Guia de Pesca de Blox Fruits 2026 (Fishing)
- Comece pelo Fisherman: na primeira conversa ele te dá uma Fishing Rod + Basic Bait ×10.
- Melhore a vara com o Angler: é preciso ter Fishing Level e Trust Quests suficientes para desbloquear varas e iscas melhores.
- Fishing Level: máximo 100. Cada captura bem-sucedida dá cerca de 25% da EXP que seu personagem precisa para subir um nível, ou seja, umas quatro capturas valem um nível; EXP em dobro não afeta.
- Farmar Scrolls: principalmente pelos Sunken Chests; varas comuns dão 3 a cada 24 horas e a Treasure Rod, 6; com a Blessing of an Angler's Treasure, ficam 6 / 9, respectivamente.
- Farmar a Shark Anchor: crie primeiro um Monster Magnet e ative o evento nos Dangerous Seas.
🎣 Como Começar a Pescar?
Os dois NPCs mais importantes do sistema de pesca são o Fisherman e o Angler. O Fisherman te deixa “começar a pescar”, vende iscas e compra peixes; o Angler cuida das “melhorias de vara” e das Trust Quests.
| NPC | Mar | Local / Função |
|---|---|---|
| Fisherman |
Primeiro ao Terceiro Mar |
|
| Angler |
Primeiro ao Terceiro Mar |
|
🕹️ Na Prática em 3 Passos
- Lançar: fique na beira do mar, de um rio ou lago, equipe a vara e clique na água; se você ficar em cima da água onde está pescando, o lançamento é cancelado.
- Fisgada: quando aparecer um ponto de exclamação vermelho, clique de novo para entrar no minigame de puxar a linha.
- Puxar: segure ou toque para mover a barra verde para a direita; ao soltar, ela vai para a esquerda. Mantenha-a sobre o ícone do peixe até a barra de progresso abaixo encher.
O preço de venda depende principalmente do peso, não da raridade: abaixo de 2kg vende por $1,000, de 2 a 3kg por $1,500 e acima de 3kg por $2,000 (Wiki). O inventário de peixes guarda até 300 peixes, e as Soggy Boots, até 99. Se for fazer comida ou poções, guarde primeiro as raridades necessárias e venda o resto ao Fisherman. O Fisherman não compra peixes marcados como favoritos nem o peixe mais pesado de cada espécie; desde a Atualização 30, dá para marcar favoritos pela estrela ao lado de “Equip” no inventário (Wiki: Fisherman, Fish). As Soggy Boots não dão EXP de pesca nem recarregam a energia da habilidade ativa da vara.
Sim, mas a chance é muito baixa. Quando você fisga uma Physical Blox Fruit, o minigame fica bem mais difícil; isso é uma fonte diferente da fruta física aleatória que sai do Sunken Chest dourado.
se houver outros jogadores perto de você também segurando uma Fishing Rod, cada um dá cerca de +2.5% de sorte na pesca, acumulando até +15%.
🪝 Desbloqueio e Receitas das Fishing Rods
A vara afeta a sensação do Fishing Minigame, a taxa de sucesso e a eficiência para farmar Sunken Chests. Ordem comum de melhoria: Fishing Rod → Gold Rod → Shark Rod → Shell Rod → Treasure Rod.
| Vara | Como Desbloquear | Receita / Notas |
|---|---|---|
Fishing Rod
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Ganha na primeira conversa com o Fisherman | Essencial para começar. Para melhorar a vara, veja as Trust Quests abaixo. |
Gold Rod
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10 Trust Quests com o Angler do Primeiro Mar | $500,000, Wooden Plank×4, Scrap Metal×3. |
Shark Rod
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10 Trust Quests com o Angler do Segundo Mar | Meteorite×1, Fragmentos ×1,000, Vampire Fang×5, Wooden Plank ×7. |
Shell Rod
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40 Trust Quests com o Angler do Terceiro Mar | Mutant Tooth×2, Fragmentos ×2,000, Mystic Droplet×8, Wooden Plank ×10. |
Treasure Rod
|
45 Trust Quests com o Angler do Terceiro Mar + Fishing Level Lv.65+ | Mirror Fractal×1, Fragmentos ×3,000, Fool's Gold×10, Leviathan Scale×10. |
As cinco varas acima são a progressão permanente dos jogadores comuns. As duas varas limitadas de evento e a Admin Rod abaixo não entram no total da coleção permanente. Antes de criar a próxima vara, equipe a vara de nível mais alto que você tem, senão a receita pode não aparecer.
