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Categoría Guías de Frutas del Diablo
Etapa Todas las etapas (elige mapas según tu nivel)
PVE PVP Raids Farmeo de frutas
Actualizado: 2026-10-22
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Sound

Sound

Natural Bombardeo rítmico Una fruta Legendary con gran daño de área y efectos vistosos que ofrece tanto daño como apoyo al equipo.
Resumen:
Sound es una fruta Natural conocida por su daño de área (AoE) y los buffs de equipo.
Tiene un Tempo Meter único; cuando se llena, activa un aura Tempo dorada que da buffs a ti y a tus compañeros cercanos, en lugar de solo potenciar y gastarse con tu siguiente habilidad.

1. Cómo conseguirla y su rol

Esta es una fruta Legendary Natural, buena para subir de nivel a mitad y final del juego, Raids, Sea Beasts y peleas de equipo.

  • Precio en tienda: $1,700,000 Beli / 1,900 Robux.
  • Cómo conseguirla: cómprala al Blox Fruit Dealer, sácala del Blox Fruit Gacha o consigue una fruta física cuando aparezca al azar en el mapa.
  • Rol:
    • Peleas de equipo (S): con el Tempo lleno, te da a ti y a tus compañeros cercanos reducción de daño, velocidad de movimiento y un buff de daño.
    • Subir de nivel (A): todas las habilidades de daño tienen efecto de área, y C además tiene autoapuntado de gran alcance.
    • PvP (B+): gran alcance y daño, pero sus aturdimientos son débiles y algunas habilidades tienen un inicio o una recuperación lentos y notorios.

2. Habilidades

Con el Tempo lleno, tus habilidades se vuelven doradas, pero sus movimientos básicos no cambian; la mejora principal viene de los buffs generales del aura Tempo.

Tecla Nombre de la habilidad Maestría Cooldown / Energy Notas
Z Rhapsody Notes 1 10 s / 60 Presiona tres veces seguidas para disparar, en orden, 3 notas horizontales, 5 notas horizontales y 5 notas verticales, que explotan al impactar; las tres partes comparten un solo cooldown.
X Fortissimo 50 12 s / 50 Lanza hacia adelante un gran cono de notas que causa daño de área y knockback; su alcance es corto y no puede romper Instinct.
C Symphonic Radiance 100 15 s / 95 Crea una bola disco que apunta automáticamente con rayos de luz a los enemigos en un área amplia, luego se dispara hacia tu cursor y explota; cuando un mismo enemigo recibe varios rayos, cada impacto posterior causa menos daño.
V Glorious Harmony 250 25 s / 100 Primero dispara 5 proyectiles pequeños y luego una nota grande; cuando la nota grande explota, forma un breve agujero negro que atrae a los enemigos cercanos y les causa daño continuo.
F Tempo: Prestissimo 175 4 s / 35 Vuela montado en un bastón musical mientras rellenas poco a poco el Tempo Meter; la regeneración natural de vida y energía se detiene mientras está activo. Con el Tempo lleno, la velocidad de vuelo aumenta un 50% adicional.
Mecánica especial – Tempo Meter:
Golpear a los enemigos con habilidades de Sound o mantener F para volar llena el medidor; si dejas de causar daño, baja rápido y se vacía en unos 10 segundos.
Cuando está lleno, tú y tus compañeros cercanos reciben 15% menos de daño, 50% más de velocidad de movimiento y 10% más de daño de habilidades, y tus habilidades se vuelven doradas. Es un aura constante, no algo que se “gaste con tu siguiente movimiento”.
Nota de la wiki: actualmente hay un bug conocido por el que el escudo dorado visual puede no aparecer después de llenar el Tempo.

Rompe Instinct de forma confiable

Las notas de Z, la bola disco y los rayos de C, y los proyectiles de V siempre rompen Instinct, así que los oponentes no pueden esquivarlos con Instinct.

No puede romper Instinct

X no puede romper Instinct, y F no causa daño. Contra jugadores, abrir con C o con el control de un compañero es más confiable que empezar con X.

3. Consejos de combate

  • Llena el Tempo antes de pelear: vuela primero con F para llenar el medidor, mantén el aura llena cerca de tus compañeros y luego usa V para crear el área del agujero negro.
  • Presiona Z tres veces: si la presionas una sola vez te pierdes los dos últimos grupos de notas; las tres partes ayudan a mantener el Tempo y a limpiar mobs.
  • C brilla en peleas con mucha gente: su autoapuntado la hace ideal para Raids y peleas de equipo, pero los rayos consecutivos sobre el mismo objetivo causan cada vez menos daño.
  • Sea Beasts y Raids: Z, X, C y V causan daño de área; solo ten en cuenta que la vida y la energía no se regeneran de forma natural mientras vuelas con F.

4. Preguntas frecuentes

P: ¿La fruta Sound es buena contra los Sea Beasts?
R: Sí. Z, X, C y V pueden dañar a los Sea Beasts con un área grande; F solo sirve para volar y llenar el Tempo.
P: ¿El Tempo lleno se gasta con el siguiente movimiento?
R: No. Un medidor lleno crea un aura constante; mientras mantengas el Tempo, tú y tus compañeros cercanos siguen recibiendo los buffs.
P: ¿Por qué parece que Z solo dispara una parte?
R: Tienes que presionar Z tres veces seguidas para disparar los tres grupos de notas en orden; las tres partes comparten el mismo cooldown.

Fuentes

Fuentes revisadas: 2026-10-22. Los cambios de versión siguen primero los anuncios oficiales; las habilidades, estadísticas y requisitos se cotejan con datos en inglés mantenidos por la comunidad, y las ediciones recientes de la comunidad se revisan antes de considerarse un cambio del juego. Si algo difiere de lo que ves en el juego, tiene prioridad la versión actual del juego.

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