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Categoría Guías de Frutas del Diablo
Etapa Todas las etapas (elige mapas según tu nivel)
PVE PVP Raids Farmeo de frutas
Actualizado: 2026-10-22
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Pain

Guía de la fruta Pain

Natural Legendary Alto riesgo, alta recompensa Segunda vida: Last Stand
Antes era la fruta Paw. El Pain rediseñado se basa en “acumular dolor → liberarlo”: recibir daño carga el Pain Meter, y los Pain Ghosts te hacen más fuerte; cuando tu vida llega a cero se activa Last Stand, que por poco tiempo aumenta mucho tu daño y tu reducción de daño y acorta los cooldowns, pero solo puedes usar habilidades de fruta.
3 cosas que debes recordar:
① Recibir daño + absorber fantasmas = llenar el Pain Meter y volverte más fuerte.
② Cuando tu vida llega a cero, entras en “Last Stand”, una segunda vida, pero cuando se acaba la energía caes definitivamente.
③ Esta fruta no usa el Despertar de Raid tradicional; en su lugar, el Admin Panel mejora sus habilidades hasta sus versiones completas.

1. Cómo conseguirla y su rol

  • Rareza: Legendary
  • Tipo: Natural
  • Precio en tienda: $2,300,000 Beli / 2,200 Robux
  • Cómo conseguirla: cómprala al Blox Fruit Dealer, sácala del Blox Fruit Gacha (el Gacha del First Sea se movió a Middle Town después del Update 30), o recógela cuando aparezca al azar en el mapa (fruta física).
  • Nombre anterior: Pain solía ser Paw; los datos de habilidades del antiguo Paw no aplican a las habilidades del Pain rediseñado.
  • Características: Tiene M1 (combo de ataque normal), una “segunda vida” llamada Last Stand, y se puede mejorar mediante investigación en el Admin Panel.
En una frase:
Esta es una fruta de “cuanto más duele, más fuerte te vuelves”: recibir golpes te hace más fuerte y explotas de poder cuando estás cerca de la muerte, ideal para jugadores a los que les gusta pelear de cerca y saben manejar la distancia.
  • PvP: rango A–S (mucho daño, tiene control, y Last Stand muchas veces te permite dar vuelta la pelea)
  • Subir de nivel: rango B (tiene área amplia, pero requiere mucha Maestría (Mastery); incómoda al principio)
  • Dificultad: Alta (las habilidades tienen versiones de toque y de mantener presionado; la puntería y el timing importan mucho)

2. Mecánicas clave (léelas sí o sí)

(1) Pain Meter

  • Recibir daño acumula el medidor; absorber Pain Ghosts también lo aumenta.
  • Cuando está lleno, “explotas”: más daño de M1, cooldowns de habilidades más cortos y más velocidad de movimiento (dura unos 1 min).
  • Consejo: la carga se calcula según el porcentaje de tu vida actual, así que recibir golpes cuando te queda poca vida lo llena más rápido.

(2) Pain Ghosts

  • Cuando Z, X, C mantenida o F mantenida no aciertan, generan Pain Ghosts.
  • Puedes absorber los fantasmas: cargan tu medidor y reinician al instante el cooldown de tu habilidad de movimiento F “Torment Warp”.
  • Cuando los fantasmas tocan a un rival, siempre rompen Instinct; sin mejoras solo te siguen a corta distancia, pero después de completar la investigación “Torment Conductor” de la etapa 3, los fantasmas que deja Z con toque perseguirán activamente a los enemigos y harán daño.

(3) Last Stand: una segunda vida

  • Cuando tu vida llega a cero, entras en Last Stand: 60% de reducción de daño, 60% menos de cooldown en habilidades y casi el doble de daño de M1, además de más velocidad de movimiento y de carga.
  • Pero: durante Last Stand solo puedes usar habilidades de la fruta Pain, y una vez que empieza no puedes activar tu Despertar de raza (V4).
  • Balance Patch oficial 001: Cuando se activa, tu vida se restablece al máximo y luego sigue bajando durante el resto de Last Stand; no puedes recibir curación durante ese tiempo y te mantienes en combate todo el rato.
  • Derrotar a otro jugador durante Last Stand lo termina de inmediato y reinicia el medidor a 0; derrotar a NPCs no activa esto.
  • Dura 30 segundos de base; se extiende a 60 segundos tras la primera mejora de investigación.
  • Cuando se acaba el medidor, caes de inmediato; si el golpe final viene del agua de mar, la segunda vida no se activa. Las habilidades finalizadoras como la Z de Dragon Talon y la C de Shadow, así como la descarga eléctrica del Energy Core de V3 de Cyborg, también ignoran la segunda vida.
El error más común de los principiantes:
Usas Pain pero pones todos tus puntos de estadísticas en Sword/Gun/Melee. Entonces, en Last Stand solo puedes usar habilidades de fruta, tu daño es bajo y te eliminan rápido.
Concéntrate en el daño de fruta para aprovechar las habilidades de Last Stand.

