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类别 果实攻略 · 觉醒
适用阶段 第二海起可觉醒
蜘蛛 Spider 觉醒 Balance Patch 001 17,300 碎片
资料更新:2026-10-22
🕸️ 高技巧 · 远程控制 · 可完整觉醒

蜘蛛果实攻略蜘蛛(Spider,旧称 String)

蜘蛛不是新手无脑刷怪果,而是需要瞄准与控场顺序的技术型果实。最重要的决定不是“要不要全觉醒”,而是远距离玩法是否保留未觉醒 C“过热狙击”。

Blox Fruits 蜘蛛果实(Spider) 蜘蛛果实(Spider)Update 13 觉醒 · Update 19 改名
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三秒结论:PVP 很强、练等普通、突袭偏难。

觉醒后有高伤害、牢笼控制与空中摆荡,但技能多半需要瞄准。蜘蛛属于自然系(Natural),没有元素系的等级压制免伤。

1,500,000/1,800贝里/Robux 商店价格
17,300 碎片五招全部觉醒
6,800 碎片完成 Z+F+X
无 M1自然系 · 传说级

版本名称先分清楚

  • 2019/06/30 · Update 3:以线线(String)名称登场。
  • Update 13:加入完整觉醒路线。
  • Update 19:正式改名蜘蛛(Spider),并重做多数招式;旧攻略中的 String、God's Highway 等名称已不是现行显示。
  • Update 20:重制果实模型。

平衡更新 001(Balance Patch 001)官方强化

本次只强化觉醒形态的 Z、X,未觉醒招式不套用下列数值:

  • 觉醒 Z“热能斩击”:伤害提高 50%、射程提高 20%、判定范围提高 60%。
  • 觉醒 X“丝线牢笼”:判定范围提高 30%、晕眩时间提高 20%。

查看 Gamer Robot 官方 Balance Patch 001 原文

固定觉醒顺序与累计花费

蜘蛛不能自行跳着选技能。每次装备蜘蛛完成对应突袭后,神秘实体(Mysterious Entity)会依下列顺序提供下一招:

Z热能斩击800 碎片
累计 800
F蜘蛛高速路2,500 碎片
累计 3,300
X丝线牢笼3,500 碎片
累计 6,800
C永恒白幕4,500 碎片
累计 11,300
V天罚之网6,000 碎片
累计 17,300
3,300:先拿移动

完成 Z、F 后就有摆荡位移,适合想先改善机动性的玩家。

6,800:PVP 基本成形

再拿 X 丝线牢笼,控场与接招能力明显提升,可先停在这里存碎片。

17,300:完整觉醒

补齐 C、V 的范围火力;之后仍可用觉醒专家逐招切回旧版。

相关称号:“蜘蛛(The Spider)”为 #039,取得条件是至少觉醒蜘蛛的一招。

未觉醒与觉醒技能比较

Z

未觉醒:蜘蛛幽影(Spider Wraith)

熟练度 1。近距离挥击并召唤丝线利爪,射程与判定都偏小。

觉醒:热能斩击(Thermal Laceration)

最多斩出四道灼热丝刃;按住越久,斩击数与伤害越高。Balance Patch 001 起,伤害提高 50%、射程提高 20%、判定范围提高 60%。

800 碎片
F

未觉醒:蜘蛛路径(Spider Path)

熟练度 15。在身体下方生成丝线并悬浮移动,不是摆荡动作。

觉醒:蜘蛛高速路(Spider Highway)

朝角色面向方向射丝摆荡;抬头或按住可稍微增加距离,但生命越低,速度与距离越差。

2,500 碎片
X

未觉醒:多重丝线(Multi-String Attack)

熟练度 50。从上方以多条丝线穿刺,命中后提供短暂控制。

觉醒:丝线牢笼(Silk Prison)

形成圆形牢笼并收缩切割;按住只会增加牢笼大小,不会增加伤害。Balance Patch 001 起,判定范围提高 30%、晕眩时间提高 20%。

3,500 碎片
C

未觉醒:过热狙击(Over-heated Sniper)

熟练度 100。超远距离丝线射击,距离越远伤害越高,路径会短暂留下绊线判定。

觉醒:永恒白幕(Eternal White)

从地面升起多根丝枪,近距离可自动锁定;前段伤害最高,施放时不能移动且可被打断。

4,500 碎片
V

未觉醒:终极丝线(Ultimate Thread)

熟练度 225。将覆盖霸气的丝线编成锥形穿刺,造成伤害与控制。

觉醒:天罚之网(Heavenly Punishment)

向前连射大量圆柱状丝线,起手稍慢但会持续晕眩并造成高伤害;施放时不能移动。

6,000 碎片

蜘蛛突袭为什么容易失败?

