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Categoría Guía de frutas · Despertar
Etapa Se puede despertar desde el Second Sea
Spider Despertar Balance Patch 001 17,300 Fragmentos
Actualizado: 2026-10-22
Mucha técnica · Control a distancia · Se puede despertar por completo

Guía de la fruta SpiderSpider (antes String)

Spider no es una fruta para farmear mobs sin pensar, apta para principiantes; es una fruta técnica que requiere puntería y un buen orden de control. La decisión más importante no es “¿la despierto por completo?”, sino si en el juego a larga distancia debes quedarte con la C sin despertar, “Over-heated Sniper”.

Fruta Spider de Blox Fruits Fruta SpiderDespertar en el Update 13 · Renombrada en el Update 19
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Resumen en tres segundos: muy fuerte en PvP, normal para subir de nivel, el Raid es difícil.

Una vez despertada, tiene mucho daño, control con jaulas y balanceo aéreo, pero la mayoría de sus habilidades requieren puntería. Spider es Natural, así que no tiene la inmunidad Elemental por diferencia de nivel.

1,500,000 / 1,800Precio en la tienda en Beli / Robux
17,300 FragmentosLos cinco movimientos despertados
6,800 FragmentosZ + F + X completos
Sin M1Natural · Legendary

Primero aclara los nombres de cada versión

  • 30/06/2019 · Update 3: debutó con el nombre String.
  • Update 13: se añadió la ruta completa de Despertar.
  • Update 19: pasó oficialmente a llamarse Spider y se rediseñaron la mayoría de sus movimientos; los nombres de guías antiguas como String y God's Highway ya no son los que muestra el juego.
  • Update 20: se rehízo el modelo de la fruta.

Mejoras oficiales de la actualización de balance 001 (Balance Patch 001)

Este parche solo mejora Z y X en su forma despertada; los números de abajo no se aplican a los movimientos sin despertar:

  • Z despertada “Thermal Laceration”: el daño aumenta 50%, el alcance 20% y la hitbox 60%.
  • X despertada “Silk Prison”: la hitbox aumenta 30% y la duración del aturdimiento 20%.

Lee las notas oficiales del Balance Patch 001 de Gamer Robot

Orden fijo de Despertar y costo total

No puedes saltar entre las habilidades de Spider ni elegirlas a tu gusto. Cada vez que completas el Raid correspondiente con Spider equipada, el Mysterious Entity te ofrece el siguiente movimiento en este orden:

ZThermal Laceration800 Fragmentos
Total 800
FSpider Highway2,500 Fragmentos
Total 3,300
XSilk Prison3,500 Fragmentos
Total 6,800
CEternal White4,500 Fragmentos
Total 11,300
VHeavenly Punishment6,000 Fragmentos
Total 17,300
3,300: consigue primero la movilidad

Después de Z y F, tienes movimiento de balanceo; es una buena opción para quienes quieren mejorar primero su movilidad.

6,800: base de PvP lista

Agrega X, Silk Prison, y tu control y tu potencial de combos mejoran notablemente; puedes detenerte aquí y ahorrar Fragmentos.

17,300: Despertar completo

Completa el poder de área de C y V; después aún puedes usar al Awakenings Expert para volver a las versiones antiguas movimiento por movimiento.

Título relacionado: “The Spider” es el #039, y se obtiene despertando al menos un movimiento de Spider.

Habilidades sin despertar vs. despertadas

Z

Sin despertar: Spider Wraith

Maestría 1. Un tajo a corta distancia que invoca garras de hilo; tanto el alcance como la hitbox son pequeños.

Despertada: Thermal Laceration

Dispara hasta cuatro cuchillas de hilo ardientes; cuanto más mantienes presionado, más tajos y más daño. Desde el Balance Patch 001, el daño sube 50%, el alcance 20% y la hitbox 60%.

800 Fragmentos
F

Sin despertar: Spider Path

Maestría 15. Crea hilos bajo tu cuerpo para que flotes y te muevas; no es un movimiento de balanceo.