3. Habilidades y diferencias entre toque y mantener presionado

Tecla Nombre de la habilidad Requisitos Notas clave
M1 Raging Rush Maestría 1 Te lanzas con puñetazos y un uppercut, y terminas con un combo de energía que manda lejos al objetivo. Durante Last Stand, su alcance, velocidad, daño y aturdimiento aumentan.
Z Fury Jab Maestría 1
Cooldown 7.5 s / Energía 40
Toque: Dispara un proyectil de energía fantasmal que explota al contacto con jugadores o terreno.
Mantener: Dispara varios fantasmas seguidos (cada vez más lento).
Rompe Instinct: en un impacto directo.
X Rage Release Maestría 100
Cooldown 12 s / Energía 60
Toque: Haz un dash hacia adelante, agarra al objetivo para un combo corto y luego mándalo a volar con una explosión.
Mantener: Dash, agarre y ascenso con el objetivo, y luego dispara un rayo de energía que lo “arrastra” hasta donde apuntas (la parte final rompe Instinct).
C Agony Nuke Maestría 200
Cooldown 18.5 s / Energía 80
Toque: Lanza una esfera de energía veloz que atrae a los enemigos cercanos y luego explota.
Mantener: Carga y libera un enorme rayo fantasmal con una fuerte atracción + aturdimiento (requiere la investigación Spectral Assimilation).
Rompe Instinct: un impacto directo de la esfera con toque no se puede esquivar, y el rayo siempre lo rompe una vez que te atrapa; los bordes del área de ambos todavía se pueden esquivar.
V Torturing Pulse Maestría 300
Cooldown 25 s / Energía 100
Toque: Lanza una esfera de energía grande; al impactar hace daño con el tiempo + distorsiona la visión (un solo objetivo).
Mantener: La esfera es más grande y arrastra a los objetivos al impactar (área mayor, varios objetivos).
Rompe Instinct: incluidos los ticks de daño con el tiempo.
F Torment Warp Maestría 50
Cooldown 6.5 s / Energía 20
Toque: Un dash de largo alcance (excelente para escapar y perseguir). Absorber un fantasma reinicia su cooldown al instante.
Mantener: Saltas, haces un dash hacia el cursor y caes con una explosión (requiere la investigación Agony Surge; genera 4 fantasmas).
Rompe Instinct: la explosión de la caída mantenida lo hace.
Combo rápido (súper simple):
Usa [F] para reposicionarte y buscar un ángulo → atrapa al rival con [V] o [C] → sigue con [X] → termina con [Z].
(Si ya hiciste las mejoras de investigación, F mantenida y C mantenida son aún más fuertes.)

4. Cómo mejorar Pain: 4 etapas de investigación y materiales

No es un Despertar de Raid. Habla con Mysterious Scientist, abre el Admin Panel y completa la investigación, luego fabrica la mejora con materiales y equípala. La etapa 1 empieza con Maestría (Mastery) 200, y terminar todo requiere Maestría de Pain 500.

Fabricar las cuatro etapas desde cero

¿Cuánto necesitas en total?

No incluye comprar la fruta, las pociones ni las etapas que ya fabricaste. Los Nightmare Catchers son materiales de las etapas 3 y 4; las etapas 1 y 2 no los necesitan.

Calcular los materiales que faltan de las cuatro etapas →
¿Primera vez investigando? Ubicación de Mysterious Scientist y pasos
  • Second Sea, Hot and Cold: Entra al laboratorio de la zona de hielo, desequipa todo y pon los paneles de colores en rojo → azul → verde → azul; cuando se abra la puerta, sigue el pasillo hacia arriba.
  • Third Sea, Castle on the Sea: Busca a Mysterious Scientist cerca del lado izquierdo del Set Home Point.
  1. Equipa Pain, luego elige Admin Panel en el diálogo, no los chips de Raid.
  2. Revisa la investigación de esa etapa y cumple los requisitos de Maestría (Mastery) y de misión; para el progreso de la investigación, guíate por el panel del juego.
  3. Vuelve al panel, entrega los materiales para hacer Craft y luego usa Equip en la mejora.
Ver el proceso completo del Admin Panel →
Etapa 1 · Maestría 200

Infernal Endurance

Extiende la duración base de Last Stand de 30 a 60 segundos.

Misión de investigación

Camina sobre lava durante un total de 5 minutos.

Costo de fabricación de esta etapa

Puntos donde es fácil atascarse

La Wiki de la comunidad sugiere hacerlo en Hot and Cold después de tomar una Lava Potion. Revisa primero tu vida y el efecto de la poción, y luego fíjate en el progreso de la investigación; no asumas que quedarte parado cuenta.