⚠️ 高风险点

  • 一般玩家 700 等以上可加入;自己打开突袭需 1100 等以上。
  • 一般敌人会使用未觉醒 C、V,头目会使用觉醒 X、C、V。
  • 最后两座岛面积小,V 的晕眩与 C 的自动瞄准容易把人压在边缘或打落海。
  • 第五岛房屋附近可能卡位,别把全队挤在同一个角落。

✅ 稳定打法

  1. 找一名大佛(Buddha)玩家负责清怪与吸引头目。
  2. 先杀会控场的蜘蛛使用者,不要只追头目。
  3. 保留移动技能处理第四、第五岛的落海风险。
  4. 开始前先准备足够碎片;通关一次最多取得 1,000 碎片,不代表一定够买下一招。
查看完整突袭与芯片规则

技能怎么搭最实用?

🎯 远程 PVP

觉醒 Z/F/X/V+未觉醒 C。用 X 限制移动,再以过热狙击处理远距离与绊线。

🧹 刷怪与多人战

完整觉醒。C、V 的多目标范围更好,但出招前要先控场,避免施放途中被打断。

💎 碎片不足

先做到 6,800 碎片取得 Z/F/X。这时已有输出、移动与核心牢笼,不必急着硬凑 17,300。

已经把 C 觉醒了也不用重练:装备蜘蛛后找觉醒专家(Awakenings Expert),可以把单一招式切回未觉醒版本;之后也能免费切回已解锁的觉醒招。
招式数据

冷却与能量比较

直接比较每招觉醒前后的施放节奏与能量消耗。

未觉醒觉醒
Z
热能斩击熟练度 1
未觉醒9 秒冷却35能量
→
觉醒9 秒冷却25能量
能量消耗 −10
F
蜘蛛高速路熟练度 15
未觉醒7.5 秒冷却50能量
→
觉醒1.75 秒冷却50能量
冷却缩短 5.75 秒
X
丝线牢笼熟练度 50
未觉醒10.5 秒冷却50能量
→
觉醒10.5 秒冷却40能量
能量消耗 −10
C
永恒白幕熟练度 100
未觉醒15 秒冷却70能量
→
觉醒15 秒冷却60能量
能量消耗 −10
V
天罚之网熟练度 225
未觉醒24 秒冷却100能量
→
觉醒27 秒冷却80能量
能量 −20/冷却 +3 秒

优点与限制

适合你的情况

  • 喜欢瞄准、抓走位与空中连段。
  • 愿意练习 X 控场后再接 C/V。
  • 需要一颗成本比顶级神话果低、但 PVP 上限高的果实。

不适合你的情况

  • 想用 M1 或元素免疫轻松练等。
  • 不习惯角色面向与光标瞄准的差异。
  • 生命偏低时仍想靠 F 长距离逃跑。
  • 常在没控住对手前直接施放 C/V。

常见问题

Q:蜘蛛(Spider)全部觉醒需要多少碎片?
A:总共需要 17,300 碎片,固定顺序为 Z 800、F 2,500、X 3,500、C 4,500、V 6,000。
Q:蜘蛛可以只觉醒 F 和 X 吗?
A:不能跳过前面的技能。先觉醒 Z,再依序觉醒 F、X;完成前三招累计需要 6,800 碎片,之后可以先暂停。
Q:蜘蛛 C 要用未觉醒还是觉醒版?
A:远距离玩家通常会保留未觉醒 C“过热狙击”,因为射程、距离增伤与绊线判定很有价值;刷怪则可考虑觉醒 C 的范围。已觉醒后仍可找觉醒专家切回指定旧招。
Q:蜘蛛是自然系,会有元素免疫吗?
A:不会。自然系(Natural)只是果实分类;蜘蛛不是元素系(Elemental),没有元素反射/等级压制免伤。
Q:蜘蛛突袭适合单刷吗?
A:不建议第一次觉醒就单刷。最后两座岛很小,头目会使用觉醒 X、C、V,晕眩与击落风险很高;找大佛玩家协助会稳定很多。

资料来源与核对日期

最后核对:2026-10-22。Balance Patch 001(更新 29.6)的觉醒 Z/X 改动以 Gamer Robot 官方公告为准;蜘蛛技能、觉醒顺序、冷却与版本纪录再依英文系统资料交叉核对。

  1. Gamer Robot:The Balance Log,Balance Patch 001 觉醒 Z/X 官方强化。
  2. Blox Fruits Wiki:蜘蛛(Spider),价格、分类、技能、觉醒顺序与版本变更。
  3. Blox Fruits Wiki:突袭(Raids),加入/打开等级、蜘蛛头目招式与岛屿风险。
  4. Blox Fruits Wiki:觉醒专家,逐招切换未觉醒与觉醒技能。
  5. Blox Fruits Wiki:称号(Titles),确认“蜘蛛(The Spider)”现行编号 #039(蜘蛛条目仍写旧编号 #036,以称号总表为准)。

延伸阅读

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