Despertada: Spider Highway

Dispara un hilo en la dirección a la que mira tu personaje y te balancea; mirar hacia arriba o mantener presionado aumenta un poco la distancia, pero cuanto menos vida tengas, peores serán la velocidad y la distancia.

2,500 Fragmentos
X

Sin despertar: Multi-String Attack

Maestría 50. Atraviesa desde arriba con varios hilos y da un breve control al impactar.

Despertada: Silk Prison

Forma una jaula circular que se contrae y corta; mantener presionado solo aumenta el tamaño de la jaula y no aumenta el daño. Desde el Balance Patch 001, la hitbox sube 30% y la duración del aturdimiento 20%.

3,500 Fragmentos
C

Sin despertar: Over-heated Sniper

Maestría 100. Un disparo de hilo de alcance ultralargo que causa más daño cuanto más lejos llega y que deja brevemente una hitbox de cable trampa a lo largo de su trayectoria.

Despertada: Eternal White

Levanta varias lanzas de hilo desde el suelo que fijan el objetivo automáticamente a corta distancia; los primeros golpes causan el mayor daño, y no puedes moverte mientras la lanzas y pueden interrumpirte.

4,500 Fragmentos
V

Sin despertar: Ultimate Thread

Maestría 225. Teje hilos cubiertos de Aura en un cono perforante que causa daño y control.

Despertada: Heavenly Punishment

Dispara hacia adelante una ráfaga de hilos cilíndricos; el inicio es algo lento, pero mantiene aturdidos a los objetivos y causa mucho daño. No puedes moverte mientras la lanzas.

6,000 Fragmentos

¿Por qué fallan tanto los Raids de Spider?

Puntos de alto riesgo

  • Los jugadores de Nv. 700+ pueden unirse; para iniciar tú mismo un Raid necesitas Nv. 1100+.
  • Los enemigos normales usan C y V sin despertar, mientras que el boss usa X, C y V despertadas.
  • Las últimas dos islas son pequeñas, así que el aturdimiento de V y el autoapuntado de C pueden acorralarte en el borde o tirarte al mar con facilidad.
  • Puedes quedarte atascado cerca de las casas de la quinta isla, así que no amontones a todo el equipo en una misma esquina.

Estrategia confiable

  1. Lleva a un jugador de Buddha para que limpie mobs y atraiga la atención del boss.
  2. Elimina primero a los enemigos que usan Spider y tienen control de masas, en lugar de perseguir solo al boss.
  3. Guarda una habilidad de movimiento para el riesgo de caer al mar en la cuarta y la quinta isla.
  4. Ten suficientes Fragmentos antes de empezar; completar el Raid una vez te da como máximo 1,000 Fragmentos, lo cual no garantiza que alcance para el siguiente movimiento.
Ver las reglas completas de Raids y chips

¿Qué combinación de habilidades es más práctica?

PvP a distancia

Z/F/X/V despertadas + C sin despertar. Usa X para restringir el movimiento y luego Over-heated Sniper para larga distancia y cables trampa.

Farmeo y peleas en grupo

Despertar completo. C y V tienen mejor área contra varios objetivos, pero asegura el control antes de lanzarlas para que no te interrumpan a mitad del lanzamiento.

Pocos Fragmentos

Consigue primero Z/F/X por 6,800 Fragmentos. Para entonces ya tienes daño, movilidad y la jaula principal, así que no hay prisa por juntar 17,300.

¿Ya despertaste C? No tienes que empezar de nuevo: con Spider equipada, visita al Awakenings Expert para cambiar un solo movimiento de vuelta a su versión sin despertar; más adelante también puedes volver gratis a los movimientos despertados que ya desbloqueaste.
Datos de los movimientos

Comparación de cooldown y energía

Compara directamente el ritmo de lanzamiento y el costo de energía de cada movimiento antes y después de despertar.

