Chuyển đến nội dung chính
Danh mục Hướng dẫn trái · Thức tỉnh
Giai đoạn Thức tỉnh được từ Sea 2
Spider Thức tỉnh Balance Patch 001 17,300 Mảnh
Cập nhật: 2026-10-22
🕸️ Kỹ năng cao · Khống chế tầm xa · Thức tỉnh toàn bộ được

Hướng dẫn trái SpiderSpider (tên cũ String)

Spider không phải trái cày quái “không cần não” cho người mới, mà là trái kỹ thuật cần ngắm bắn và thứ tự khống chế. Quyết định quan trọng nhất không phải “có thức tỉnh hết không”, mà là lối chơi tầm xa có giữ lại C chưa thức tỉnh “Over-heated Sniper” hay không.

Trái Spider Blox Fruits Trái SpiderThức tỉnh ở Update 13 · Đổi tên ở Update 19
✓
Kết luận 3 giây: PVP rất mạnh, cày cấp bình thường, Raid hơi khó.

Sau khi thức tỉnh có sát thương cao, khống chế bằng lồng và đu dây trên không, nhưng phần lớn kỹ năng cần ngắm. Spider thuộc hệ Natural, không có khả năng miễn sát thương nhờ áp chế cấp độ như hệ Elemental.

1,500,000 / 1,800Giá cửa hàng Beli / Robux
17,300 MảnhThức tỉnh cả năm chiêu
6,800 MảnhXong Z + F + X
Không có M1Natural · Legendary

Phân biệt rõ tên theo phiên bản trước

  • 30/06/2019 · Update 3: ra mắt với tên String.
  • Update 13: thêm lộ trình thức tỉnh đầy đủ.
  • Update 19: chính thức đổi tên thành Spider và làm lại phần lớn chiêu; các tên trong hướng dẫn cũ như String, God's Highway không còn hiển thị hiện nay.
  • Update 20: làm lại mô hình trái.

Cường hóa chính thức ở bản cân bằng 001 (Balance Patch 001)

Lần này chỉ cường hóa Z, X ở dạng thức tỉnh, chiêu chưa thức tỉnh không áp dụng các số liệu dưới đây:

  • Z thức tỉnh “Thermal Laceration”: tăng 50% sát thương, 20% tầm và 60% hitbox.
  • X thức tỉnh “Silk Prison”: tăng 30% hitbox, 20% thời gian choáng.

Xem bản gốc Balance Patch 001 chính thức của Gamer Robot

Thứ tự thức tỉnh cố định và chi phí cộng dồn

Spider không thể tự chọn nhảy cóc kỹ năng. Mỗi lần trang bị Spider và hoàn thành Raid tương ứng, Mysterious Entity sẽ đưa ra chiêu tiếp theo theo thứ tự sau:

ZThermal Laceration800 Mảnh
Cộng dồn 800
FSpider Highway2,500 Mảnh
Cộng dồn 3,300
XSilk Prison3,500 Mảnh
Cộng dồn 6,800
CEternal White4,500 Mảnh
Cộng dồn 11,300
VHeavenly Punishment6,000 Mảnh
Cộng dồn 17,300
3,300: lấy di chuyển trước

Hoàn thành Z, F là có đu dây di chuyển, hợp với người muốn cải thiện độ cơ động trước.

6,800: PVP cơ bản thành hình

Lấy thêm X Silk Prison, khả năng khống chế và nối chiêu tăng rõ rệt, có thể dừng ở đây để tích Mảnh.

17,300: thức tỉnh toàn bộ

Bổ sung hỏa lực diện rộng của C, V; sau đó vẫn có thể dùng Awakenings Expert đổi từng chiêu về bản cũ.

Danh hiệu liên quan: “The Spider” là #039, điều kiện nhận là thức tỉnh ít nhất một chiêu của Spider.

So sánh kỹ năng chưa thức tỉnh và đã thức tỉnh

Z

Chưa thức tỉnh: Spider Wraith

Thông thạo 1. Vung đòn tầm gần và triệu hồi móng vuốt tơ, tầm và hitbox đều nhỏ.

Thức tỉnh: Thermal Laceration

Chém ra tối đa bốn lưỡi tơ nóng rực; giữ càng lâu, số nhát chém và sát thương càng cao. Từ Balance Patch 001, tăng 50% sát thương, 20% tầm và 60% hitbox.

800 Mảnh
F

Chưa thức tỉnh: Spider Path

Thông thạo 15. Tạo tơ dưới thân để lơ lửng di chuyển, không phải động tác đu dây.

