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音樂 (Sound)
自然系(Natural)
🎵 節奏轟炸
範圍大、特效華麗,兼具傷害與團隊輔助的傳說果實。
📝 簡介:
音樂(Sound)是一顆以範圍傷害(AoE)和團隊增益為特色的自然系果實。
它擁有獨特的節奏計量表(Tempo Meter);集滿後會啟動金色節奏光環,同時強化自己與附近隊友,而不是只強化並消耗在下一個技能上。
音樂(Sound)是一顆以範圍傷害(AoE)和團隊增益為特色的自然系果實。
它擁有獨特的節奏計量表(Tempo Meter);集滿後會啟動金色節奏光環,同時強化自己與附近隊友,而不是只強化並消耗在下一個技能上。
📍 1. 取得與定位
這是一顆傳說級(Legendary)自然系果實,適合中後期練功、突襲、海獸與團隊戰鬥。
- 商店價格:$1,700,000 貝里/1,900 Robux。
- 取得方式:可向果實商人(Blox Fruit Dealer)購買、向果實轉蛋(Blox Fruit Gacha)抽取,或在地圖隨機刷新時取得實體果實。
- 定位:
- 團戰(S):滿節奏時能為自己與附近隊友提供減傷、移速與傷害增益。
- 練功(A):所有傷害技能都有範圍效果,C 還具備大範圍自動瞄準。
- 玩家對戰(B+):範圍與傷害優秀,但暈眩較弱、部分技能前搖或後搖明顯。
💥 2. 技能介紹
滿節奏時技能會轉為金色,但技能基本動作不會改變;主要提升來自節奏光環的整體增益。
| 按鍵 | 技能名稱 | 熟練度 | 冷卻/能量 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| Z | 狂想音符(Rhapsody Notes) | 1 | 10 秒/60 | 需連按三次:依序射出 3 枚橫向、5 枚橫向與 5 枚縱向音符,命中後爆炸;三段共用一次冷卻。 |
| X | 最強音(Fortissimo) | 50 | 12 秒/50 | 向前釋放大型錐形音符攻擊,造成範圍傷害與擊退;距離偏短,且無法破除觀察(Instinct)。 |
| C | 交響光輝(Symphonic Radiance) | 100 | 15 秒/95 | 生成迪斯可球,以光束自動瞄準大範圍內敵人,最後朝游標方向射出並爆炸;同一敵人被多次光束命中時,後續傷害會逐次降低。 |
| V | 榮耀和聲(Glorious Harmony) | 250 | 25 秒/100 | 先射出 5 枚小型投射物,再發射一枚大型音符;大型音符爆炸後形成短暫黑洞,吸引附近敵人並持續造成傷害。 |
| F | 節奏:極急板(Tempo: Prestissimo) | 175 | 4 秒/35 | 乘著音樂杖飛行並持續補充節奏計量表;啟動期間停止生命與能量自然恢復。滿節奏時飛行速度額外提高 50%。 |
🎵 特殊機制-節奏計量表(Tempo Meter):
以音樂技能命中敵人或持續使用 F 飛行可累積計量;停止命中或飛行約 10 秒後,計量表就會開始流失。
滿格時自己與附近隊友獲得減少 15% 所受傷害、提高 50% 移動速度、增加 10% 技能傷害,技能也會呈現金色。這是持續光環,並非「下一招用完就消耗」。
以音樂技能命中敵人或持續使用 F 飛行可累積計量;停止命中或飛行約 10 秒後,計量表就會開始流失。
滿格時自己與附近隊友獲得減少 15% 所受傷害、提高 50% 移動速度、增加 10% 技能傷害,技能也會呈現金色。這是持續光環,並非「下一招用完就消耗」。
可穩定破除觀察
C 的迪斯可球與光束無法用觀察(Instinct)閃避;Z 及 V 的前五枚投射物也能破除,但邊緣或最後一枚仍可能被閃掉。
不能破除觀察
X 無法破除觀察;F 不造成傷害。打玩家時先用 C 或隊友控制,會比直接用 X 起手穩定。
🎮 3. 實戰建議
- 先補節奏再開戰:可先用 F 飛行補表,靠近隊友後維持滿格光環,再使用 V 製造黑洞範圍。
- Z 要連按三次:只按一次會少掉後兩段音符;三段可用來持續補節奏並清理群怪。
- C 適合多人場景:自動瞄準讓它適合突襲與團戰,但對同一目標的連續光束會遞減傷害。
- 海獸與突襲:Z、X、C、V 都能造成範圍傷害;注意 F 飛行時生命與能量不會自然恢復。
❓ 4. 常見問題
Q:音樂果實適合打海獸嗎?
A:適合。Z、X、C、V 都能傷害海獸,且範圍大;F 則只負責飛行與補充節奏。
Q:節奏滿格後會消耗在下一招嗎?
A:不會。滿格會形成持續光環,只要維持節奏,就能繼續讓自己與附近隊友吃到增益。
Q:為什麼 Z 看起來只打了一段?
A:Z 必須連按三次才會依序放完三組音符,三段共用同一次冷卻。
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資料來源
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。