Calcular solo la etapa 1 →
Etapa 2 · Maestría 300

Agony Surge

Desbloquea el ataque de explosión al caer con F mantenida.

Misión de investigación

Absorbe 5 Pain Ghosts a la vez con F Torment Warp; hazlo 10 veces.

Costo de fabricación de esta etapa

Puntos donde es fácil atascarse

Lo clave es absorber 5 con una sola F, no juntar 50 en varios usos. Deja primero que las habilidades que fallan dejen fantasmas, y luego alinea tu F.

Calcular solo la etapa 2 →
Etapa 3 · Maestría 400

Torment Conductor

Los Pain Ghosts que deja Z con toque persiguen a los enemigos.

Misión de investigación

Derrota a un jugador que use la fruta Lightning.

Costo de fabricación de esta etapa

Puntos donde es fácil atascarse

Asegúrate de que el rival esté usando de verdad la fruta Lightning; los Estilos de pelea eléctricos o las armas electrificadas no cuentan.

Calcular solo la etapa 3 →
Etapa 4 · Maestría 500

Spectral Assimilation

Desbloquea la versión de rayo de C mantenida.

Misión de investigación

Absorbe un total de 200 Pain Ghosts.

Costo de fabricación de esta etapa

Puntos donde es fácil atascarse

Esta etapa cuenta tu total de fantasmas absorbidos, que es un requisito distinto del de la etapa 2, de 5 a la vez, 10 veces. Cuando termines, vuelve al panel y revisa el estado de fabricación y equipado.

Calcular solo la etapa 4 →
¿Ya terminaste las dos primeras etapas?Las dos últimas etapas necesitan en total 15,500 Fragmentos, 4 Nightmare Catchers y 10 Ectoplasm; no tienes que pagar otra vez las dos primeras.
Calcular solo las etapas 3 y 4 →

Preguntas frecuentes sobre la investigación

¿Necesitas Maestría (Mastery) 500 para empezar?

No. Las cuatro etapas piden 200, 300, 400 y 500 en orden; solo mira la etapa que quieres fabricar, no hace falta llegar a 500 para la primera etapa.

Tengo suficientes Fragmentos, ¿por qué no puedo mejorar de inmediato?

También necesitas completar la investigación de esa etapa, reunir los materiales correspondientes y fabricarla en el Admin Panel. Después de fabricar, asegúrate de que la mejora esté equipada; solo ahorrar Fragmentos no desbloquea la habilidad.

¿Hay dos materiales Nightmare Catcher distintos?

No. Puede que veas nombres traducidos distintos, pero todos se refieren al mismo Nightmare Catcher. La lista de materiales de este sitio usa el nombre oficial, y esta página también.

Requisitos de investigación y costos verificados: 2026-10-07. Referencias: Blox Fruits Wiki: mejoras de Pain y Admin Panel; la Wiki es una recopilación de la comunidad, no un anuncio oficial. Las imágenes usan los íconos de objetos del juego que ya tiene este sitio.

5. Consejos prácticos (PvP / subir de nivel / estadísticas)

Plan de juego sencillo para PvP

  • Primero sobrevive: No eliminas a la gente de un golpe; te vuelves más fuerte con el Pain Meter. Usa primero F para reposicionarte y esquivar habilidades.
  • Cuando los atrapes, ve con todo: Acierta primero V o C → sigue con X → agrega daño con Z.
  • Last Stand es tu botón de remontada: Cuando se activa, aprovecha el tiempo para contraatacar; si no puedes rematar al rival, usa F para tomar distancia (absorber fantasmas reinicia F).

Consejos para subir de nivel

  • Pain requiere mucha Maestría (Mastery), así que se siente incómoda en el First Sea y al inicio del Second Sea.
  • Cuando tengas al menos X (100), C (200) y V (300), limpiar mobs se vuelve mucho más fluido.

Estadísticas (versión súper simple)

  • Fruta como base: Invierte sobre todo en Blox Fruit y Defense, y deja algunos puntos en Melee para subir tu energía máxima.
  • Híbrido: Si quieres usar Sword/Gun como base, deja igual algunos puntos en Blox Fruit, porque durante Last Stand tu único daño viene de las habilidades de Pain.
En resumen:
Pain es una fruta de alto riesgo que “contraataca tras recibir daño y obtiene una segunda vida cuando está cerca de la muerte”; domina el Pain Meter y el uso de fantasmas para reiniciar F para sacarle todo su potencial.

Fuentes y fecha de verificación

El 2026-10-22 (después del Update 30), esta página volvió a revisar el precio, la rareza, los nombres de habilidades, la Maestría (Mastery), los requisitos y costos de fabricación de las cuatro etapas de investigación y los cambios de Last Stand; el Update 30 no cambió las habilidades de Pain. Last Stand es una pasiva de la fruta, no un despertar que se desbloquea mediante Raids.

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