừng chỉ đuổi theo boss.
- Giữ lại kỹ năng di chuyển để xử lý nguy cơ rơi xuống biển ở đảo thứ tư và thứ năm.
- Chuẩn bị đủ Mảnh trước khi bắt đầu; mỗi lần qua Raid tối đa nhận 1,000 Mảnh, không có nghĩa chắc chắn đủ mua chiêu tiếp theo.
Phối kỹ năng thế nào là thực dụng nhất?
Z/F/X/V thức tỉnh + C chưa thức tỉnh. Dùng X hạn chế di chuyển, rồi dùng Over-heated Sniper xử lý tầm xa và dây bẫy.
Thức tỉnh toàn bộ. C, V có phạm vi đa mục tiêu tốt hơn, nhưng phải khống chế trước khi ra chiêu để tránh bị ngắt giữa chừng.
Trước tiên đạt 6,800 Mảnh để lấy Z/F/X. Lúc này đã có sát thương, di chuyển và lồng chủ lực, không cần vội gom đủ 17,300.
So sánh hồi chiêu và năng lượng
So sánh trực tiếp nhịp ra chiêu và mức tiêu hao năng lượng của từng chiêu trước và sau thức tỉnh.
Ưu điểm và hạn chế
Hợp với bạn nếu
- Thích ngắm bắn, bắt bài di chuyển và combo trên không.
- Sẵn sàng luyện khống chế bằng X rồi mới nối C/V.
- Cần một trái rẻ hơn các trái Mythical hàng đầu nhưng có trần PVP cao.
Không hợp với bạn nếu
- Muốn cày cấp nhàn nhã bằng M1 hoặc miễn nhiễm nguyên tố.
- Chưa quen với khác biệt giữa hướng nhân vật và ngắm bằng con trỏ.
- Vẫn muốn dựa vào F để chạy trốn xa khi máu thấp.
- Hay tung C/V khi chưa khống chế được đối thủ.
Câu hỏi thường gặp
Nguồn và ngày đối chiếu
Đối chiếu lần cuối: 2026-10-22. Thay đổi Z/X thức tỉnh ở Balance Patch 001 (Update 29.6) lấy thông báo chính thức của Gamer Robot làm chuẩn; kỹ năng, thứ tự thức tỉnh, hồi chiêu và lịch sử phiên bản của Spider được đối chiếu chéo với dữ liệu hệ thống tiếng Anh.
- Gamer Robot: The Balance Log, cường hóa chính thức Z/X thức tỉnh ở Balance Patch 001.
- Blox Fruits Wiki: Spider, giá, phân loại, kỹ năng, thứ tự thức tỉnh và thay đổi phiên bản.
- Blox Fruits Wiki: Raids, cấp tham gia/mở Raid, chiêu của boss Spider và rủi ro các đảo.
- Blox Fruits Wiki: Awakenings Expert, đổi từng chiêu giữa bản chưa thức tỉnh và đã thức tỉnh.
- Blox Fruits Wiki: Titles, xác nhận “The Spider” hiện mang số #039 (trang Spider vẫn ghi số cũ #036, lấy bảng tổng danh hiệu làm chuẩn).
Trái Spider