Sin despertarDespertada
Z
Thermal LacerationMaestría 1
Sin despertar9 sCooldown35Energy
→
Despertada9 sCooldown25Energy
Costo de energía −10
F
Spider HighwayMaestría 15
Sin despertar7.5 sCooldown50Energy
→
Despertada1.75 sCooldown50Energy
Cooldown −5.75 s
X
Silk PrisonMaestría 50
Sin despertar10.5 sCooldown50Energy
→
Despertada10.5 sCooldown40Energy
Costo de energía −10
C
Eternal WhiteMaestría 100
Sin despertar15 sCooldown70Energy
→
Despertada15 sCooldown60Energy
Costo de energía −10
V
Heavenly PunishmentMaestría 225
Sin despertar24 sCooldown100Energy
→
Despertada27 sCooldown80Energy
Energy −20 / Cooldown +3 s

Pros y limitaciones

Es para ti si

  • Te gusta apuntar, leer el movimiento del rival y hacer combos aéreos.
  • Estás dispuesto a practicar cómo conectar el control de X antes de seguir con C/V.
  • Quieres una fruta que cueste menos que las mejores Mythical pero con un techo alto en PvP.

No es para ti si

  • Quieres subir de nivel fácilmente con M1 o inmunidad elemental.
  • No te acostumbras a la diferencia entre la dirección del personaje y el apuntado con el cursor.
  • Quieres depender de F para escapar a larga distancia incluso con poca vida.
  • Sueles lanzar C/V antes de controlar a tu oponente.

Preguntas frecuentes

P: ¿Cuántos Fragmentos hacen falta para despertar por completo a Spider?
R: En total 17,300 Fragmentos, en el orden fijo Z 800, F 2,500, X 3,500, C 4,500, V 6,000.
P: ¿Se pueden despertar solo F y X en Spider?
R: No puedes saltarte las habilidades anteriores. Despierta Z primero y luego F y X en orden; los primeros tres movimientos cuestan 6,800 Fragmentos en total, y después puedes hacer una pausa.
P: ¿La C de Spider debe estar sin despertar o despertada?
R: Los jugadores de largo alcance suelen quedarse con la C sin despertar, “Over-heated Sniper”, porque su alcance, su bonus de daño por distancia y su hitbox de cable trampa son muy valiosos; para farmear mobs, vale la pena considerar el área de la C despertada. Incluso después de despertar, puedes visitar al Awakenings Expert para cambiar un movimiento específico de vuelta a la versión antigua.
P: Spider es Natural, ¿tiene inmunidad elemental?
R: No. Natural es solo una categoría de fruta; Spider no es Elemental, así que no tiene Elemental Reflex ni inmunidad al daño por diferencia de nivel.
P: ¿El Raid de Spider se puede hacer en solitario?
R: No se recomienda hacerlo solo en tu primer Despertar. Las últimas dos islas son pequeñas y el boss usa X, C y V despertadas, así que el riesgo de quedar aturdido o de caer al mar es alto; con la ayuda de un jugador de Buddha es mucho más confiable.

Fuentes y fecha de verificación

Última verificación: 2026-10-22. Los cambios a Z/X despertadas del Balance Patch 001 (Update 29.6) siguen el anuncio oficial de Gamer Robot; las habilidades de Spider, el orden de Despertar, los cooldowns y el historial de versiones se contrastaron con datos del sistema en inglés.

  1. Gamer Robot: The Balance Log, mejoras oficiales a Z/X despertadas en el Balance Patch 001.
  2. Blox Fruits Wiki: Spider, precio, categoría, habilidades, orden de Despertar y cambios de versión.
  3. Blox Fruits Wiki: Raids, niveles para unirse/iniciar, movimientos del boss de Spider y riesgos de las islas.
  4. Blox Fruits Wiki: Awakenings Expert, para cambiar cada movimiento entre sin despertar y despertado.
  5. Blox Fruits Wiki: Titles, para confirmar que “The Spider” es actualmente el #039 (la página de Spider aún muestra el antiguo #036; manda la lista de Titles).

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