Una vez despertada, tiene mucho daño, control con jaulas y balanceo aéreo, pero la mayoría de sus habilidades requieren puntería. Spider es Natural, así que no tiene la inmunidad Elemental por diferencia de nivel.
Primero aclara los nombres de cada versión
- 30/06/2019 · Update 3: debutó con el nombre String.
- Update 13: se añadió la ruta completa de Despertar.
- Update 19: pasó oficialmente a llamarse Spider y se rediseñaron la mayoría de sus movimientos; los nombres de guías antiguas como String y God's Highway ya no son los que muestra el juego.
- Update 20: se rehízo el modelo de la fruta.
Mejoras oficiales de la actualización de balance 001 (Balance Patch 001)
Este parche solo mejora Z y X en su forma despertada; los números de abajo no se aplican a los movimientos sin despertar:
- Z despertada “Thermal Laceration”: el daño aumenta 50%, el alcance 20% y la hitbox 60%.
- X despertada “Silk Prison”: la hitbox aumenta 30% y la duración del aturdimiento 20%.
Lee las notas oficiales del Balance Patch 001 de Gamer Robot
Orden fijo de Despertar y costo total
No puedes saltar entre las habilidades de Spider ni elegirlas a tu gusto. Cada vez que completas el Raid correspondiente con Spider equipada, el Mysterious Entity te ofrece el siguiente movimiento en este orden:
Total 800
Total 3,300
Total 6,800
Total 11,300
Total 17,300
Después de Z y F, tienes movimiento de balanceo; es una buena opción para quienes quieren mejorar primero su movilidad.
Agrega X, Silk Prison, y tu control y tu potencial de combos mejoran notablemente; puedes detenerte aquí y ahorrar Fragmentos.
Completa el poder de área de C y V; después aún puedes usar al Awakenings Expert para volver a las versiones antiguas movimiento por movimiento.
Habilidades sin despertar vs. despertadas
Sin despertar: Spider Wraith
Maestría 1. Un tajo a corta distancia que invoca garras de hilo; tanto el alcance como la hitbox son pequeños.
Despertada: Thermal Laceration
Dispara hasta cuatro cuchillas de hilo ardientes; cuanto más mantienes presionado, más tajos y más daño. Desde el Balance Patch 001, el daño sube 50%, el alcance 20% y la hitbox 60%.
800 FragmentosSin despertar: Spider Path
Maestría 15. Crea hilos bajo tu cuerpo para que flotes y te muevas; no es un movimiento de balanceo.
Despertada: Spider Highway
Dispara un hilo en la dirección a la que mira tu personaje y te balancea; mirar hacia arriba o mantener presionado aumenta un poco la distancia, pero cuanto menos vida tengas, peores serán la velocidad y la distancia.
2,500 FragmentosSin despertar: Multi-String Attack
Maestría 50. Atraviesa desde arriba con varios hilos y da un breve control al impactar.
Despertada: Silk Prison
Forma una jaula circular que se contrae y corta; mantener presionado solo aumenta el tamaño de la jaula y no aumenta el daño. Desde el Balance Patch 001, la hitbox sube 30% y la duración del aturdimiento 20%.
3,500 FragmentosSin despertar: Over-heated Sniper
Maestría 100. Un disparo de hilo de alcance ultralargo que causa más daño cuanto más lejos llega y que deja brevemente una hitbox de cable trampa a lo largo de su trayectoria.
Despertada: Eternal White
Levanta varias lanzas de hilo desde el suelo que fijan el objetivo automáticamente a corta distancia; los primeros golpes causan el mayor daño, y no puedes moverte mientras la lanzas y pueden interrumpirte.
4,500 FragmentosSin despertar: Ultimate Thread
Maestría 225. Teje hilos cubiertos de Aura en un cono perforante que causa daño y control.
Despertada: Heavenly Punishment
Dispara hacia adelante una ráfaga de hilos cilíndricos; el inicio es algo lento, pero mantiene aturdidos a los objetivos y causa mucho daño. No puedes moverte mientras la lanzas.
6,000 Fragmentos¿Por qué fallan tanto los Raids de Spider?
Puntos de alto riesgo
- Los jugadores de Nv. 700+ pueden unirse; para iniciar tú mismo un Raid necesitas Nv. 1100+.
- Los enemigos normales usan C y V sin despertar, mientras que el boss usa X, C y V despertadas.
- Las últimas dos islas son pequeñas, así que el aturdimiento de V y el autoapuntado de C pueden acorralarte en el borde o tirarte al mar con facilidad.
- Puedes quedarte atascado cerca de las casas de la quinta isla, así que no amontones a todo el equipo en una misma esquina.
Estrategia confiable
- Lleva a un jugador de Buddha para que limpie mobs y atraiga la atención del boss.
- Elimina primero a los enemigos que usan Spider y tienen control de masas, en lugar de perseguir solo al boss.
- Guarda una habilidad de movimiento para el riesgo de caer al mar en la cuarta y la quinta isla.
- Ten suficientes Fragmentos antes de empezar; completar el Raid una vez te da como máximo 1,000 Fragmentos, lo cual no garantiza que alcance para el siguiente movimiento.
¿Qué combinación de habilidades es más práctica?
Z/F/X/V despertadas + C sin despertar. Usa X para restringir el movimiento y luego Over-heated Sniper para larga distancia y cables trampa.
Despertar completo. C y V tienen mejor área contra varios objetivos, pero asegura el control antes de lanzarlas para que no te interrumpan a mitad del lanzamiento.
Consigue primero Z/F/X por 6,800 Fragmentos. Para entonces ya tienes daño, movilidad y la jaula principal, así que no hay prisa por juntar 17,300.
Comparación de cooldown y energía
Compara directamente el ritmo de lanzamiento y el costo de energía de cada movimiento antes y después de despertar.
Pros y limitaciones
Es para ti si
- Te gusta apuntar, leer el movimiento del rival y hacer combos aéreos.
- Estás dispuesto a practicar cómo conectar el control de X antes de seguir con C/V.
- Quieres una fruta que cueste menos que las mejores Mythical pero con un techo alto en PvP.
No es para ti si
- Quieres subir de nivel fácilmente con M1 o inmunidad elemental.
- No te acostumbras a la diferencia entre la dirección del personaje y el apuntado con el cursor.
- Quieres depender de F para escapar a larga distancia incluso con poca vida.
- Sueles lanzar C/V antes de controlar a tu oponente.
Preguntas frecuentes
Fuentes y fecha de verificación
Última verificación: 2026-10-22. Los cambios a Z/X despertadas del Balance Patch 001 (Update 29.6) siguen el anuncio oficial de Gamer Robot; las habilidades de Spider, el orden de Despertar, los cooldowns y el historial de versiones se contrastaron con datos del sistema en inglés.
- Gamer Robot: The Balance Log, mejoras oficiales a Z/X despertadas en el Balance Patch 001.
- Blox Fruits Wiki: Spider, precio, categoría, habilidades, orden de Despertar y cambios de versión.
- Blox Fruits Wiki: Raids, niveles para unirse/iniciar, movimientos del boss de Spider y riesgos de las islas.
- Blox Fruits Wiki: Awakenings Expert, para cambiar cada movimiento entre sin despertar y despertado.
- Blox Fruits Wiki: Titles, para confirmar que “The Spider” es actualmente el #039 (la página de Spider aún muestra el antiguo #036; manda la lista de Titles).
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