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攻略 > 果實 > 覺醒果實 > 蜘蛛(Spider)
30 秒重點 先看本頁重點與必要條件,再依步驟、數據與延伸攻略完成目標。 本頁整理:蜘蛛、Spider、覺醒、Balance Patch 001、17,300 碎片。 中文攻略入口
類別 果實攻略 · 覺醒
適用階段 第二海起可覺醒
蜘蛛 Spider 覺醒 Balance Patch 001 17,300 碎片
資料更新:2026-08-09
🕸️ 高技巧 · 遠程控制 · 可完整覺醒

蜘蛛果實攻略蜘蛛(Spider,舊稱 String)

蜘蛛不是新手無腦刷怪果,而是需要瞄準與控場順序的技術型果實。最重要的決定不是「要不要全覺醒」,而是遠距離玩法是否保留未覺醒 C「過熱狙擊」。

Blox Fruits 蜘蛛果實(Spider) 蜘蛛果實(Spider)Update 13 覺醒 · Update 19 改名
三秒結論:PVP 很強、練等普通、突襲偏難。

覺醒後有高傷害、牢籠控制與空中擺盪,但技能多半需要瞄準。蜘蛛屬於自然系(Natural),沒有元素系的等級壓制免傷。

1,500,000/1,800貝里/Robux 商店價格
17,300 碎片五招全部覺醒
6,800 碎片完成 Z+F+X
無 M1自然系 · 傳說級

版本名稱先分清楚

  • 2019/06/30 · Update 3:以線線(String)名稱登場。
  • Update 13:加入完整覺醒路線。
  • Update 19:正式改名蜘蛛(Spider),並重做多數招式;舊攻略中的 String、God's Highway 等名稱已不是現行顯示。
  • Update 20:重製果實模型。

平衡更新 001(Balance Patch 001)官方強化

本次只強化覺醒形態的 Z、X,未覺醒招式不套用下列數值:

  • 覺醒 Z「熱能斬擊」:傷害提高 50%、射程提高 20%、判定範圍提高 60%。
  • 覺醒 X「絲線牢籠」:判定範圍提高 30%、暈眩時間提高 20%。

查看 Gamer Robot 官方 Balance Patch 001 原文

固定覺醒順序與累計花費

蜘蛛不能自行跳著選技能。每次裝備蜘蛛完成對應突襲後,神秘實體(Mysterious Entity)會依下列順序提供下一招:

Z熱能斬擊800 碎片
累計 800
F蜘蛛高速路2,500 碎片
累計 3,300
X絲線牢籠3,500 碎片
累計 6,800
C永恆白幕4,500 碎片
累計 11,300
V天罰之網6,000 碎片
累計 17,300
3,300:先拿移動

完成 Z、F 後就有擺盪位移,適合想先改善機動性的玩家。

6,800:PVP 基本成形

再拿 X 絲線牢籠,控場與接招能力明顯提升,可先停在這裡存碎片。

17,300:完整覺醒

補齊 C、V 的範圍火力;之後仍可用覺醒專家逐招切回舊版。

相關稱號:「蜘蛛(The Spider)」為 #039,取得條件是至少覺醒蜘蛛的一招。

未覺醒與覺醒技能比較

Z

未覺醒:蜘蛛幽影(Spider Wraith)

熟練度 1。近距離揮擊並召喚絲線利爪,射程與判定都偏小。

覺醒:熱能斬擊(Thermal Laceration)

最多斬出四道灼熱絲刃;按住越久,斬擊數與傷害越高。Balance Patch 001 起,傷害提高 50%、射程提高 20%、判定範圍提高 60%。

800 碎片
F

未覺醒:蜘蛛路徑(Spider Path)

熟練度 15。在身體下方生成絲線並懸浮移動,不是擺盪動作。

覺醒:蜘蛛高速路(Spider Highway)

朝角色面向方向射絲擺盪;抬頭或按住可稍微增加距離,但生命越低,速度與距離越差。

2,500 碎片
X

未覺醒:多重絲線(Multi-String Attack)

熟練度 50。從上方以多條絲線穿刺,命中後提供短暫控制。

覺醒:絲線牢籠(Silk Prison)

形成圓形牢籠並收縮切割;按住只會增加牢籠大小,不會增加傷害。Balance Patch 001 起,判定範圍提高 30%、暈眩時間提高 20%。

3,500 碎片
C

未覺醒:過熱狙擊(Over-heated Sniper)

熟練度 100。超遠距離絲線射擊,距離越遠傷害越高,路徑會短暫留下絆線判定。

覺醒:永恆白幕(Eternal White)

從地面升起多根絲槍,近距離可自動鎖定;前段傷害最高,施放時不能移動且可被打斷。

4,500 碎片
V

未覺醒:終極絲線(Ultimate Thread)

熟練度 225。將覆蓋霸氣的絲線編成錐形穿刺,造成傷害與控制。

覺醒:天罰之網(Heavenly Punishment)

向前連射大量圓柱狀絲線,起手稍慢但會持續暈眩並造成高傷害;施放時不能移動。

6,000 碎片

蜘蛛突襲為什麼容易失敗?