🎏 Varas Limitadas de Evento / Especiais (Histórico)
| Vara | Fonte | Situação |
|---|---|---|
| Shell (Celestial) | Celestial Domain / Celestial Fisherman, 500 Celestial Tokens | Limitada ao evento de 2025; no momento não pode ser obtida normalmente. |
| Shark (Corrupted) | Oni Realm / Oni Fisherman, 500 Oni Tokens | Limitada ao evento de 2025; no momento não pode ser obtida normalmente. |
| Admin Rod | Só para admins | Jogadores comuns não podem obtê-la. |
Quantidade de Wooden Plank da Shell Rod: a página da Shell Rod na Wiki em inglês corrigiu em 2026-10-03 o antigo ×12 para ×10, e agora bate com a tabela geral de varas e a tabela de receitas do Angler; mesmo assim, confira a janela do jogo antes de criar.
🤝 Trust Quests
A maioria das melhorias de vara só fica disponível para criação depois de criar Trust com o Angler. Se você atingiu o requisito e não vê a receita, confira primeiro o FAQ desta página.
é preciso Fishing Level 20 para pegar de fato as missões do Angler; o cooldown de 15 minutos começa a contar no momento em que você aceita a missão, concluir ou cancelar não pula o cooldown, e ele é compartilhado pelos Anglers dos três mares, então trocar de mar não deixa pegar a próxima missão na hora. O progresso de Trust do Primeiro, Segundo e Terceiro Mar é contado separadamente; completar tudo no Primeiro Mar não desbloqueia as varas do Terceiro Mar (Wiki).
“tenho Trust suficiente, mas não vejo a criação” geralmente acontece porque você não equipou a melhor vara que tem, ou o Fishing Level ainda não chegou lá.
🧰 Sunken Chest
O Sunken Chest é um dos drops mais importantes da pesca; o uso mais comum é obter Scrolls para encantar armas ou varas. Limites diários atuais: varas comuns dão 3 a cada 24 horas e a Treasure Rod chega a 6; a Blessing of an Angler's Treasure adiciona mais 3, chegando a 6 / 9, respectivamente.
| Baú | Recompensas |
|---|---|
| Baú de Prata | Primeiro Mar $10,000; Segundo Mar $30,000; Terceiro Mar $60,000. |
| Baú Dourado | Uma Physical Blox Fruit aleatória. |
| Baú de Diamante | Um Scroll aleatório; segundo estatísticas da comunidade, cerca de Common 65%, Rare 25%, Legendary 9%, Mythical 1%; não são chances oficiais garantidas. |
| Baú de Fragmentos | No Primeiro Mar, como os Fragmentos ainda não estão liberados, dá $1,000; no Segundo Mar dá 1,000 Fragmentos; no Terceiro Mar, 2,000 Fragmentos. |
O 2x Money não aumenta as recompensas do Sunken Chest. Pescar 500 Sunken Chests no total dá o título Treasure Catcher.
🍾 Note in a Bottle e Receitas do Campfire
Ao pescar, há chance de obter uma Note in a Bottle. Ao lê-la, você desbloqueia permanentemente as receitas de criação do Campfire; não é um item de evento de uso único.
| Receita | Uso |
|---|---|
| Fish Kebab | Comida básica feita com peixes. |
| Lava Potion | Imunidade total a dano de lava por 2 minutos. |
| Aggro Elixir | Atrai NPCs de uma área grande para atacar você por 2 minutos, ótimo para juntar mobs. |
| Loot Seeker | Veja baús próximos através das paredes por 2 minutos; não inclui Baús de Fragmentos. |
| Berserker's Elixir | +10% de dano contra inimigos e bosses por 2 minutos. |
| Fortune Elixir | +20% de dinheiro dropado por 2 minutos. |
Para receitas e materiais completos, veja o Guia de Poções e Consumíveis.
✨ Encantamentos de Vara (Enchant)
As varas também podem ser encantadas, como as armas. O normal é pegar Scrolls nos Sunken Chests e depois fortalecer a vara no sistema de encantamento. No site: Como Obter Scrolls
Encantamentos Comuns de Vara
| Encantamento | Efeito |
|---|---|
| Baitless Catch | Chance de “nível do encantamento × 2%” de não gastar isca. |
| Experience Sharing | Compartilha “nível do encantamento × 5%” da sua EXP de pesca com jogadores próximos, e você também recebe essa EXP. |
| Fish Scanner | Aumenta o multiplicador final de sorte na pesca em “nível do encantamento × 2%”. |
| Resilient Fishing Rod | Aumenta a durabilidade da vara em “nível do encantamento × 2%”. |
| Tasty Bait | Chance bônus de “nível do encantamento × 2%” de o peixe fisgar mais rápido. |
Habilidades Ativas e Passivas
- Reel Boost: aumenta temporariamente a força da vara por 10 segundos.