Thức tỉnh: Spider Highway

Bắn tơ theo hướng nhân vật đang nhìn để đu; ngẩng lên hoặc giữ phím có thể tăng chút khoảng cách, nhưng máu càng thấp thì tốc độ và khoảng cách càng kém.

2,500 Mảnh
X

Chưa thức tỉnh: Multi-String Attack

Thông thạo 50. Đâm xuyên từ trên xuống bằng nhiều sợi tơ, trúng đòn sẽ khống chế ngắn.

Thức tỉnh: Silk Prison

Tạo lồng tròn rồi co lại cắt xé; giữ phím chỉ làm lồng to hơn, không tăng sát thương. Từ Balance Patch 001, tăng 30% hitbox, 20% thời gian choáng.

3,500 Mảnh
C

Chưa thức tỉnh: Over-heated Sniper

Thông thạo 100. Bắn tơ siêu xa, càng xa sát thương càng cao, đường bắn để lại dây bẫy trong thời gian ngắn.

Thức tỉnh: Eternal White

Dựng nhiều giáo tơ từ mặt đất, tầm gần tự khóa mục tiêu; sát thương đoạn đầu cao nhất, khi thi triển không thể di chuyển và có thể bị ngắt.

4,500 Mảnh
V

Chưa thức tỉnh: Ultimate Thread

Thông thạo 225. Đan các sợi tơ phủ Aura thành mũi đâm hình nón, gây sát thương và khống chế.

Thức tỉnh: Heavenly Punishment

Bắn liên tục rất nhiều sợi tơ hình trụ về phía trước, ra chiêu hơi chậm nhưng gây choáng liên tục và sát thương cao; khi thi triển không thể di chuyển.

6,000 Mảnh

Vì sao Raid Spider dễ thất bại?

⚠️ Điểm rủi ro cao

  • Người chơi từ Lv.700 trở lên có thể tham gia; tự mở Raid cần Lv.1100 trở lên.
  • Kẻ địch thường dùng C, V chưa thức tỉnh, boss dùng X, C, V thức tỉnh.
  • Hai đảo cuối diện tích nhỏ, choáng của V và tự động ngắm của C dễ dồn người ra mép hoặc đánh rơi xuống biển.
  • Gần nhà ở đảo thứ năm có thể bị kẹt vị trí, đừng dồn cả đội vào cùng một góc.

✅ Cách đánh ổn định

  1. Tìm một người chơi Buddha lo dọn quái và kéo aggro boss.
  2. Giết trước những kẻ dùng Spider có khống chế, đừng chỉ đuổi theo boss.
  3. Giữ lại kỹ năng di chuyển để xử lý nguy cơ rơi xuống biển ở đảo thứ tư và thứ năm.
  4. Chuẩn bị đủ Mảnh trước khi bắt đầu; mỗi lần qua Raid tối đa nhận 1,000 Mảnh, không có nghĩa chắc chắn đủ mua chiêu tiếp theo.
Xem đầy đủ quy tắc Raid và chip

Phối kỹ năng thế nào là thực dụng nhất?

🎯 PVP tầm xa

Z/F/X/V thức tỉnh + C chưa thức tỉnh. Dùng X hạn chế di chuyển, rồi dùng Over-heated Sniper xử lý tầm xa và dây bẫy.

🧹 Cày quái và đánh đông người

Thức tỉnh toàn bộ. C, V có phạm vi đa mục tiêu tốt hơn, nhưng phải khống chế trước khi ra chiêu để tránh bị ngắt giữa chừng.

💎 Thiếu Mảnh

Trước tiên đạt 6,800 Mảnh để lấy Z/F/X. Lúc này đã có sát thương, di chuyển và lồng chủ lực, không cần vội gom đủ 17,300.

Đã lỡ thức tỉnh C cũng không cần làm lại: trang bị Spider rồi tìm Awakenings Expert, có thể đổi từng chiêu về bản chưa thức tỉnh; sau đó cũng có thể đổi lại miễn phí về chiêu thức tỉnh đã mở khóa.
Số liệu chiêu thức

So sánh hồi chiêu và năng lượng

So sánh trực tiếp nhịp ra chiêu và mức tiêu hao năng lượng của từng chiêu trước và sau thức tỉnh.