⚠️ 高風險點

  • 一般玩家 700 等以上可加入;自己開啟突襲需 1100 等以上
  • 一般敵人會使用未覺醒 C、V,頭目會使用覺醒 X、C、V。
  • 最後兩座島面積小,V 的暈眩與 C 的自動瞄準容易把人壓在邊緣或打落海。
  • 第五島房屋附近可能卡位,別把全隊擠在同一個角落。

✅ 穩定打法

  1. 找一名大佛(Buddha)玩家負責清怪與吸引頭目。
  2. 先殺會控場的蜘蛛使用者,不要只追頭目。
  3. 保留移動技能處理第四、第五島的落海風險。
  4. 開始前先準備足夠碎片;通關一次最多取得 1,000 碎片,不代表一定夠買下一招。
查看完整突襲與晶片規則

技能怎麼搭最實用?

🎯 遠程 PVP

覺醒 Z/F/X/V+未覺醒 C。用 X 限制移動,再以過熱狙擊處理遠距離與絆線。

🧹 刷怪與多人戰

完整覺醒。C、V 的多目標範圍更好,但出招前要先控場,避免施放途中被打斷。

💎 碎片不足

先做到 6,800 碎片取得 Z/F/X。這時已有輸出、移動與核心牢籠,不必急著硬湊 17,300。

已經把 C 覺醒了也不用重練:裝備蜘蛛後找覺醒專家(Awakenings Expert),可以把單一招式切回未覺醒版本;之後也能免費切回已解鎖的覺醒招。
招式數據

冷卻與能量比較

直接比較每招覺醒前後的施放節奏與能量消耗。

未覺醒覺醒
Z
熱能斬擊熟練度 1
未覺醒9 秒冷卻35能量
覺醒9 秒冷卻25能量
能量消耗 −10
F
蜘蛛高速路熟練度 15
未覺醒7.5 秒冷卻50能量
覺醒1.75 秒冷卻50能量
冷卻縮短 5.75 秒
X
絲線牢籠熟練度 50
未覺醒10.5 秒冷卻50能量
覺醒10.5 秒冷卻40能量
能量消耗 −10
C
永恆白幕熟練度 100
未覺醒15 秒冷卻70能量
覺醒15 秒冷卻60能量
能量消耗 −10
V
天罰之網熟練度 225
未覺醒24 秒冷卻100能量
覺醒27 秒冷卻80能量
能量 −20/冷卻 +3 秒

優點與限制

適合你的情況

  • 喜歡瞄準、抓走位與空中連段。
  • 願意練習 X 控場後再接 C/V。
  • 需要一顆成本比頂級神話果低、但 PVP 上限高的果實。

不適合你的情況

  • 想用 M1 或元素免疫輕鬆練等。
  • 不習慣角色面向與游標瞄準的差異。
  • 生命偏低時仍想靠 F 長距離逃跑。
  • 常在沒控住對手前直接施放 C/V。

常見問題

Q:蜘蛛(Spider)全部覺醒需要多少碎片?
A:總共需要 17,300 碎片,固定順序為 Z 800、F 2,500、X 3,500、C 4,500、V 6,000。
Q:蜘蛛可以只覺醒 F 和 X 嗎?
A:不能跳過前面的技能。先覺醒 Z,再依序覺醒 F、X;完成前三招累計需要 6,800 碎片,之後可以先暫停。
Q:蜘蛛 C 要用未覺醒還是覺醒版?
A:遠距離玩家通常會保留未覺醒 C「過熱狙擊」,因為射程、距離增傷與絆線判定很有價值;刷怪則可考慮覺醒 C 的範圍。已覺醒後仍可找覺醒專家切回指定舊招。
Q:蜘蛛是自然系,會有元素免疫嗎?
A:不會。自然系(Natural)只是果實分類;蜘蛛不是元素系(Elemental),沒有元素反射/等級壓制免傷。
Q:蜘蛛突襲適合單刷嗎?
A:不建議第一次覺醒就單刷。最後兩座島很小,頭目會使用覺醒 X、C、V,暈眩與擊落風險很高;找大佛玩家協助會穩定很多。

資料來源與核對日期

最後核對:2026-08-09。Balance Patch 001 的覺醒 Z/X 改動以 Gamer Robot 官方公告為準;蜘蛛技能、覺醒順序、冷卻與版本紀錄再依英文系統資料交叉核對。

  1. Gamer Robot:The Balance Log,Balance Patch 001 覺醒 Z/X 官方強化。
  2. Blox Fruits Wiki:蜘蛛(Spider),價格、分類、技能、覺醒順序與版本變更。
  3. Blox Fruits Wiki:突襲(Raids),加入/開啟等級、蜘蛛頭目招式與島嶼風險。
  4. Blox Fruits Wiki:覺醒專家,逐招切換未覺醒與覺醒技能。
  5. Blox Fruits Wiki:稱號(Titles),確認「蜘蛛(The Spider)」現行編號 #039。

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