- Calming Technique: reduz a velocidade do peixe em 50% por 10 segundos.
- Conserve Bait: reduz em 25% a chance de gastar isca por 120 segundos.
- Fishing Rod Protector: impede que a linha arrebente uma vez por captura e, na hora, adiciona 30% de progresso e acalma o peixe.
A energia da habilidade ativa enche depois de pescar 3 peixes; cada captura bem-sucedida recarrega um terço, então dá para continuar carregando mesmo com uma habilidade longa ainda ativa.
Blessings e Curses da Vara
- Blessing of Bait Efficiency: 20% de chance de não gastar materiais ao criar iscas.
- Blessing of an Angler's Treasure: +3 no limite diário de Sunken Chests; varas comuns 3→6, Treasure Rod 6→9.
- Curse of the Leviathan: depois de pescar um peixe Levi, entrar no Sea Danger Level 6 gera na hora a Frozen Dimension. A página de Fishing Rods da Wiki diz que é preciso estar no mesmo Sea Exploration Group, e a página de Enchantments acrescenta que o Spy já precisa ter sido subornado (Wiki | Fishing Rods, Wiki | Enchantments).
- Curse of the Terrorshark: começa com +20% de progresso de captura, mas o peixe entra em pânico mais rápido.
- Curse of the Whale: peso final do peixe +15%, mas pode gastar 2 iscas de uma vez.
🧲 Monster Magnet
O Monster Magnet serve principalmente para ativar eventos nos Dangerous Seas, e o uso mais popular é farmar a Shark Anchor. Ele não aumenta diretamente a taxa de sucesso na pesca, a sorte na pesca nem o limite de Sunken Chests; só costuma entrar na mesma rota de farm no mar que a pesca.
o Monster Magnet é um item consumível / de evento; preparar materiais e parceiros antes de criá-lo economiza tempo.
🧠 Dicas Úteis
- Melhore a vara primeiro: a sensação melhora na hora e a taxa de sucesso sobe.
- Bônus de grupo: cada jogador por perto segurando uma vara dá cerca de +2.5% de sorte, até +15%.
- Passiva de isca (Bait): melhora o efeito das iscas; cada 10 iscas compradas do Angler dão 10 de EXP passiva.
- Passiva de lançamento (Casting): reduz o tempo de espera até o peixe fisgar; vai subindo aos poucos conforme você continua lançando.
- Passiva de controle (Control): alarga a barra de controle do minigame de pesca; acumula mantendo o cursor da isca sobre o peixe.
- Limite de baús: atualmente 3 a cada 24 horas, subindo para 6 com a Blessing of an Angler's Treasure; ao atingir o limite, vá fazer Trust Quests ou completar o Fishdex.
❓ Perguntas Frequentes sobre Pesca no BF
P1: O que fazer primeiro na pesca do BF?
Primeiro fale com o Fisherman para pegar a Fishing Rod e a Basic Bait, depois faça as Trust Quests do Angler; em seguida, desbloqueie varas e iscas melhores conforme o Fishing Level.
P2: Já fiz Trust Quests suficientes; por que a nova vara não aparece?
Normalmente você precisa equipar a melhor vara que tem e confirmar que o Fishing Level atinge o requisito; depois fale de novo com o Angler para as opções de criação atualizarem.
P3: Para que servem principalmente os Sunken Chests?
Os Sunken Chests costumam ser usados para obter Scrolls, que depois servem para encantar armas ou varas. Varas comuns dão 3 por dia e a Treasure Rod, 6 por dia; a Blessing of an Angler's Treasure adiciona mais 3, chegando a 6 / 9, respectivamente.
P4: O Monster Magnet tem a ver com a pesca?
Ele não aumenta diretamente a taxa de sucesso na pesca, a sorte nem a quantidade de baús. O Monster Magnet é um item importante para ativar eventos nos Dangerous Seas e farmar a Shark Anchor; os jogadores só costumam encaixá-lo na mesma rota marítima da pesca, dos baús e dos Sea Events.