Chưa thức tỉnhThức tỉnh
Z
Thermal LacerationThông thạo 1
Chưa thức tỉnh9 giâyHồi chiêu35Năng lượng
→
Thức tỉnh9 giâyHồi chiêu25Năng lượng
Tiêu hao năng lượng −10
F
Spider HighwayThông thạo 15
Chưa thức tỉnh7.5 giâyHồi chiêu50Năng lượng
→
Thức tỉnh1.75 giâyHồi chiêu50Năng lượng
Hồi chiêu giảm 5.75 giây
X
Silk PrisonThông thạo 50
Chưa thức tỉnh10.5 giâyHồi chiêu50Năng lượng
→
Thức tỉnh10.5 giâyHồi chiêu40Năng lượng
Tiêu hao năng lượng −10
C
Eternal WhiteThông thạo 100
Chưa thức tỉnh15 giâyHồi chiêu70Năng lượng
→
Thức tỉnh15 giâyHồi chiêu60Năng lượng
Tiêu hao năng lượng −10
V
Heavenly PunishmentThông thạo 225
Chưa thức tỉnh24 giâyHồi chiêu100Năng lượng
→
Thức tỉnh27 giâyHồi chiêu80Năng lượng
Năng lượng −20 / Hồi chiêu +3 giây

Ưu điểm và hạn chế

Hợp với bạn nếu

  • Thích ngắm bắn, bắt bài di chuyển và combo trên không.
  • Sẵn sàng luyện khống chế bằng X rồi mới nối C/V.
  • Cần một trái rẻ hơn các trái Mythical hàng đầu nhưng có trần PVP cao.

Không hợp với bạn nếu

  • Muốn cày cấp nhàn nhã bằng M1 hoặc miễn nhiễm nguyên tố.
  • Chưa quen với khác biệt giữa hướng nhân vật và ngắm bằng con trỏ.
  • Vẫn muốn dựa vào F để chạy trốn xa khi máu thấp.
  • Hay tung C/V khi chưa khống chế được đối thủ.

Câu hỏi thường gặp

H: Thức tỉnh toàn bộ Spider cần bao nhiêu Mảnh?
Đ: Tổng cộng cần 17,300 Mảnh, thứ tự cố định là Z 800, F 2,500, X 3,500, C 4,500, V 6,000.
H: Spider có thể chỉ thức tỉnh F và X không?
Đ: Không thể bỏ qua các kỹ năng phía trước. Thức tỉnh Z trước, rồi lần lượt F, X; hoàn thành ba chiêu đầu cần tổng cộng 6,800 Mảnh, sau đó có thể tạm dừng.
H: C của Spider nên dùng bản chưa thức tỉnh hay đã thức tỉnh?
Đ: Người chơi tầm xa thường giữ C chưa thức tỉnh “Over-heated Sniper”, vì tầm bắn, sát thương tăng theo khoảng cách và đường dây bẫy rất giá trị; còn cày quái thì có thể cân nhắc phạm vi của C thức tỉnh. Đã thức tỉnh rồi vẫn có thể tìm Awakenings Expert để đổi lại chiêu cũ chỉ định.
H: Spider thuộc hệ Natural, có miễn nhiễm nguyên tố không?
Đ: Không. Natural chỉ là phân loại trái; Spider không phải hệ Elemental, không có Elemental Reflex/miễn sát thương nhờ áp chế cấp độ.
H: Raid Spider có hợp đánh solo không?
Đ: Không khuyến khích đánh solo ngay lần thức tỉnh đầu. Hai đảo cuối rất nhỏ, boss dùng X, C, V thức tỉnh, nguy cơ bị choáng và bị đánh rơi rất cao; nhờ người chơi Buddha hỗ trợ sẽ ổn định hơn nhiều.

Nguồn và ngày đối chiếu

Đối chiếu lần cuối: 2026-10-22. Thay đổi Z/X thức tỉnh ở Balance Patch 001 (Update 29.6) lấy thông báo chính thức của Gamer Robot làm chuẩn; kỹ năng, thứ tự thức tỉnh, hồi chiêu và lịch sử phiên bản của Spider được đối chiếu chéo với dữ liệu hệ thống tiếng Anh.

  1. Gamer Robot: The Balance Log, cường hóa chính thức Z/X thức tỉnh ở Balance Patch 001.
  2. Blox Fruits Wiki: Spider, giá, phân loại, kỹ năng, thứ tự thức tỉnh và thay đổi phiên bản.
  3. Blox Fruits Wiki: Raids, cấp tham gia/mở Raid, chiêu của boss Spider và rủi ro các đảo.
  4. Blox Fruits Wiki: Awakenings Expert, đổi từng chiêu giữa bản chưa thức tỉnh và đã thức tỉnh.
  5. Blox Fruits Wiki: Titles, xác nhận “The Spider” hiện mang số #039 (trang Spider vẫn ghi số cũ #036, lấy bảng tổng danh hiệu làm chuẩn).

Bài viết liên quan

LINE chính thức